Frostpunk
Frostpunk — This War of Mine yaratıcılarından bir yönetim stratejisi. Oyun, karla kaplı bir dünyada hayatta kalmaya çalışan insanları ve bu süreçte buhar... Daha fazla bilgi
Frostpunk — This War of Mine yaratıcılarından bir yönetim stratejisi. Oyun, karla kaplı bir dünyada hayatta kalmaya çalışan insanları ve bu süreçte buhar teknolojilerini kullananları anlatıyor. Zorlu koşullarda bir şehir inşa etmek ve sürdürmek zorundasınız. Buzların arasında bulunan insanlığın son kalesini geliştireceksiniz. Sadece kaynakları çıkarmak ve yeni binalar inşa etmekle kalmayıp, aynı zamanda açlık, soğuk ve otoritelerin baskısı altında acı çeken bir toplumda olumlu bir ruh hali sağlamanız gerekiyor.
Tür ve Oynanış
Frostpunk, steampunk ortamında yönetim unsurlarıyla birlikte gerçek zamanlı bir şehir kurma stratejisidir. 2018 yılında 11bit stüdyosu tarafından PC, Xbox One ve PS4 için geliştirilmiştir. Oyun, insanların küçük bir yerleşim yerinde arktik soğuk koşullarında hayatta kalmalarına odaklanmaktadır. Oyuncu, sadece koruması altındakilere barınak ve yiyecek sağlamakla kalmayıp, aynı zamanda evlerini ısıtmak ve birçok zor karar almak zorundadır.
Koşullar sürekli olarak planlara darbe vurmakta, adapte olmaya, hayatta kalmaya ve yaşam koşullarının sürekli kötüleşmesine rağmen büyümeye zorlamaktadır. Kaynakları yeniden dağıtmak, çocukları işe almak ve oyuncunun eylemlerinden memnun olmayan insanların taleplerine uymak zorunda kalıyorsunuz. Sürükleyici bir etki, güzel efektler ve kaliteli dokularla harika grafiklerle sağlanmaktadır.
Hikaye
Frostpunk'ta sonsuz oyun modu yoktur, bunun yerine her biri kendi bakış açısıyla hikaye anlatan özenle hazırlanmış, ancak yine de sonlu senaryoları geçmeniz önerilmektedir. Çıkış anında üç tane vardı, daha sonra geliştiriciler birkaç tane daha ekledi.
Genel hikayeye göre, 19. yüzyılın sonunda dünyada bir buzul çağı başlamıştır. Kıtasal Avrupa ve İngiltere karla kaplanmış, büyük şehirler bile donmuştur. Hayatta kalmak için insanlar, steampunk teknolojilerini kullanarak, odun ve kömürle zengin olan Arktik'e gitmiş ve devasa kazanlar kullanarak yeni yerleşimleri ısıtmaya çalışmışlardır.
Sonrasında ayrıntılar başlar — bir senaryo sadece hayatta kalmayı önerirken, diğeri tüm bitkileri yok olmaktan kurtarma gibi önemli bir hedef koymaktadır ve bu şekilde devam eder. Her biri farklı yollarla geçilebilir, bu süreçte zıt kararlar alarak yeniden oynanabilirlik sağlanır.
Oyuncunun Çalışma Alanı
Arktik'te oyuncunun inşaat için erişebileceği küçük bir alan vardır, etrafında bir buz duvarı bulunur ve merkezde bir buhar jeneratörü vardır; bu jeneratörden yayılan sıcaklık en yakın evlere ulaşır. Yakınlarda sınırlı kaynaklar serbest erişimde bulunmaktadır, daha fazlasını madenler ve fabrikalar açarak elde edebilirsiniz.
Bu arada oyuncu, "çukurunda" izole değildir, oyun dünyasının farklı yönlerine keşifler gönderir, Frostpunk dünyasında gezegenle ne olduğunu aydınlatan ek görevler bulur ve insanların hayatta kalma çabalarını anlatan hikayelerle karşılaşır, ayrıca tehlikelerle karşılaşır ve mültecileri kabul eder.
Tek Oyunculu Oynama
Baş öncelik, insanların hayatta kalmasıdır, bu nedenle onlara barınma, yiyecek, ısı, iş ve eğlence sağlamalıyız; bu, nadir ve yenilenemeyen kaynaklardan inşa edilen binalar arasından üç düzine seçenekten seçim yapmayı gerektirir. Seçim yapmak zorunda kalacağız - birkaç düşük verimli bina inşa etmek mi yoksa nadir bir kaynağı kaybetmek pahasına tek bir yüksek verimli bina mı inşa etmek.
Sert koşullar, herkesin hoşuna gitmeyecek yeni yasaların kabul edilmesini gerektirecek. İnsanlar arasında sadakati ve umudu korumak çok önemlidir, aksi takdirde kötü bir belediye başkanını kelimenin tam anlamıyla soğuğa atacaklar ya da hayal kırıklığına uğrayarak kendileri dağılacaklar.
Frostpunk'ta sürekli yönetimle ilgilenmek gerekiyor - insan kaynaklarını yeniden dağıtmak, evler inşa etmek ve geliştirmek, depolama hacimlerini artırmak ve şehrin ısıtma sistemini düzenlemek.
Oynanışın önemli bir kısmı araştırmalara ayrılmıştır: bunlar insanların yaşamını iyileştirir, işletmelerin verimliliğini artırır ve elde edilen kaynakların miktarını ve hızını artırır. Oyun, steampunk'tan görsel stil, bina modelleri ve programlanabilir robot otomatonları alır.
