Genshin Impact
Macera oyunu, büyüleyici Teyvat dünyasının olaylarına dalmayı sunuyor. Cesur arkadaş grubunuzla birlikte, antik imparatorlukların kalıntılarını keşfedecek, yasaklı... Daha fazla bilgi
Macera oyunu, büyüleyici Teyvat dünyasının olaylarına dalmayı sunuyor. Cesur arkadaş grubunuzla birlikte, antik imparatorlukların kalıntılarını keşfedecek, yasaklı büyüleri kullanacak ve fantastik yaratıklarla savaşlarda gücünüzü test edecek, inanılmaz bossları alt edeceksiniz. Bu yolculuk yüzlerce saat sürecek.
Grafikler gerçekçilik iddiasında değil, ama gözler için bir zevk olacak. Basit, kolay okunabilir nesne formları, kaliteli çizim, renkli efektler ve gerçek zamanlı render, benzersiz bir sanatsal stil yaratıyor. Karakterler mükemmel bir şekilde animasyonlu, doğal bir şekilde hareket ediyor ve savaş sırasında darbelere tepki veriyor. Aydınlatma ve hava durumu dinamik olarak değişiyor, görüntüyü ve oyun deneyimini canlandırıyor.
Tür:
Genshin Impact, devasa açık dünyada üçüncü şahıs bakış açısına sahip tek oyunculu bir hikaye aksiyon-RPG'sidir. Karakter toplama odaklı bir gacha oyunu, yeteneklerine göre ekip oluşturma ve sonsuz seviye atlama sunuyor.
Bununla birlikte, bu şartlı olarak ücretsiz bir grind oyunu, hizmet oyunu uzun bir gelişim döngüsü ile. Tek oyunculu deneyim, dünyanıza bir ila üç arkadaş davet ederek kooperatif ile çeşitlendirilebilir. Seçilen moddan bağımsız olarak, oyun çalışmak için internet bağlantısı gerektiriyor.
Monetizasyon sistemi:
- gerçek parayla satın alınan birkaç tür oyun içi para birimi var;
- gelişim için temel kaynakları, eserleri, ekipmanları, silahları farmalamak gerekiyor — bunlar da gerçek parayla mağazadan satın alınabilir;
- oyundaki tüm farm, saatte bir çay kaşığı kadar yenilenen benzersiz bir kaynakla sınırlıdır, ancak parayla hızlandırılabilir;
- sürekli gelişimi hızlandıran ve temel kaynakların farmını kolaylaştıran bir savaş geçişi var;
- bir haftalık veya aylık premium statü, deneyim kazanımını hızlandırıyor;
- tüm kaliteli içerik, loot kutuları aracılığıyla açılıyor, karakterler ise yalnızca loot kutuları (oyunda "dua" olarak adlandırılıyor) aracılığıyla elde ediliyor.
İlk günlerde oyuncular kaynaklar, ödüller ve karakterlerle boğuluyor, ancak birkaç gün sonra bu bedava akışı azalıyor, seviye atlama çok yavaşlıyor.
Oyun evreni ve açık dünya
Oyun için miHoYo stüdyosu, Teyvat adlı ortaçağ dünyasını yarattı, temel kuralları ve dünya yasalarını, olayların kronolojisini ve yerel devletlerdeki mevcut durumu iyi bir şekilde tanımladı. Bunun hakkında daha fazla bilgi edinmek için oyundaki kütüphaneyi ziyaret edebilir ve diyalogları dinleyebilirsiniz.
Teyvat, bilinen elementleri temsil eden 7 tanrı veya Arkon tarafından yönetiliyor — Anemo, Geo, Hydro, Pyro, Elektro, Dendro, Cryo. Oyun haritası da 7 bölgeye ayrılmıştır ve bu bölgelerin sakinleri yalnızca bir tanrıya tapıyor. Her bölgede büyük bir şehir (başkent) ve birkaç yerleşim, çiftlik, üretim bulunmaktadır.
