Ortaçağ mezarlığı yöneticisi simülatörünün devamı. Oyuncu, mezarlığı geliştiren ve aynı zamanda şehri yeniden inşa eden Büyük Engizitör rolünü üstleniyor; bu... Daha fazla bilgi
Sırf seviye atlamak için seviye atlama. Mekaniklerin yarısı, sadece gerekli oldukları için eklenmiş, ancak oyuna nasıl entegre edileceğine dair hiçbir düşünceye yer verilmemiş. Aslında, burada seviye atlamanızı sağlayacak hiçbir teknoloji yok. Seviye atlıyorsunuz çünkü gerçekten istemiyorsunuz, ama bir NPC size doğrudan "Bunu getir, şunu yap" diye soruyor. Ve bu yüzden bunun için daireler çizerek koşuyorsunuz.
Mezarlık sadece bir onay kutusu gibi görünüyor; her şeyi yakmak, para ve zaman açısından çok daha karlı. Sebze bahçesi de kaynak israfı.
Sonra bu dükkanlar, kule savunması gibi mini modlar var... Benim için bunlar gereksiz gürültü ve hiç ilgi çekici değil. Zombi otomasyonu kağıt üzerinde güzel görünüyor, ancak gerçekte, kurduktan sonra anlamsız ve neden ihtiyacınız olduğu belirsiz.
İki gün boyunca oyuna girmeye, daha ilginç hale gelmesini beklemeye çalıştım, ama oyun anlamsız tekrar eden görevleriyle beni daha da zorladı.
Гринд ради гринда. Буквально половина механик добавлены просто потому что они должны быть, а как встроить это в гемплей не подумали. По факту тут вообще нет технологий, ради которых хочется прокачиваться. Ты качаешь не потому, что реально этого хочешь, а потому что какой‑нибудь НПС в лоб просит: „Принеси то, сделай это“. И вот ты ради него и гонку по кругу устраиваешь
Кладбище вообще будто ради галочки по деньгам и времени куда выгоднее всё просто сжигать. Огород такая же пустая трата ресурсов.
Ещё тут эти магазины, мини‑режимы вроде tower defense… Для меня это просто лишний шум, который вообще не цепляет. Автоматизация с зомби выглядит красиво на бумаге, но на деле смысла в ней ноль вроде настроил, а дальше непонятно, зачем она тебе.
Два дня честно пытался втянуться, ждал, что станет интереснее, а игра только сильнее давит этим бессмысленным гриндом.