Frostpunk
OyuncularımFrostpunk is a city-building strategy game from the creators of This War of Mine. It tells the story of people surviving in a snow-covered world and using... Daha fazla bilgi
Tüm diller (12)
Deutsch: arayüz, altyazılar
Español: arayüz, altyazılar
Français: arayüz, altyazılar
Italiano: arayüz, altyazılar
日本語: arayüz, altyazılar
한국어: arayüz, altyazılar
Polski: arayüz, altyazılar
Português (Brasil): arayüz, altyazılar
Русский: arayüz, altyazılar
Türkçe: arayüz, altyazılar
简体中文: arayüz, altyazılar
Frostpunk is a city-building strategy game from the creators of This War of Mine. It tells the story of people surviving in a snow-covered world and using steam-powered technology. You’ll have to build and maintain a city in harsh conditions. You’ll develop humanity’s last stronghold, surrounded by ice. You’ll need to do more than gather resources and construct new buildings—you’ll also have to keep up the morale of a society that may suffer from hunger, cold, and pressure from the authorities.
Genre and Gameplay
Frostpunk is a real-time city-building strategy game with management elements, set in a steampunk world. It was developed by 11bit Studios in 2018 for PC, Xbox One, and PS4. The game is about a small settlement of people trying to survive in the Arctic cold. You must provide your people with shelter and food, as well as heat their homes, all while making many difficult decisions.
Circumstances constantly disrupt your plans, forcing you to adapt, survive, and grow despite living conditions that keep getting worse. You’ll have to redistribute resources, put children to work, and meet the demands of people unhappy with your actions. The game’s excellent graphics, beautiful effects, and high-quality textures create an immersive experience.
Story
Frostpunk has no endless mode. Instead, it offers carefully crafted but finite scenarios, each telling the story from a different perspective. There were three at launch, and the developers added several more later.
According to the overall story, an ice age began in the late 19th century. Continental Europe and England were buried in snow, and even major cities froze over. To survive, people used steampunk technology to travel to the Arctic, rich in wood and coal, where they used enormous boilers to heat new settlements.
After that, the stories become more specific: one scenario asks you simply to survive, while another gives you the important goal of saving all plant life from extinction, and so on. Each scenario can be completed in different ways by making opposing decisions along the way, which makes the game replayable.
The Player’s Work Area
In the Arctic, the player has a small area available for building. It is surrounded by a wall of ice, with a steam generator at its center that sends heat to nearby homes. A few resources are readily available nearby; more can be obtained by opening mines and factories.
The player is not isolated in their “pit,” however. They send expeditions in different directions across the game world, discover additional quests that shed light on what happened to the planet in the world of Frostpunk and tell the stories of how people tried to survive, encounter dangers, and take in refugees.
Single-Player Campaign
The top priority is keeping people alive, so you need to provide them with shelter, food, warmth, work, and entertainment, choosing from about thirty types of buildings. Some of them require rare, non-renewable resources. You’ll have to choose between building several less efficient structures or one more efficient one, but using up a rare resource.
Harsh conditions will require you to pass new laws, whose enforcement won’t please everyone. It’s vital to maintain people’s loyalty and hope; otherwise, they’ll literally throw a bad mayor out into the cold, or run away themselves, fooled by their own fantasies.
In Frostpunk, you’ll need to manage things constantly: reassign workers, build and upgrade homes, expand storage capacity, and regulate the heat supply to the city.
Research is an important part of the gameplay: it improves people’s lives, boosts productivity, and increases the amount and speed of resource extraction. The game borrows its visual style, building designs, and programmable robot automatons from steampunk.
Key Features:
- Numerous settings for each scenario;
- A truly harsh world that forgives neither ignorance nor poor decisions;
- The gameplay keeps you on edge, constantly throwing problems at you and devouring your resources.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 10
- İşlemci: Intel Pentium E5800
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 3 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 660; Radeon R7 370
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i5-4460
- RAM: 16 GB
- Boş Alan: 3 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 970; Radeon RX 580
Yorumlar ve değerlendirmeler
Çok dinamik ve en önemlisi atmosferik bir oyun, parasının karşılığını fazlasıyla veriyor. Özellikle Normal+ zorluk seviyesini seçerseniz, küçük toprak parçanız için gerçekten endişelenmeye ve kaygılanmaya başlıyorsunuz. Rahat oyunlar veya statik şehir simülatörleri yok: Bir gün tereddüt ederseniz donarak ölürsünüz; fazladan bir kışla veya klinik inşa etmek için zamanınız yoksa, çalışacak kimseniz olmaz, herkes ölür; yanlış şeyi araştırırsanız, kaynaklarınız olmaz, herkes donarak ölür. Muhteşem!
