Far Cry 4 — birinci şahıs bakış açısına sahip büyük açık dünyada geçen bir macera nişancı oyunudur. Oyun, Himalayalar'da geçmektedir. Himalaya bölgesi Kırat'ı... Daha fazla bilgi
Ubisoft'u eleştirmek ve bu özgün, ilginç, biraz sorumsuz ama harika stüdyonun tüm günahlarını ve yanlışlarını anlatmak. Onların hafif... hafif eli birçok başyapıt üretti. Ve nedense, Assassin's Creed: Unity ve Watch Dogs'u, ayrıca Far Cry 2'yi eleştirirken, ilk, ikinci ve dördüncü Assassin's Creed oyunlarını, Far Cry 3'ü ve bu adamların yaptığı diğer birçok iyi oyunu unutuyoruz.
Şimdi Far Cry'a gelelim. Üçüncü oyun haklı olarak en iyisi olarak kabul ediliyor. Mükemmel grafikler, harika bir hikaye, ilginç ve iyi düşünülmüş karakterler, kullanıcı dostu oynanış ve en önemlisi, büyük bir açık dünya - tropikal bir ada. İlk bakışta gerçekten cennet gibi bir yer, ancak birçok acımasız sır saklıyor. Oyun gerçekten muhteşemdi.
Dördüncü oyun duyurulduğunda, en azından iyi olacağını biliyordum. Ve tüm beklentilerimi fazlasıyla karşıladı.
İşte artıları.
+Mükemmel grafikler. Bilgisayarım orta grafik ayarlarını bile kaldıramadı, ama oyundaki her şey yine de harika görünüyor! Ortamlar inanılmaz derecede detaylı, kıyafetler, hayvan derileri, silahlar ve görsel efektler birinci sınıf! Bir başyapıt.
+Oynanış. Birçok kişi Far Cry 4'ü, oynanışın üçüncü oyundan beri bir gram bile değişmediği için eleştiriyor. Ve benim sorum şu: Neden değişsin ki? En ufak bir anlamı yok. Özellikle de birçok kişi Far Cry 3'ün oynanışına alışkınken. Ama Far Cry 4'te birkaç değişiklik var. Gizlilik sistemi geliştirildi. Artık cesetleri Hitman gibi saklayabilirsiniz. Hayvanları yemlemek için fırlatma bıçakları ve et parçaları ortaya çıktı. Güvenilir eski bileşik yay kaldı ve yeni bir tane daha ortaya çıktı - geleneksel Kyratian yayı. Bileşik yay artık oyunun en başından itibaren kilidi açık. Oyuna ayrıca, saklanmayı ve beklemeyi sevenler için sessiz ve ölümcül bir silah olan arbalet de eklendi. Bu nedenle oyunda gizlilik gerçek bir zevk.
+Ulaşım. Ulaşım neredeyse hiç değişmedi, ancak... Oyun içinde önemli ölçüde yardımcı olan küçük bir helikopter olan jiroskop eklendi. Ayrıca araçtan tabanca da ateş edebilirsiniz. Ve bu harika!!! Ve en iyi şey, jiroskopla uçarken karakollara ve düşmanlara el bombası fırlatmak!
+Oyun dünyasının çeşitliliği. 3. Bölümde dünya büyüktü, ancak içinde çok fazla insan yoktu ve çok fazla ilginç yer de yoktu. Kyrat'ta bunların hepsi bolca var. 24 karakol, 4 kale ve birkaç hikaye mekanının yanı sıra, çok sayıda farklı köy, manastır, sunak, mağara, sığınak ve daha fazlası var. Bu dünyayı keşfetmek ilginç ve keyifli.
+Avcılık. Oynanış açısından avcılık değişmedi, ancak hayvanlar değişti. Avcılık hala gerekli ve aynı derecede ilginç. Yeni görünümler de hoş bir sürpriz. Ve "Kyrat Moda Haftası" tek kelimeyle harika.
+Koleksiyon Eşyaları. 3. Bölüm sadece kalıntılar ve Japonca mektuplar içerirken, Kyrat'ta "Yalung maskeleri", "İngiliz teğmenin mektupları", propaganda posterleri, dua çarkları ve Mohan Gale'in günlüğünün kayıp sayfaları var. Bulunacak çok şey var.
+Yan Görevler. Artık çok daha fazla yan görev var ve çok çeşitli olmasalar da, oynamak ilginç.