Bölgelerin stilizasyonu, yansıttıkları ortaçağ kültürü sayesinde benzersizdir: Japonya, Çin, Hindistan, Rusya, Antik Roma, Almanya ve Fransa (ulusal ve iklim özellikleri dahil). Bir ideoloji benzeri var: bazıları düzeni sever, diğerleri özgürlüğü, üçüncüsü ise finansal refahı.
Genshin Impact oyun dünyası gerçekten geniş ve büyük, onu sadece yatay değil, dikey olarak da keşfetmek mümkün. Teyvat, birçok aktivite ile dolu: günlük ve haftalık görevler, düşmanları ve bossları öldürmek, sandıkları açmak ve sıradışı bulmacaları keşfetmek.
MMO ruhunda, her bölgenin haritası seviyelere bölünmüştür, bu da görevlerin ve düşmanların setini etkiler. Bölge seviyesi ile karakter seviyesi arasındaki fark ne kadar büyükse, basit bir mobu öldürmek o kadar zorlaşır.
Oynanış
Genshin Impact, mobil oyunlardan oynanış ve kontrol mirası alır. Bir tuş ana saldırı için sorumludur - ona birkaç kez basarak kombolar elde edersiniz. Diğeri, element büyüsü ile saldırı içindir. Ayrıca zamanla şarj olan bir "ulti" de vardır.
Temel savaş mekanikleri, tek elle ve iki elle kullanılan kılıçlar, sihirli oklarla okçuluk içerir. Karakterler, ateş, su, rüzgar, elektrik, buz, toprak ve canlı bitkiler gibi elementlerden yetenekler alır. Saldırgan büyülerin yanı sıra, iyileştirme aurası veya evcil hayvan çağırma gibi destekleyici ve koruyucu büyüler de vardır. Ortam da büyüye tepki verir - suyu dondurabilir veya otu ateşe verebilirsiniz.
Savaş sırasında yalnızca bir karakter doğrudan kontrol edilir, ancak ekipteki kahramanlar arasında anında ve her zaman geçiş yapabilirsiniz, böylece tüm silah türlerini, yetenekleri ve "ulti" seçeneklerini kullanabilirsiniz.
Farklı karakterlerin yeteneklerini birbirleriyle bağlayabilirsiniz. Hedefi su ile doldurup ateşle vurduğunuzda "buhar darbesi" oluşur. Hedefi dondurup üzerine yıldırım düşürdüğünüzde "çatlama" meydana gelir. Ya da hedefi su ile ıslatıp üzerine yıldırım düşürerek hasarı yayabilirsiniz. Toprak güçleri savunma ve kalabalık kontrolünde yardımcı olurken, hava güçleri saldırıları güçlendirir.
Bağlantılar kullanarak hedefe, ana veya sihirli saldırıdan çok daha fazla hasar verebilirsiniz. Özellikle bazı düşmanlar ve bosslar fiziksel veya sihirli hasara karşı bağışıklık kazanır. Hareket, her türlü duvar ve çıkıntıda tırmanma, kaçış ile ani hareket etme ve havada uçma ile tamamlanır. Bir dayanıklılık sistemi vardır.
Gacha sistemi
Genshin Impact'te her şeyi yok eden harika bir yapı oluşturmak zor, çünkü sınıflar belirli karakterlerle bağlantılıdır. Ve bunlar gacha sistemine bağlıdır. Bu, oyuncunun belirli bir miktar karşılığında rastgele bir eşya seti aldığı bir para kazanma yöntemidir. Genshin Impact'te beş yıldızlı (ultra-nadir) bir karakter elde etme şansı %0,6'dır, eğer belirli birine, örneğin toprak büyücüsüne ihtiyacınız varsa, bu şans yüzde birin altına düşer.
Teknik olarak, oyunu ücretsiz karakterlerle geçmek mümkündür, bunlar ilk birkaç saat içinde verilecektir. Ancak zindanları fethetmek veya onlarla kooperatif görevler yapmak zor olacaktır, daha iyi kahramanlara ihtiyaç var. Для чего придется открыть немало лутбоксов, а это часы гринда или трата реальных денег.
