İzometrik
İzometrik görünüm, oyun endüstrisinin başlangıcında en popüler gözlem yöntemiydi. Başlangıçta bu tür oyunlarda dünyayı göstermek için izometrik projeksiyon kullanılıyordu. Kamera, oyunun dünyasının üzerinde bir açıyla yer alıyordu. Tüm projeksiyon eksenleri aynı ölçeği koruyarak sistemin performans kaynaklarını tasarruf etmeye olanak tanıyordu. Şu anda bu tür kameraya sahip oyunlar hala izometrik olarak adlandırılmakta, ancak bu oyunlarda model, sprite ve doku ölçeklendirmesi ile tam 3D kullanılmaktadır. Bu tür görünüm en sık strateji ve rol yapma oyunlarında uygulanmaktadır.
Yıllar
Platformlar
Durumlar
En iyi oyunlar İzometrik türünde 1997 yılı için (Oyun çıktı)
Aksiyon, Ateşli Silah Oyunu, Üçüncü şahıs bakış açısı, İzometrik, Fütürizm (Gelecek), Savaşçı robotlar
Oyun çıktı: DOS, Mac, PlayStation, PC → 1996
Bedlam (1996) is a third-person action game with a mixture of shooter and robot simulator from developers from the Mirage Technologies (Multimedia) Ltd. studio. The...
Rol yapma oyunu, Strateji, Üçüncü şahıs bakış açısı, İzometrik, Anime / manga, Fantastik / Orta Çağ, Sıra tabanlı
Oyun çıktı: PlayStation, SEGA Saturn, SNES, Wii → 1 May 1998
Tactics Ogre is a third-person role-playing game with strategy, anime/manga and fantasy elements from developers Quest. The game is published by Quest. Tactics Ogre...
Rol yapma oyunu, Strateji, Üçüncü şahıs bakış açısı, İzometrik, Fütürizm (Gelecek), Anime / manga, Sıra tabanlı, Savaşçı robotlar
Oyun çıktı: PlayStation, PlayStation 3, PSP → 25 Eylül 1997
Front Mission 2 is a third-person role-playing game with a mixture of strategy, anime/manga and robot simulator from Square Co., Ltd.. The game is published by...
Aksiyon, Ateşli Silah Oyunu, Platformer, İzometrik, Üstten görünüm, Derleme, Fütürizm (Gelecek), Fantastik / Orta Çağ
Oyun çıktı: PlayStation → февраль 1998
Namco Museum Vol. 5 is an isometric action game with a mixture of shooter, platformer and fantasy game from Namco Limited. The game is published by Namco Limited...