Five Nights at Freddy's 4
Five Nights at Freddy's 4 — birinci şahıs bakış açısına sahip point and click türünde bir aksiyon korku oyunudur. Bu sefer korku sizi evinize kadar takip etti... Daha fazla bilgi
Five Nights at Freddy's 4 — birinci şahıs bakış açısına sahip point and click türünde bir aksiyon korku oyunudur. Bu sefer korku sizi evinize kadar takip etti. Orijinal hikayenin bu son bölümünde, Freddy Fazbear, Chica, Bonnie, Foxy ve gölgelerde gizlenen daha kötü şeylerden kendinizi tekrar korumalısınız. Henüz kimliği bilinmeyen bir çocuğun rolünü üstlenerek, sabah 6'ya kadar kendinizi güvence altına almalı, kapıları izlemeli ve dolabınıza veya arkanızdaki yatağa girebilecek istenmeyen varlıkları uzak tutmalısınız. Kendinizi korumak için sadece bir el feneriniz var.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- XP,Vista,Windows7
- İşlemci: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- RAM: 2 GB
- Boş Alan: 1 GB
- VRAM: 1 GB
- Ekran kartı: Radeon HD 5570
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Dördüncü ve muhtemelen en korkutucu kısım. Bu sefer yatağı, dolabı ve iki kapıyı izlemeniz gerekiyor. Animatronikler aynı, ancak biraz değiştirilmiş. Oyun daha zor hale geldi. Konunun önemli kısmı sona erdi, çünkü bu kısımdan sonra tam bir kaos yaşanacak.
Четвертая и скорее всего самая страшная часть. На этот раз надо следить за кроватью, за шкафом и двумя дверьми. Аниматроники остались прежними, но немного преобразились. Играть стало сложнее. Адекватная частью сюжета была окончено, ведь после этой части пойдет полный кавардак
Oyun, önceki sürümlerine kıyasla dramatik değişikliklere uğradı. Artık bir güvenlik görevlisi yerine, kabuslardan saklanan bir çocuk olarak oynuyoruz. Kameralar yerine artık tamamen sese güveniyoruz, bu da nihayet ani korkutma sahnelerinin etkisini artırıyor. Gerçi korku oyunlarının sadece ani korkutma sahneleri ve yüksek seslerle korkutabildiği günler çoktan geride kaldı.
Игра по сравнению с прошлыми частями претерпела кардинальные изменения. Теперь вместо охранника мы играем за мальчика который прячется от кошмаров. Вместо камер теперь нужно ориентироваться лишь на звук, от чего скримеры начинают наконец нервно вздрагивать. Хотя уже прошло время когда можно было в хоррорах пугать лишь скримерами и громкими звуками.