При этом в игре множество манипулятивных механик, стимулирующих коллекционировать персонажей или даже желать получить их все. Лимитированные герои так точно будут долгожданным сюрпризом. Это вырабатывает зависимость и заставлять вкладывать немалые деньги в kawaii anime waifu.
Hikaye ve tek oyunculu oyun
Genshin Impact'in hikayesi basit ve klişelerle dolu. Prologda ana karakterin kardeşi alınıyor, ardından o, sevdiği kişiyi geri kazanmak ve ana kötü karakteri yenmek için tüm gücünü harcıyor (kötü çünkü öyle olması gerekiyor). Ancak senaryoda alışılmadık hikaye dönüşleri ve iyi işlenmiş karakterler var.
İkincil görevler basit bir şekilde yapılmış, ancak tamamlanmalarında sıradışı bir yaklaşım sunuyor. Zeka göstermek, belirli bir yeteneği açmak veya rüşvet için oyun parası biriktirmek gerekecek. Oyunda karakterlerden gelen kişisel görevler de var, oldukça uzun sürüyor.
Görevleri tamamladıkça ve oyun dünyasını keşfettikçe, oyuncu birkaç tür deneyim kazanıyor, karakter seviyelerini, arkadaşlık veya maceraları artırıyor. Sonuncusu ana başarı ölçütü olup, hikayede ilerlemeyi, karmaşık zindanlara geçişleri ve çeşitli fırsatları açıyor.
Toplanan tüm içerik, mevcut olanı geliştirmek için kullanılıyor, oyuncu gereksiz silahları veya ekipmanları faydalı nesnelerine yediriyor. Karakterler için de benzer bir durum var — bir kopyasını elde ettiğinizde, onu zaten sahip olduğunuz kahramana "uygulamak" gerekiyor, böylece onu yükseltmiş oluyorsunuz. Bu, özellikleri önemli ölçüde artıracak ve ek bir yetenek açacaktır.
Herhangi bir öğenin geliştirilmesi ayrıca aşamalara ayrılmıştır, sadece silah veya kahraman geliştirmek mümkün değil, her şeyi paralel olarak geliştirmek gerekiyor, aksi takdirde gelişim duracaktır.
Kooperatif
Macera seviyesinin on altıncı seviyesinde açılıyor. Mod, platformlar arasıdır, takımda her türlü oyun cihazından arkadaşlar olabilir. Karakterler, katılımcı sayısına göre dağıtılır. Kooperatif, kendi görev setini sunar:
- günlük görevler;
- düşmanlarla dolu zindanları temizleme;
- “Toprak Damarları” türündeki görevlerde zorlu patronları çağırma;
- açık dünyada dolaşan canavarlara ve patronlara avlanma.
Başarılı kooperatif oyunu kendi yeteneklerinizi ve diğer karakterlerle olan bağlantılarınızı, iyi ekipmanınızı bilmenizi gerektirir. Çıkış anında, Genshin Impact'te PvP modu planlanmamıştı.
Kooperatifte tüm takım için "Dolaşık Abyss" ve hikaye ile ek görevler mevcut değildir. Deneme ödüllerini yalnızca ev sahibi alacak, o da sandıkları açabilir ve koleksiyon nesnelerini toplayabilir.
Önemli özellikler:
- düzenli olarak yeni bölgeler, düşmanlar, görevler ve kooperatif olanaklar ekleyen içerik güncellemeleri çıkıyor. Hikaye, son güncellemenin çıkmasıyla tamamlanacak.
- Oyun, PC, PS4, Android ve iOS cihazlarında güvenle çalışan çapraz platform bir oyundur. Desteklenen platform sayısı artıyor. Tek bir profil, evde, parkta veya kafede, hatta hareket halindeyken bile sevdiğiniz cihazda oynamanızı sağlar.
- Harika sesler, Teyvat'ı keşfederken sizi büyüleyecek. Genshin Impact, oyun dünyasının ve çevresinin kaliteli sesleri, en iyi anime seviyesinde seslendirilmiş waifu'lar ve Londra Filarmoni Orkestrası tarafından kaydedilen gerçek bir besteciden müzik ile övünmektedir.
