Modern bir yeniden yorumlama olan Gothic, orijinalinin sembolü haline gelen karanlık ve acımasız dünyanın atmosferasını koruyor. Olaylar, suçluların sürgün yeri... Daha fazla bilgi
Eski Gothic'i muhtemelen beş kez bitirdim. Benim için, tüm kusurları, hataları ve hantal animasyonlarıyla bir çocukluk oyunu. Bu yüzden yeniden yapımına hem umut hem de endişeyle yaklaştım: Nasıl mahvedebilirlerdi ki?
Şöyle söyleyeyim: Mahvetmediler. Ama mükemmel de diyemem.
Beni memnun eden ilk şey, dünyanın ilk dakikalardan itibaren tanıdık gelmesiydi. Aynı koloni, dere kenarındaki aynı kamp, aynı NPC yüzleri. Diego aynı sesle konuşuyor (bunun için özel teşekkürler), ve sizi tekrar hurda almaya gönderdiğinde kendinizi evinizde gibi hissediyorsunuz. Geliştiriciler Gothic'i bir Disneyland'e dönüştürmediler; karakterleri yumuşatmadılar. Hala aynı derecede huysuz ve yaramazlar, ama kendi çekicilikleriyle.
Oyunun ilk saati alışılmadık bir deneyimdi. Grafikler güzelleşti, ancak bu nedenle eski özellikler bazen aleyhinize çalışıyor. Eski Gothic oyununda bir çalı görürdünüz ve "Aha, orada bir sandık var" derdiniz. Burada çok fazla çalı var, bu da gizli sandıkları bulmayı zorlaştırıyor. Ama çabuk alışıyorsunuz.
Can sıkıcı olan bir şey de dövüş sistemi. Daha akıcı hale getirdiler ama nedense daha hantal hissettiriyor. Orijinali basitti: fareye tıklayın ve geri zıplayın.
Özetle, eski güzel Gothic'i seviyorsanız, alın. Ama mükemmel bir yeniden yapım beklemeyin.
Я старую Готику проходил раз пять, наверное. Для меня это игра детства, со всеми её косяками, багами и кривыми анимациями. Поэтому к ремейку относился с надеждой, но и с опаской: ну как испортят?
Скажу так: не испортили. Но и идеальным назвать язык не поворачивается.
Первое, что порадовало — мир узнаётся с первых минут. Та же колония, тот же лагерь у ручья, те же рожи у NPC. Диего говорит тем же голосом (вот за это отдельное спасибо), и когда он в очередной раз посылает тебя за хламом, чувствуешь себя как дома. Разработчики не стали делать из Готики Disneyland, не смягчили персонажей. Все такие же колючие, вредные, но со своим шармом.
Играть в первый час было непривычно. Графика стала красивой, но из-за этого старые "фишки" иногда работают против тебя. Раньше в старой Готике ты видел куст и понимал: "Ага, там сундук". Тут кустов стало слишком много, и находить тайники сложнее. Но к этому быстро привыкаешь.
Из того, что напрягает — боевка. Сделали её плавнее, но почему-то более неуклюжей, что ли. В оригинале было просто: тыкай мышкой и отскакивай.
В общем, кто любит старую добрую Готику — берите. Но без надежды на идеальный рефреш.