Olumsuz yönleri ise, çok oyunculu modun olmaması, az sayıda hikaye görevi bulunması ve her şeyi aceleyle geçmeniz.
Очень динамичная и главное атмосферная игра, стоит своих денег, ты действительно начинаешь переживать и волноваться за свой маленький кусочек земли, особенно если твой выбор пал на нормальный+ уровень сложности. Никакого спокойного гейминга и статичных градосимуляторов: промедлил 1 день — замерз умер, не успел построить лишний барак или клинику — некому работать все умерли, изучил не то — ресурсов нет, все замерзли и умерли Божественно!
Из минусов — нету мультиплеера, мало сюжетных миссий, быстро проходишь.
Прошел новый дом с раза восьмого, крах поджидал на каждом разе в разных вариациях, будь это изгнание, либо истощение ресурсов, что провоцировало на перезапуск. Вторым я решил запустить бесконечный режим, в котором реально нет конца и там лишь будет одна мотивация, которая заставит вас не бросать, пока не сделаете ее до конца,(внимание спойлер) это открыть архив и собрать все 15 реликвии, с которыми вы ничего сделать не сможете. 100 дней, а это 6 часов где-то убитого времени на игру. В итоге более 650 людей, не включая собранных автоматонов в n-ном кол-ве, в запасе собрано 35 паровых ядер, исследования все закончены в мастерских и также все ресурсы были в избытке. В общем охрененная игра!
Oyunu, özellikle de ortamını gerçekten çok beğendim. Her geçen gün, oyunda değil, gerçek hayatta benzer bir felaketin yaklaştığını fark ediyorsunuz. Umarım tüm olaylar oyunda kalır. Oyunun kendisine gelince, zorlu bir şehir planlamacısının çok zorlu bir simülasyonu ve oyun haklı olarak her dakika yaralarına tuz serpiyor. Jeneratör için yeterli kömür yok, ya da sıcaklık aniden -70°C'ye düşüyor ve yükseltilmiş bir jeneratörünüz yok. Şimdi şehrin yarısı hasta ve sadece üç çadır var ve herkese yetecek kadar yer yok... Çok zorlu ve sürükleyici, bazen biraz düşünmeyi gerektiriyor. Oyunun olay örgüsünün daha açık uçlu olmaması üzücü. Örneğin, Kış Evi jeneratörü yok edildikten sonra insanlar nereye tahliye edildi veya geçen sonbaharda Fransızların başına ne geldi ve bu sadece başlangıç. Oyunun geç… Tamamını oku
Мне очень понравилась игра, особенно дух захватывает её сеттинг. С каждым днём понимаешь, что близится подобный катаклизм, только не в игре, а в реальной жизни. Надеюсь, что всё события останутся в игре. А говоря о самой игре, то это очень тяжёлые симулятор сурового градостроителя, которому каждую минуту игра заслужено подсыпает соль на раны. То угля не хватило на генератор, то резко температура опустилась до -70, а у тебя не улучшенный генератор. Теперь у тебя пол города больных, а палаток только 3 и места на всех не хватит... Ну очень сложно и занимательно, требует иногда подумать. Очень жаль что сюжет игры не достаточно открытый. Вот куда евакуировались люди после уничтожения генератора Винтерхоума или, что случилось с французами во главе последняя осень и это только начало, ведь сам се… Tamamını oku
Atmosfer var, talaş lapası var, madende çocuklar var. Oyun harika.
Атмосфера есть, каша из опилок есть, дети в шахте есть. Игра прекрасна.
Mükemmel bir şehir kurma hayatta kalma simülatörü. Tek dezavantajı çeşitliliğin olmaması; alanlar ve kaynaklar rastgele oluşturulsaydı çok daha ilginç olurdu. 20-30 oyundan sonra aynı sahneler sıkıcı hale geliyor.
Отличный симулятор градостроительства с выживанием. Единственный минус это малое разнообразие, если бы площадки и ресурсы генерировались случайным образом то это было бы намного интереснее. Спустя 20-30 игр, приедаются одни и те же сцены.




