Final Fantasy VII Remake — 1997 yılında çıkan Japon rol yapma oyunu Final Fantasy VII yeniden yapımıdır. Kült JRPG hayranlarını ve seriye aşina olmayan yeni... Daha fazla bilgi
FFVIIHook - INI ve geliştirici konsolu açıcı
-
www.nexusmods.comİndir
FFVIIHook - INI ve geliştirici konsolu açıcı.
Geliştirici konsolunu açar, konsol komutlarına ve oyunların CVars'ında kolay değişikliklere erişim sağlar, ayrıca oyun yapılandırma klasöründen sabitlenmemiş INI dosyalarını yüklemenize olanak tanır!
11.01.2022: Oyun 1.001 sürümüne güncellendi, buna bağlı olarak FFVIIHook 1.4a sürümüne güncellendi, bu güncellemeyi desteklemek için.
Görünüşe göre EXE dosyasında çok fazla değişiklik yok, bu yüzden umarım FFVIIHook'un tüm işlevleri hala düzgün çalışır.
Kurmak için, xinput1_3.dll dosyasını End/Binaries/Win64 klasörüne çıkarın, ff7remake_.exe dosyanızın yanına (alt çizgi önemlidir, çünkü oyun iki EXE içerir).
Bundan sonra, kanca yerinde, artık istediğiniz herhangi bir özel CVars'ı kullanmak için dahil edilen Engine.ini dosyasını çıkarabilir veya geliştirici konsolunu açarak herhangi bir özel CVars'ı kolayca test edebilirsiniz.
- Geliştirici konsolu artık otomatik olarak açılır, oyunun ortasında (~) tuşuna basarak açabilirsiniz
- Oyun artık standart UE4 INI dosyalarını okuyacak, örneğin Engine.ini / Input.ini / vb., eğer Belgeler/Benim Oyunlarım/FINAL FANTASY VII REMAKE/Saved/Config/WindowsNoEditor/ klasöründe bulunuyorlarsa.
- Oyun içindeki çözünürlük seçici, uselscreen.txt dosyası EXE dosyalarından birinin yanında mevcutsa, tüm çözünürlükler için özel tam ekran modunu kullanabilir.
- UAsset veya INI dosyaları gibi serbest dosyalar artık oyunda PAK içinde saklanmadan okunabilir, ayrıca ayrı dosyalar PAK içindeki dosyalara göre tercih edilir (mod yapımcılarının modlarını hızlı bir şekilde test etmeleri için yararlı olmalı!)
- Oyun kaydını önler.
FFVIIHook — INI and dev console unlocker.
Разблокирует консоль разработчика, предоставляя доступ к консольным командам и легким изменениям CVars игр, а также позволяет загружать незакрепленные файлы INI из папки конфигурации игры!
11.01.2022: Игра обновлена до версии 1.001, соответственно FFVIIHook обновлен до версии 1.4a, чтобы добавить поддержку этого обновления.
Похоже, что в самом EXE-файле не так уж много изменений, поэтому, надеюсь, все функции FFVIIHook по-прежнему будут работать нормально.
Чтобы установить, просто извлеките xinput1_3.dll в папку End/Binaries/Win64, рядом с вашим файлом ff7remake_.exe (подчеркивание важно, так как игра включает в себя два EXE).
После этого хук на месте, теперь вы можете извлечь включенный Engine.ini, чтобы использовать любые пользовательские CVars, которые вам нравятся, или легко протестировать любые пользовательские CVars, открыв консоль разработчика.
- Dev-консоль теперь автоматически разблокируется, просто нажмите клавишу тильды (~) во время игры, чтобы открыть ее
- Игра теперь будет считывать стандартные INI-файлы UE4, такие как Engine.ini / Input.ini / и т. д., если они находятся в папке Документы/Мои игры/FINAL FANTASY VII REMAKE/Saved/Config/WindowsNoEditor/.
- Можно заставить средство выбора разрешения в игре использовать эксклюзивный полноэкранный режим для всех разрешений, если файл uselscreen.txt существует рядом с одним из EXE-файлов.
- Свободные файлы, такие как файлы UAsset или INI, могут теперь могут быть прочитаны игрой без необходимости сохранения в PAK, а отдельные файлы также будут предпочтительнее файлов внутри PAK (должно быть полезно для моддеров, которые хотят быстро протестировать свои моды!)
- Предотвращает перезапись игры.
Faydalı bağlantılar:
