İzometrik
İzometrik görünüm, oyun endüstrisinin başlangıcında en popüler gözlem yöntemiydi. Başlangıçta bu tür oyunlarda dünyayı göstermek için izometrik projeksiyon kullanılıyordu. Kamera, oyunun dünyasının üzerinde bir açıyla yer alıyordu. Tüm projeksiyon eksenleri aynı ölçeği koruyarak sistemin performans kaynaklarını tasarruf etmeye olanak tanıyordu. Şu anda bu tür kameraya sahip oyunlar hala izometrik olarak adlandırılmakta, ancak bu oyunlarda model, sprite ve doku ölçeklendirmesi ile tam 3D kullanılmaktadır. Bu tür görünüm en sık strateji ve rol yapma oyunlarında uygulanmaktadır.
Yıllar
Platformlar
Durumlar
En iyi oyunlar İzometrik türünde 2026 yılı için (Oyun geliştirme aşamasında)
Strateji, Gerçek zamanlı, İzometrik, Fütürizm (Gelecek), Bilim kurgu, Fantezi, Warhammer 40K, Kooperatif (co-op), Aksiyon
Oyun geliştirme aşamasında: PC → 3 Aralık 2026
Beklenti puanı:
8.9/10
Oyun, Warhammer 40.000 destanının ölçeğini serinin klasik oynanışıyla birleştiriyor. Uzay Denizcileri, Orklar, Nekronlar ve Adeptus Mechanicus olmak üzere dört...
Rol yapma oyunu, İzometrik, Üstten görünüm, Sıra tabanlı, Taktik, Kooperatif (co-op), Fantezi, Masa oyunu / grup oyunu, Çevrimiçi
Oyun geliştirme aşamasında: PC → 15 Ekim 2026
Steam:
72/100
Dijital versiyonu, Isaac Childres'ın popüler aynı isimli masa oyununa aittir. Proje, her mücadelenin dikkatli bir taktik, kaynak yönetimi ve karar verme sürecinde...