+Ana Kötü Adam. Pagan Min, deliliğini sakin ve süslü sözlerle gizleyen Vaas Montenegro'ya benzemez. Onunla konuştuğunuzda aklından neler geçtiğini asla bilemezsiniz. Bir an sakince hayat hikayesini anlatırken, bir sonraki an arkadaşınızı sırtından çatalla bıçaklıyor. Ve Pagan'ın bolca karizması da var.
+Arena. Arena, oyuna biraz özgünlük katıyor. Hem tek başına hem de arkadaşlarla oynamak eğlenceli. Modlar ilginç ve asla sıkıcı olmuyor. Ama en iyi mod, silahlarınızı seçebileceğiniz mod.
+Shangri La. Far Cry 4'ü özgün ve çok daha ilginç kılan şey buydu. Rakshasalar tarafından kirletilmiş Tanrılar Diyarı. Oraya ulaşabileceğiniz ve Cenneti şeytani prangalardan kurtarabileceğiniz bir Thangka. Shangri La tarafından inanılmaz bir şekilde tasarlanmış yeni silahlar ve yetenekler!!! Bu en yüksek övgüyü hak ediyor.
+Filler. Oyunlarda her türlü şeye bindik. Atlar, motosikletler, yarış arabaları, tanklar, denizaltılar, tekneler, sadomazoşistlerin çektiği takımlar, ejderhalar... Ama tek bir oyunda bile fillere binmedik. Far Cry 4'te ise sadece fillere binmekle kalmıyor, aynı zamanda arabaları ve askerleri hortumlarıyla devirip, sonra da onları ezebiliyorsunuz!!! Ayrıca "Dairesel Testere" ile kendinizi silahlandırıp, düşman hatlarına tam hızla dalıp, onları devirip kurşun yağmuruna tutabilirsiniz. Bu eğlenceli değil mi?!?
+Yeni silahlar. "Dairesel testere", arbalet, el bombası fırlatıcı, taşınabilir obüs, kesik namlulu av tüfeği, "Fil Silahı"... Yapışkan el bombaları... her duruma uygun bir cephanelik. 3. Bölüme kıyasla çok daha fazla silah var ve çok daha çeşitli. Ve bu iyi bir şey!!!
+Optimizasyon. Oyun boyunca her şey harika olduğu için hakkında kötü bir şey söyleyemem... Oyunu tamamen bitirdim—tek bir hatayla karşılaşmadım, oyun hiç kasmadı, hiç çökmedi, vb. Yani optimizasyon mükemmel.
+ Doğrusal olmayan yapı. Far Cry serisi için bir ilk!!! Ve bu gerçekten harika. Ama bir uyarı var—daha fazlası aşağıda.
Pekala, artıları konuştuk, şimdi eksileri konuşalım.
- Hikaye görevleri. Oyunun hikayesi özellikle orijinal değil, ama olmasına da gerek yok. 3. Bölüm'de de özellikle orijinal değildi. Ama 3. Bölüm'deki hikaye görevleri gerçekten sürükleyiciydi!!! Esrar yakma görevi, sadece bir pala ile kendinizi ve rehineleri kurtarma görevi, Hoyt'un paralı asker kıyafetini geri alma görevi, hançeri arama... Bu görevler bende kalıcı bir izlenim bıraktı. Sanırım bu oyundaki görevlerde bir tür lezzet eksikliği var. 3. Bölümdekilere benzer görevler var. Afyon yakmak, Durgesh'ten kaçmak... Ama nedense, 3. Bölümdeki gibi sizi içine çekmiyorlar. Ve bu kötü bir şey değil, çünkü görevler hala ilginç, ama... bir şeyler eksik. Gerçi... en son görev, The Expendables 2 ve Rambo 4'ün ruhuna oldukça uygun!!!
- Aynı yüzler. Siviller, Altın Yol veya Kralın Ordusu olsun - Ubisoft evreni herkes için klonlar üretiyor gibi geliyor - Vaas korsanları için, Rook Adası halkı için, Hoyt'un paralı askerleri için, Kyrat halkı için... Biraz sorumsuzluk ama neyse - Kyrat'a yüzlere hayran kalmaya gelmedim. Gerçi... Arena girişinde görülecek çok şey var. Ne demek istediğimi anlıyorsunuzdur!!!
