İzometrik
İzometrik görünüm, oyun endüstrisinin başlangıcında en popüler gözlem yöntemiydi. Başlangıçta bu tür oyunlarda dünyayı göstermek için izometrik projeksiyon kullanılıyordu. Kamera, oyunun dünyasının üzerinde bir açıyla yer alıyordu. Tüm projeksiyon eksenleri aynı ölçeği koruyarak sistemin performans kaynaklarını tasarruf etmeye olanak tanıyordu. Şu anda bu tür kameraya sahip oyunlar hala izometrik olarak adlandırılmakta, ancak bu oyunlarda model, sprite ve doku ölçeklendirmesi ile tam 3D kullanılmaktadır. Bu tür görünüm en sık strateji ve rol yapma oyunlarında uygulanmaktadır.
Yıllar
Platformlar
Durumlar
En iyi oyunlar İzometrik türünde 1998 yılı için
Rol yapma oyunu, Strateji, Üçüncü şahıs bakış açısı, İzometrik, Anime / manga, Fantastik / Orta Çağ, Sıra tabanlı
13 Aralık 1996
A tactical role-playing game set in the fantasy kingdom of Valeria, caught in a war. Denim Powell, a member of the local resistance against occupying forces...
Aksiyon, Strateji, Futbol, Avcılık / balıkçılık, Üçüncü şahıs bakış açısı, İzometrik, Üstten görünüm, Spor oyunu, Arkanoid, Mario Oyunu
18 Aralık 1998
Oyuncular:
7.5/10
Metacritic:
79/100
Mario and his friends compete to become the true Super Star of Marioland. Players explore six adventure boards and test their strength, wits, and agility. Boards...
Rol yapma oyunu, Strateji, İzometrik, Anime / manga, Fantastik / Orta Çağ, Simülatör, Japon rol yapma oyunu
29 Ocak 1998
Oyuncular:
5.5/10
Steam:
70/100
Farland Saga is an isometric role-playing game with a mixture of strategy, anime/manga and fantasy games from the masters at Technical Group Laboratory, Inc.. The...
Rol yapma oyunu, Aksiyon, Strateji, Gerçek zamanlı, Üçüncü şahıs bakış açısı, İzometrik, Bulmaca, Fantastik / Orta Çağ
10 Nisan 1998
This fantasy role-playing game with real-time strategy elements follows an agent of the Kania Empire sent to the mysterious allod of Uimoir. The player chooses one...