Multiplatform shooter-action Far Cry 3 with RPG elements was released by Ubisoft in 2012 and immediately gained huge popularity. The game is dedicated to survival... Daha fazla bilgi
Eskiden Ubisoft'a olan inancımı kaybetmiştim. Assassin's Creed konsepti ölmeye başlamıştı, Sam Fisher Bourne'a dönüştürülmüştü ve Prince of Persia gereksiz "bir nevi" 4. oyunla alaya alınmıştı. Ah, 3. oyuna ne kadar çok nefret vardı. Ve ilk birkaç saatimi onunla geçirdiğimde ne kadar çok mutluluk hissetmiştim.
Bu oyun, güzel bir ada, orada yaşayan çılgınlar ve "hayatın sınırında" eğlence hakkında. Kulağa iddialı geliyor biliyorum, ama açıklayayım. Ada gerçekten çok güzel. 2015'te bile, hayvanların avlandığı, insanlara saldırdığı ve düşman ararken keyifle poponuzu yediği, çok zengin ve canlı görünüyor. Bu arada, Vaas oyundaki en karizmatik karakter değil. Bu, Ubisoft oyunlarının hiçbirinde eşi benzeri olmayan, tuhaf özelliklere sahip garip karakterlerden oluşan bir alem.
Şu "avantaj" konusunu biraz daha açayım. Çoğu oyunda ya dünyanın zorluklarıyla savaşamayacak kadar güçsüz ya da çok güçlü olurken, burada zayıf bir kahraman olarak başlıyoruz, ancak karşılaştığımız her türlü zor durumdan kaçabiliyoruz. Evet, zor, ama aynı zamanda daha bilinçli hareket etmemizi, adanın temposunu benimsememizi teşvik ediyor ve bu harika.
Oyun ayrıca mükemmel gizlilik mekaniğine, silahlara, araçlara ve kahramana iyi bir his veriyor ve iyi bir yerelleştirmeye sahip. Evet, çok fazla küfür var ve duygular cümleden cümleye değişiyor, ancak çoğuyla karşılaştırıldığında, çok iyi bir çaba ve bu sorunlar olabileceğinden daha az sıklıkla ortaya çıkıyor.
Far Cry 3 benim için önemli bir oyun. Bu oyun, Ubisoft'a olan inancımı tazeledi ve eğlenceli bir açık dünya oyunu ve harika bir aksiyon oyunu yapabileceklerini kanıtladı. Hikayelerinin bu kadar sıradan olması ve iş birliği/çok oyunculu modunun sadece bir pazarlama hilesi olması üzücü. Gerçi ikincisi o kadar da kötü değil; gayet iyi çalışırdı...
В своё время, у меня умерла вера в юбисофт. Концепция ассасинов только начала умирать, сэма фишера превратили в борна, над принцем персии насмехались ненужной "как бы" 4-й частью. Ах сколько ненависти было к 3-й части. И сколько счастья было, когда я провёл в ней первые несколько часов.
Это игра про красивейший остров, населяющих его безумцев и веселье "на грани жизни". Знаю, звучит пафосно, но позвольте разжую. Остров действительно ну очень красивый. Даже сейчас, в 2015-м, он выглядит очень сочным и живым, где животные охотятся, нападают на людей и радостно жрут ваш зад, пока вы высматриваете противника. К слову, Ваас далеко не самый харизматичный персонаж в игре. Это просто царство странных персонажей с диковинными закидонами, не сравнимыми ни с одной игрой юбисофт.
Ну а про ту самую "грань" скажу поподробнее. Если в большинстве игр мы либо слишком слабы, чтобы сражатся со всеми тяготами мира, либо слишком сильны, то здесь мы начинаем пускай и слабым героем, но способным выбратся из всего, во что вляпались. Да, это тяжело, но так же это побуждает действовать более обдуманно, вливаться в темп острова и это великолепно.
А ещё у игры отличный стелс, хорошее ощущение оружия, машин и героя, годная локализация. Да-да, мата много, эмоции меняются от предложения к предложению, но в сравнении с большинством, это очень неплохая работа, и эти проблемы возникают не столь часто, как могли бы.
Far Cry 3 для меня важная игра. Она вернула мне веру в юбисофт, доказала что они могут сделать весёлый открытый мир, да и просто отличную экшен игру. Жаль сюжеты они пишут средние и кооп/мультиплеер у них для галки. Хотя последний не очень то и плох, работал бы нормально...