Firewatch — birinci şahıs bakış açısına sahip bir indie macera oyunu, eski The Walking Dead ve BioShock 2 geliştiricileri tarafından geliştirilmektedir. Oyun... Daha fazla bilgi
Herkes iyi, düzgün bir kümes hayvanı bulmanın zorluğunu bilir. Pazarcılar pek dürüst değiller ve her zaman aşırı vaatlerde bulunuyorlar, ayrıca aşırı hırslılar. Ama bazen gerçekten de iyi bir hindi bulmayı başarıyorsunuz, oyunun iki kişi tarafından yapıldığını, birinin sarhoş olduğunu, diğerinin çok iyi çizim yapmadığını ve benzeri şeyleri göz ardı etmeden.
Oyunu grafiklere ve olay örgüsüne göre parçalara ayırmak istemiyorum. Benim için kişisel olarak çok önemli olan oyun, tutarlı. Ve bunu aynı şekilde anlatmaya çalışacağım.
Muhtemelen ciddi şekilde hasta olan akrabaları veya arkadaşları olmayan kimse yoktur. Kahramanımız da çok yakın birinin felç geçirmesi gerçeğiyle karşı karşıya kaldı. Ve burada, durumu kabul etmek veya tüm sorunlardan uzak bir yere kaçmak arasındaki ahlaki ikilem, belki de tüm oyunun anahtarıdır.
Kahramanımız hayattan zihinsel bir mola vermeye ve ormana bir bekçi olarak gidip belirli bir bölgeyi denetlemeye karar verir. Yangın Gözcüsü, yani çeşitli yangınları önleyen bir gözlemci.
Oyunun tüm cazibesini, olay örgüsünü bozmadan açıklamak zor.
Bence oyun inanılmaz derecede harika, orta tempolu bir anlatıma sahip.
Neredeyse her zaman meditatif. Oyunun tamamını küratörümüz olan bir kadınla iletişim kurarak geçiriyoruz. Ve diyaloglar gerçekten mükemmel. Diyaloglar sırasında, AAA projelerindeki yazarların zamanlarını boşa harcadığını düşündüğümü fark ettim. Çünkü Firewatch'ta atmosferin büyük bir kısmını diyaloglar sağlıyor ve en önemlisi, karakterlere inanmanızı sağlıyorlar. Onların gerçek olduğuna inanmanızı sağlıyorlar.
Meditatif bir ortam, iyi müzik ve gerçekten tutarlı bir anlatımın birleşimi. Çok uygun sonuçlarla, hayata uygun, tutarlı bir hikaye yaratıyorlar. Belki de karakterlerin eylemlerinde anlam tarafından yönlendirildiği nadir örneklerden biri.
Bu oyun için 10 puanlık bir derecelendirme sisteminin tamamen uygunsuz olduğunu söylemek istiyorum. Kotaku'nun ilginç bir derecelendirme sistemi var. Evet veya hayır.
Yani, Firewatch benden EVET alıyor. Gerçekten iyi bir bağımsız projenin çok iyi bir örneği.
Всем известна проблема нахождения достойной, нормальной птицы. Люди на рынках не очень то честны , да и обещаний всегда слишком много , как и амбиций . Но иногда действительно получается найти нормальную индюшатину , без скидок на то что игру делали два человека , один забухал , второй нарисовал не очень и т.д.
Игру не хочется разбивать на графика там уотакая , а сюжет там вотакой . Игра, что очень для меня лично важно , цельная . И рассказать я попытаюсь о ней в таком же ключе .
Нет наверное человека у которого нет родных или знакомых которые серьезно болеют . Наш герой вот тоже столкнулся с тем, что очень близкого человека подкосила лихая . И тут моральная дилемма принять бой с ситуацией, или уйти куда то далеко от всех проблем , пожалуй ключевой во всей игре .
Наш герой решил взять некую душевную паузу в жизни , и уехать в лес смотрителем, за конкретной территорией . Так званым Фаервочем , т.е. наблюдателем предотвращающем различные воспламенения .
Тяжело будет объяснить всю прелесть игры , без спойлеров в сюжете .
Как по мне , в игре безумно прекрасный умеренный темп повествования .
Он всегда , фактически медитативный . Мы всю игру общаемся с женщиной , нашим куратором . И диалоги написаны просто отлично . Я во время диалогов , не раз ловил себя на мысли , что сценаристы в ААА проектах зря едят свой хлеб . Ибо в Фаервоч , именно диалоги дают львиную долю атмосферы , и самое главное заставляют поверить в героев . В то что они настоящие .
Некий симбиоз , из медитативного окружения , хорошей музыки и действительно цельного повествования . Создают цельную историю , жизненную , и с очень правильными выводами . Пожалуй один из немногих примеров , где герои руководствуются смыслом , в своих поступках .
Хочу сказать что данной игре 10 бальная система оценки совсем не подходит . Есть у Котаку интересная система оценок . Да или нет .
Так вот , Фаервоч от меня получает оценку ДА . Очень хороший пример действительно годного инди проекта .