Oluştur

Yorumunuz ve puanlarınız Far Cry: Primal

Oyuncuların değerlendirmeleri Far Cry: Primal

8 / 10
91 değerlendirme
69%
29%
2%

Yorumlar

Artıları

Atmosfer — Oyunlarda Taş Devri'ni bulmak nadir rastlanan bir durum. Bu oyuna o kadar kaptırdım ki, dünyanın yapısı da dahil olmak üzere neredeyse her şeyini beğendim. Düşmanlar birbirleriyle savaşıyor, hayvanlar Alfa'nın kim olduğunu anlıyor ve oyunda bu tür birçok olay var.

Oynanış — Önceki bölümlerle aynı, bu yüzden bundan bahsetmeyeceğim. Tek küçük değişiklik, ateşli silahlar yerine yay ve mızrak kullanılması.

Beceriler — Oyunda çok sayıda beceri var ve bunların arasında birçok ilginç beceri bulunuyor.

Karakollar — Oyunda üç tür karakol var ve özellikle kamp ateşleri olmak üzere hepsini ele geçirmek çok ilginç.

Silahlar — Taş Devri'nde bile bol miktarda silah olduğu ortaya çıktı))) Burada tam bir çeşitlilik var ve her biri geliştirilebilir.

Büyük Av Görevleri — Efsanevi canava… Tamamını oku

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Плюсы

Атмосфера — Каменный век в играх встретишь редко, я очень пропитался этой игрой что мне понравилось в ней почти все, как устроин мир , Враги дерутся между собой , животные выясняют кто Альфа и таких событий в игре много.

Геймплей — он такой же как и предедущих частях так о нем и не буду говорить, маленькие изменения это вместо стрелкового оружия тут лук и копья

Навыки — в игре их очень много, и есть среди них много интересных

Аванпосты — в игре их три типа и всех их очень интересно захватывать, особенно костры

Оружие — даже в каменном веке было много оружия оказывается))) Тут полное разноообразие и каждое можно улучшить

Задания Большой охоты — это пару миссии где нужно охотится на легендарных зверей

Минусы

Доп.Задания — их основном нету, точнее есть ну они оч… Tamamını oku

10

Genel olarak iyi bir fikir: mızraklar, yaylar, mamutlar, Taş Devri... Grafikler, sesler, modeller, animasyonlar vb. - her şeye sahip gibi görünüyor. Ama... bir şey eksik. Sorun şu ki, geliştiriciler (ve elbette yetenekli insanlar) asla kendi oyunlarını oynamıyorlar. Yani, ortalama bir oyuncunun oynadığı gibi oynamıyorlar. Bu nedenle, genellikle oyuncunun tam olarak neye ihtiyacı olduğunu anlamıyorlar. Ve oyuncunun bir meydan okumaya ihtiyacı var. Dahası, "10 dakikada 10 boss'u yenemeyeceğine bahse girerim" gibi bir meydan okuma işe yaramayacak. Günümüz oyuncuları şımarık, aptal değil - onları memnun etmek zor. Çünkü oyun pazarında bolca oyun var - aralarından seçim yapılabilecek çok şey var. Ve bu özel oyunun seçilmesi için geliştiricilerin ter dökmesi gerekiyor - bellerini bükerek ama ger… Tamamını oku

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Вообще, задумка неплохая: копья, луки, мамонты, каменный век... Причём графика, звуки, модели, анимация и т.д. — вроде всё есть. Но... чего-то не хватает. Проблема в том, что разработчики (а это, конечно, талантливые люди) сами в свои игры никогда и не играют. То есть, они не играют в них так, как играет рядовой геймер. Поэтому часто и не понимают, что именно нужно игроку. А игроку нужен вызов. Причём, вызов типа "А спорим, ты не сможешь уделать 10 боссов за 10 минут" не прокатит. Игрок нынче балованный и не глупый — ему угодить сложно. Ибо игр на игровом рынке полно — есть из чего выбирать. И чтоб выбрали именно эту игру, разработчикам должно попотеть — разшибиться в лепёшку, но сделать по-настоящему качественный продукт. Игра "сырая". Впечатление такое, что её делали для ребёнка 7-10 лет… Tamamını oku

7.0

Far Cry'ın en atmosferik kısmı, kendine özgü mekaniklerinin uygunluğu açısından.

Sonunda, çiçek toplama ve dört ayaklı nüfusun çeşitli temsilcilerini avlama yeterince işlenmiş hale geldi. Sonuçta, her şey mantıklı: daha iyi bir balta istiyorsanız, onu yapabileceğiniz bir şey bulun; daha fazla şey taşımak istiyorsanız, biraz deri alın ve eskisi gibi, kahraman karşılaştığı herkes çeşitli koşum takımları ve kılıflarla kaplıyken zavallı hayvanların derisini yüzmek zorunda kalmıyor.

Konu ve içerik miktarına gelince, Primal, "kısaltılmış" Far Cry oyunlarının tam teşekküllü bir temsilcisidir; yani uzun değil, ama şık ve iyi yapılmış.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Самая антуражная часть Far Cry в плане уместности их фирменных механик.

Наконец-то, сбор цветочкой и охота на различных представителей четвероногого населения, стало адекватно обыграно. Ведь все логично, хочешь топор получше — найди из чего, хочешь с собой побольше таскать — добудь шкур, а не то, как ранее заставляли протагониста обдирать бедных зверушек, когда на каждом встречном-поперечном намотано портупей и кабур разных мастей.

Касательно же сюжета и количества контента, Примал полноценный представитель "обрезанных" Фаркраев, т.е. не долог, но сделан стильно и добротно.

8.0