Ana özellikler:
- Her senaryoda çok sayıda ayar;
- Gerçekten sert bir dünya, cehaleti veya hatalı kararları affetmiyor;
- Oynanış sürekli gerilimde tutuyor, sorunlar ortaya çıkarıyor ve kaynakları tüketiyor.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 10
- İşlemci: Intel Pentium E5800
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 3 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 660; Radeon R7 370
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i5-4460
- RAM: 16 GB
- Boş Alan: 3 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 970; Radeon RX 580
Yorumlar ve değerlendirmeler
Çok dinamik ve en önemlisi atmosferik bir oyun, parasının karşılığını fazlasıyla veriyor. Özellikle Normal+ zorluk seviyesini seçerseniz, küçük toprak parçanız için gerçekten endişelenmeye ve kaygılanmaya başlıyorsunuz. Rahat oyunlar veya statik şehir simülatörleri yok: Bir gün tereddüt ederseniz donarak ölürsünüz; fazladan bir kışla veya klinik inşa etmek için zamanınız yoksa, çalışacak kimseniz olmaz, herkes ölür; yanlış şeyi araştırırsanız, kaynaklarınız olmaz, herkes donarak ölür. Muhteşem!
Olumsuz yönleri ise, çok oyunculu modun olmaması, az sayıda hikaye görevi bulunması ve her şeyi aceleyle geçmeniz.
Очень динамичная и главное атмосферная игра, стоит своих денег, ты действительно начинаешь переживать и волноваться за свой маленький кусочек земли, особенно если твой выбор пал на нормальный+ уровень сложности. Никакого спокойного гейминга и статичных градосимуляторов: промедлил 1 день — замерз умер, не успел построить лишний барак или клинику — некому работать все умерли, изучил не то — ресурсов нет, все замерзли и умерли Божественно!
Из минусов — нету мультиплеера, мало сюжетных миссий, быстро проходишь.
Прошел новый дом с раза восьмого, крах поджидал на каждом разе в разных вариациях, будь это изгнание, либо истощение ресурсов, что провоцировало на перезапуск. Вторым я решил запустить бесконечный режим, в котором реально нет конца и там лишь будет одна мотивация, которая заставит вас не бросать, пока не сделаете ее до конца,(внимание спойлер) это открыть архив и собрать все 15 реликвии, с которыми вы ничего сделать не сможете. 100 дней, а это 6 часов где-то убитого времени на игру. В итоге более 650 людей, не включая собранных автоматонов в n-ном кол-ве, в запасе собрано 35 паровых ядер, исследования все закончены в мастерских и также все ресурсы были в избытке. В общем охрененная игра!
Oyunu, özellikle de ortamını gerçekten çok beğendim. Her geçen gün, oyunda değil, gerçek hayatta benzer bir felaketin yaklaştığını fark ediyorsunuz. Umarım tüm olaylar oyunda kalır. Oyunun kendisine gelince, zorlu bir şehir planlamacısının çok zorlu bir simülasyonu ve oyun haklı olarak her dakika yaralarına tuz serpiyor. Jeneratör için yeterli kömür yok, ya da sıcaklık aniden -70°C'ye düşüyor ve yükseltilmiş bir jeneratörünüz yok. Şimdi şehrin yarısı hasta ve sadece üç çadır var ve herkese yetecek kadar yer yok... Çok zorlu ve sürükleyici, bazen biraz düşünmeyi gerektiriyor. Oyunun olay örgüsünün daha açık uçlu olmaması üzücü. Örneğin, Kış Evi jeneratörü yok edildikten sonra insanlar nereye tahliye edildi veya geçen sonbaharda Fransızların başına ne geldi ve bu sadece başlangıç. Oyunun geç… Tamamını oku
Мне очень понравилась игра, особенно дух захватывает её сеттинг. С каждым днём понимаешь, что близится подобный катаклизм, только не в игре, а в реальной жизни. Надеюсь, что всё события останутся в игре. А говоря о самой игре, то это очень тяжёлые симулятор сурового градостроителя, которому каждую минуту игра заслужено подсыпает соль на раны. То угля не хватило на генератор, то резко температура опустилась до -70, а у тебя не улучшенный генератор. Теперь у тебя пол города больных, а палаток только 3 и места на всех не хватит... Ну очень сложно и занимательно, требует иногда подумать. Очень жаль что сюжет игры не достаточно открытый. Вот куда евакуировались люди после уничтожения генератора Винтерхоума или, что случилось с французами во главе последняя осень и это только начало, ведь сам се… Tamamını oku
Atmosfer var, talaş lapası var, madende çocuklar var. Oyun harika.
Атмосфера есть, каша из опилок есть, дети в шахте есть. Игра прекрасна.
Mükemmel bir şehir kurma hayatta kalma simülatörü. Tek dezavantajı çeşitliliğin olmaması; alanlar ve kaynaklar rastgele oluşturulsaydı çok daha ilginç olurdu. 20-30 oyundan sonra aynı sahneler sıkıcı hale geliyor.
Отличный симулятор градостроительства с выживанием. Единственный минус это малое разнообразие, если бы площадки и ресурсы генерировались случайным образом то это было бы намного интереснее. Спустя 20-30 игр, приедаются одни и те же сцены.




