Üstten görünüm
Videolardaki kamera türlerinden biri üstten görünümüdür. Bu, izometrik görünüşe çok benziyor, ancak biraz farklıdır. Üstten görünümde geliştiriciler dünyayı hacimli ve derin yapmaya çalışmazlar. Her şey ya iki boyutlu bir alanda tasvir edilir ya da birkaç sıra iki boyutlu alandan oluşan sahte bir "hacim" yaratılır. Örneğin, karakter "düz" bir evin arkasına geçebilir. Bazen kamera tamamen dik konumda olur ve oyuncu düz dünyaya üstten bakar, tıpkı GTA serisinin ilk oyununda olduğu gibi. Bu tür oyunlarda ölçeklendirme çok nadir uygulanır. Bu yöntem, bulmacalarda, rol yapma oyunlarında, kes ve biç, hepsini yen, stratejilerde ve daha birçok oyunda kullanılabilir.
Yıllar
Platformlar
Durumlar