Fragmanlar, oyun içi görüntüler ve diğer videolar
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 10 64-bit
- İşlemci: Intel Core i5-6500
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 110 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 1050; Intel Iris Xe
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10, Windows 11 64-bit
- İşlemci: Intel Core i7-7700
- RAM: 16 GB
- Boş Alan: 150 GB
- VRAM: 6 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 1060
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
İki haftadır neredeyse hiç durmadan oynuyorum. Evet, oyunun monotonluğu sıkıcı. Öldürmek ve dünyayı keşfetmek dışında pek bir şey yok. Keşke en azından birkaç kart oyunu ekleselerdi. Ama geri kalan her şey iyi yapılmış, dünya çok büyük, bir sürü gizem var ve koleksiyonculuk heyecanı hala mevcut; karakterleri, silahları ve eserleri toplamak da eğlenceli. Ana hikaye çocuklar için, yan hikayeler değerli, ama genel olarak can sıkıcı değil. Ve evet, önceki yorumcuların ne dediğine bakılmaksızın, savaş sırasında karakterlerinizle element kombinasyonları kullanırsanız hasarınız katlanarak artar.
2 недели играю не вылезая почти. Да, гринд скучный. кроме убийства и исследования мира всего остального мало. Хоть бы карточные игры какие завезли. Но — все остальное сделано добротно, мир огромен, куча загадок, азарт коллекционера тоже никто не отменял — а коллекционировать персонажей, оружие, артефакты там интересно. Сюжет основной для детей, побочные бывают стоящими, но в целом не раздражает. и да, если во время боя делать комбо из стихий своих персонажей, то урон вырастает в разы, что б там предыдущие комментаторы не говорили
Dürüst olmak gerekirse, bu oyunun videolarını izlediğimde ve sistem gereksinimlerini okuduğumda, bilgisayarımda oynanamaz bir çöp olacağını düşünmüştüm. Ancak optimizasyon gerçekten mükemmel. Çinliler ne yaptı bilmiyorum ama şu ana kadar oynadığım altı saat içinde tek bir gecikme, yavaşlama veya herhangi bir aksaklık fark etmedim.
Oyun, Ubisoft'un açık dünya oyunlarını (BoTW oynamadım) biraz andırıyor, ancak haritada neredeyse hiç soru işareti yok ve her şey oyuncunun insafına kalmış durumda, neyse ki tutunacak birçok şey var. Haritanın farklı seviyelerde düşmanların yaşadığı bölgelere ayrılmasıyla değil, aynı zamanda belirttiğim gibi, tamamlamam yaklaşık altı saat sürdü, ancak ana görevi bile geçebilseydim şanslı olurdum—açık dünya güzelliği ve her türlü sandık, bulmaca ve kaynakla cezbed… Tamamını oku
Честно, когда я смотрел ролики по этой игре, читал системные требования, думал, что на моём ПК игра превратится в неиграбельный кусок дерьма, однако оптимизация просто шикарная, уж не знаю, что там сделали китайцы, но ни единого подлага, провиса, или какого-то глюка не замечено на протяжении пока что 6 часов игры.
Игра чем-то напоминает открытые миры Ubisoft (в БоТВу не играл), за тем исключением, что вопросиков на карте практически нет и всё во власти глаз игрока, благо зацепиться есть за что. Напоминает же она открытые миры последних игр Ubisoft не только тем, что карта поделена на зоны, где обитают противники разных уровней, но и тем, что, как и отметил набегал порядка 6 часов, но от основного квеста прошёл дай боже, если 1 миссию — открытый мир завлекает своей красотой и всяческими сун… Tamamını oku
Hak etmediğimiz tuhaf bir Zelda klonu.
Bence, rahatlamak ve güzel müzik dinlemek isteyenler için en iyi oyunlardan biri.