- Doğrusallık dışı yapı. Yukarıda bunun Far Cry evrenine harika bir ekleme olduğunu yazmıştım. Ancak geliştiriciler burada biraz tembellik etmişler. Hikayenin doğrusal olmayan yapısı daha detaylı bir şekilde ele alınabilirdi. Örneğin, Pagan olarak oynayıp hem Amita'yı hem de Sabal'ı öldürüp Pagan ile birlikte hüküm sürebilirsiniz. Ya da Amita, Sabal ve Pagan'a ihanet edip Pagan'ın müttefiklerinden birine katılarak Kyrat'ı yönetebilirsiniz! Ya da kesinlikle herkesi öldürüp Kyrat'ın meşru kralı olabilirsiniz. Yani Ubisoft'un gelecekte yapacak işi var!
Özetle, Far Cry 4 harika bir oyun. Dolaylı bir devam oyunu, ancak tanıdık karakterlerle. Oyunun her şeyi mükemmel ve aşırı şişmiş, sadece yenilikçi oyun mekaniği ve ultra orijinal bir hikaye isteyen aşırı üst düzey oyuncular dışında herkes kesinlikle sevecek! Elbette Ubisoft'un geliştirebileceği bazı noktalar var, ancak yine de Far Cry 4, harika geliştiricilerden bir başka başyapıt!
10 üzerinden 10!!!
Ругать Ubisoft и рассказывать про все грехи и грешки этой оригинальной, интересной, немного безответственной но замечательной студии. Из под их легкой... лееегенькой ручёнки вышло много шедевров. И почему-то ругая Assassins Creed.Unity и Watch Dogs, а также Far Cry 2, мы забываем о первом, втором и четвертом Ассассине, о 3 Фар Крае и множестве других хороших игр, которые сделали эти товарищи.
Теперь о Far Cry. Самой лучшей по праву считается 3 часть. Отличная графика, отличный сюжет, интересные и продуманные персонажи, удобный геймплей и самое главное — большой открытый мир — тропический остров. Воистину райское местечко, на первый взгляд, скрывающее множество жестоких секретов. Игра была воистину шикарная.
Когда анонсировали 4 часть я знал, что игра будет как минимум хорошей. И она оправдала все мои ожидания. По максимуму.
Итак — плюсы.
+Отличная графика. Мой ПК не потянул даже средние настройки графики но все равно все в игре смотрится здорово! Окружение очень детально проработано, одежда, шкуры животных, оружие, визуальные эффекты — все на высоте! Шедеврально.
+Геймплей. Многие ругают 4 Far Cry за то, что геймплей ни на йоту не изменился после 3 части. И у меня вопрос — а, собственно, зачем он должен меняться. В этом нет ни малейшего смысла. Тем более, многие привыкли к гейплею Far Cry 3. Но в 4 части есть несколько изменений. Стелс-система улучшена. Теперь трупы можно прятать аки Хитмэн. Появились метательные ножи и куски мяса для приманки животных. Остался старый добрый составной лук и появился новый — традиционный Киратский. Составной лук теперь открыт с самого начала игры. Также появился арбалет — бесшумное и смертоносное оружие для любителя прятаться и выжидать. Так что стелс в игре — одно удовольствие.
+Транспорт. Транспорт практически не поменялся но... Появился гирокоптер — маленький вертолет который значительно помогает в игровом процессе. Также появилась возможность стрелять из машины из пистолетов. И это круто!!! А самое лучшее — обстреливать из гранатомета аванпосты и просто противников летая на гирокоптере!
+Разнообразие игрового мира. В 3 части игры мир был большой но людей в нем было не очень много, да и всяких интересных местечек тоже. В Кирате же этого всего ну очень много. Не считая 24 аванпостов и 4 крепостей, и нескольких сюжетных мест, здесь очень много разных деревушек, монастырей, алтарей, пещер, бункеров и т.п. Исследовать этот мир интересно и приятно.
+Охота. В гейплейном плане охота не поменялась, а вот животные поменялись. Охотится также необходимо и также интересно. Нововведения по поводу шкур также порадовали. И "Неделя моды в Кирате" просто замечательная.
+Коллекционные предметы. Если в 3 части были только реликвии и японские письма то в Кирате есть и "маски Ялунга" и "письма англ. лейтенанта" и агитплакаты и молитвенные барабаны и потерянные стр. дневника Мохана Гейла. Есть что поискать.
+Побочные задания. Их стало намного больше и пусть они не особо разнообразные, проходить их интересно.
