İzometrik
İzometrik görünüm, oyun endüstrisinin başlangıcında en popüler gözlem yöntemiydi. Başlangıçta bu tür oyunlarda dünyayı göstermek için izometrik projeksiyon kullanılıyordu. Kamera, oyunun dünyasının üzerinde bir açıyla yer alıyordu. Tüm projeksiyon eksenleri aynı ölçeği koruyarak sistemin performans kaynaklarını tasarruf etmeye olanak tanıyordu. Şu anda bu tür kameraya sahip oyunlar hala izometrik olarak adlandırılmakta, ancak bu oyunlarda model, sprite ve doku ölçeklendirmesi ile tam 3D kullanılmaktadır. Bu tür görünüm en sık strateji ve rol yapma oyunlarında uygulanmaktadır.
Yıllar
Platformlar
Durumlar
En iyi oyunlar İzometrik türünde 1990 yılı için
Strateji, İzometrik, Üstten görünüm, Masa oyunu / grup oyunu, Fantastik / Orta Çağ, Satranç oyunu, Sıra tabanlı
10 Aralık 1989
Steam:
81/100
A chess strategy game set in a medieval fantasy world, where battles on the checkered board unfold as duels between animated pieces. Players can...
Aksiyon, Simülatör, Aksiyon, Strateji, Eğitici oyun (Eğitim), Platformer, İzometrik, Fütürizm (Gelecek)
1 Ekim 1990
Début is an isometric arcade game with a mixture of simulation, action, strategy, educational game and platformer from the masters from the...