Oynanış rahatlatıcı, görevleri tamamlamaktan ibaret. Eğer gösteriş arıyorsanız, şimdiye kadar yayınlanan tüm hikayeyi 5-7 günde bitirip sonraki bölümlere kadar unutabilirsiniz; bunu yapmak için sadece biraz kasılmaya ihtiyacınız olacak.
Eğer sayılara, 100k kritik DPS build'lerine ve güzel kızlara/erkeklere meraklıysanız, o zaman kasılma ve/veya bağışlar var. Şaka yollu söylüyorum, Genshin ikinci bir iş; günlük kasılma, her gün giriş yapıp günlük görevleri tamamlamaktan, oldukça sık gerçekleşen etkinliklere katılmaktan oluşuyor.
Macera seviyesi 45'e ulaştıktan sonra, yapılacak neredeyse hiçbir şey yok; oyun, yukarıda belirtildiği gibi, bir haftadan kısa sürede tamamlanabilir.… Tamamını oku
Своеобразный клон зельды, который мы не заслужили.
На мой взгляд, одна из лучших игр для любителей почилить и послушать хорошую музыку.
Геймплей не напряжный, заключается в выполнении квестов поди/убей/принеси. Если хочется показуалить, то можно за 5-7 дней пробежать по всему, пока что вышедшему сюжету, и забыть до новых глав, заниматься гриндом для этого придется совсем чуть-чуть.
Если вы любитель циферок, дпс билдов на 100к крита и красивых тян/кунов, то здесь гринд и/или донат. Как я шучу, genshin — вторая работа, ежедневная рутина заключается в том, чтобы каждый день заходить и выполнять ежедневные задания, участвовать в ивентах, которые происходят достаточно часто.
После 45 уровня приключений делать практически нечего, игра пока что, как было сказано выше, проходится меньше, чем за … Tamamını oku
Oyun çok gösterişli ve ben tamamen şaşırdım. Başlangıçta oynamak kesinlikle harikaydı. Şimdi günde iki kez giriş yapıp sandıkları, zindanları, günlük görevleri ve her şeyi yağmalıyorum. Güncellemelerin ardı ardına geleceği gerçeği cesaret verici; en azından tüm etkinliklerle bizi unutmamışlar. Oynanış harika, hikaye hakkında henüz bir şey söyleyemem ama muhtemelen her zamanki Far Cry tarzı, Slav esintili bir hikaye olacak. Haritanın bir kısmını temizledik ve şimdi bir sonrakine geçiyoruz. Daha fazlasını, daha fazla eğlenceyi, daha hızlıyı, çok agresif bir şekilde bekliyorum.
игрушка помпезная, михуё ряльно удивили. Изначально играть было вообще шик. Сейчас захожу 2 раза в день обобрать сундуки, подземелья, дейли миссии и все. То, что обновления будут обильно и густо течь — радует, о нас хотя бы не забывают, вливая ивенты. Гейплей — клубнично, про сюжетку еще сказать ниче не могу, но, вероятно, будет как обычно, по-фаркраевски, по-славянски, зачистили часть карты — движемся к следующей. жду больше, жду веселее, жду быстрее, очень агрессивно жду.
İlk başta gece gündüz oynayacaksınız, ama sonra... sonra oyun bitiyor, hikaye bitiyor ve geriye sadece seviye atlamak kalıyor. Evet, bunun olumsuz bir şey olmadığını anlıyorum, çünkü oyun sadece bir yaşında, ama şu ana kadar hikaye oldukça yetersiz. Ama en azından çok sık güncellemeler geliyor; örneğin, yakın zamanda bir sürü içerikle yeni bir bölge eklediler. Kısacası, zamanınızı harcayacak başka bir şeyiniz yoksa tavsiye ederim.
по началу вы будете играть в нее сутки напролет, но потом.. потом игра заканчивается, заканчивается сюжетка и вам остается только гриндить. да, я понимаю это не минус, так как игре только год, но пока что сюжетки довольно таки мало. но тут хотя бы очень частые обновления, вон например недавно новый регион завезли с кучей контента. кароче рекомендую, если вам некуда тратить время.