+Главный злодей. Пэйган Мин не похож на Вааса Монтенегро тем, что скрывает свое безумие за маской спокойствия и витиеватых речей. Общаясь с таким человеком, никогда не знаешь, что у него на уме. Только что он спокойно сидел и рассказывал историю своей жизни, а через секунду воткнул вилку в спину вашего спутника. Да и харизмы Пэйгану тоже не отбавлять.
+Арена. Арена вносит в игру небольшую оригинальность. Играть там интересно как в одиночку так и с друзьями. Режимы интересные и не надоедают. Но самый лучший режим — тот, где можно выбрать оружие.
+Шангри Ла. Вот что сделало Far Cry 4 оригинальным и намного интересным. Страна Богов оскверненная ракшасами, Тханка с помощью которой можно попасть туда и освободить Рай от демонических оков. Новое оружие и возможности, потрясающее сделанная Шангри Ла!!! Это достойно высшей оценки.
+Слоны. На чем мы только не ездили в играх. Лошади, байки, гоночные болиды, танки, подлодки, катера, упряжки запряженные садомазохистами, драконы... Но ни в одной игре мы не ездили на слонах. Так вот в Far Cry 4 можно не только ездить на слонах но и сшибать хоботом машины и солдат, а потом топтать их!!! А еще можно вооружится "Циркулярной пилой" и ворваться в ряды неприятеля на полной скорости, сшибая их и нашпиговывая свинцом. Ну разве это не весело?!?
+Новое оружие. "Циркулярная пила", арбалет, ручной гранатомет, переносная гаубица, обрез, "Слонобой"... Липкие гранаты... арсенал на все случаи жизни. По сравнению с 3 частью оружия намного больше и оно намного разнообразнее. И это хорошо!!!
+Оптимизация. Ничего плохого о ней сказать не могу, так как за всю игру — а я прошел ее полностью — не встретил ни одного бага, ни разу игра не провисла/подвисла, ни разу не вылетела и т.п. Так что оптимизация прекрасная.
+Нелинейность. Впервые в серии Far Cry!!! И это очень круто. Но здесь есть один ньюанс — и об этом ниже.
Ну что же — о плюсах поговорили, теперь поговорим о минусах.
- Сюжетные миссии. Сюжет в игре не блещет оригинальностью, да это и не нужно. В 3 части он тоже не был чересчур оригинальным. Но вот сюжетные миссии в 3 части цепляли и очень сильно!!! Миссия по сжиганию конопли, миссия по спасению себя и заложников с одним только мачете, миссия по добыче костюма наемников Хойта, поиски кинжала... Эти миссии оставили отпечаток в душе навсегда. А миссиям в этой игре не хватает какой-то изюминки, что-ли. Встречаются миссии, похожие на те, что были в 3 части. Сжигание опиума, побег из Дургеша... Но почему-то они не цепляют так как это делали миссии в 3 части. И не то, что бы это было плохо, ведь миссии все равно интересные но... чего-то все равно не хватает. Хотя... самая последняя миссия вполне в духе Неудержимых 2 и Рэмбо 4!!!
-Однотипные лица. Что у мирных жителей, что у Золотого пути, что у Армии Короля — такое впечатление что во Вселенной Ubisoft штампуют клонов для всех — для пиратов Вааса, для жителей Рук-Айленда, для наемников Хойта, для жителей Кирата... Это немного безответственно, а впрочем ладно — я пришел в Кират не на лица засматриваться. Хотя... у входа на Арену есть на что засмотреться. Если Вы понимаете о чем я!!!
-Нелинейность. Выше я написал что это крутое дополнение к Вселенной Far Cry. Но здесь разработчики немного поленились поработать. Нелинейность сюжета можно было проработать по полной. Например сыграть за Пэйгана и убить и Амиту и Сабала и править вместе с Пэйганом. Или предать и Амиту и Сабала и Пэйгана и примкнуть к кому-нибудь из соратников Пэйгана и править Киратом! Или убить абсолютно всех и стать полноправным Королем Кирата. Так что, в будущем Ubisoft есть над чем поработать!
Подведем итог — Far Cry 4 — отличная игра. Непрямое продолжение, но с знакомыми персонажами. В игре отлично все и понравится она абсолютно всем, кроме зажравшихся геймеров ультравысокого лэвэла ибо им только инновационный геймплей и ультраоригинальный сюжет подавай! Конечно Ubisoft есть над чем поработать но все равно — Far Cry 4 — еще один шедевр от Великих Разработчиков!
10 из 10!!!