Growing Up — Weedcraft Inc ve Oh...Sir! The Hollywood Roast yapımcılarından hayat simülasyonu unsurlarıyla macera dolu bir görsel roman. Oyunda, bir kahramanın... Daha fazla bilgi
Eğer buraya hayat oyunu oynamaya geldiyseniz, yanlış kapıya geldiniz. Öncelikle, oyun uzunluk açısından oldukça kaba. Üniversiteden sonra oyun bitiyor. Kariyer yok, aile hayatı yok. Sadece bir eşcinsel partner ve sonunda bir yetimhane çocuğu, sadece göstermelik. Evet, oyunun ikinci dezavantajı ise devasa bir SJW (Sosyal Adalet Savaşçısı) gündemi. Tüm oyun boyunca üç karakter gördüm: punk bir lezbiyen, siyahi bir eşcinsel müziksever ve başka bir kız şeklinde aşağı yukarı statik bir karakter. Bir karakter eşcinsel bir partneri reddetse bile, sonunda bir şekilde sapkınlaştırılıyor. Oyunun üçüncü dezavantajı ise diyalogların neredeyse hiçbir etkisinin olmaması. Evet, mikro karakterlerin iyi ve kötü sonları var; ya uyuşturucuya bağımlı olup intihar ediyorlar ya da bir yetimhane çocuğuyla sağlıklı bir eşcinsel ilişkiye başlıyorlar (déjà vu, değil mi?). Karakteriniz NPC'lere karşı mesafeli davranırsa, bir sonraki görüşmede "Sana biraz kişisel alan verdim" diyebilirsiniz ve işe yarayacaktır. Dördüncü dezavantaj ise sürekli tekrarlanan olaylar. Oyuna başlıyorsunuz ve bam! Ksilofon çalan bir çocuk ya da oyun oynayan birkaç çocuk. Orta yol yok. Sürekli aynı yolu izliyorsunuz, heteroseksüel bir kişiyle eşleşmeyi umuyorsunuz, uzaydan gelen eşcinsel siyahi bir basçıyla değil. Oyun boyunca rastgele sayılara tıklıyorsunuz (ya da tıklamıyorsunuz, gerçi bu da pek bir şeyi değiştirmiyor, sadece sonunda farklı bir mesleğiniz oluyor) ve tamamen sinir bozucu NPC'lerle monoton karşılaşmalara katlanıyorsunuz.
Sonuçta ne diyebilirim ki? Oyun sadece bir akşam için, en fazla 2-3 saatliğine. Sadece bir bira eşliğinde. Ve sadece Denis Karamyshev'in videosu arka planda oynuyorsa. Herkese iyi şanslar, hoşçakalın.
Если вы пришли сюда затем чтобы поиграть в жизнь, то вы ошиблись дверью. Во первых, игра достаточно сырая, в плане продолжительности. После университета игра заканчивается. Никакой карьеры, никакой семейной жизни. Только однополый партнер и ребенок из приюта в конце игры для галочки. Да, второй минус игры, массивная сжв повестка. За все время прохождения игры я увидел 3 персонажей. Девушку панк-лесбиянку, чернокожего-меломана-гея, и маломальски статичную персону в виде еще одной девочки. Даже если персонаж откажет в партнерстве с однополым представителем, в конце игры его все равно как нибудь, да извратят. Третий минус игры — диалоги фактически ни на что не влияют. Да у микрочеликов есть хорошие и плохие концовки, где они либо сторчались-суициднулись либо завели здоровую однополую пару с ребенком из детдома(дежавю да?). Если персонаж будет вести себя отрешенно по отношению к нпс, то на следующую встречу можно будет просто сказать "я дал тебе немного личного пространства", и это сработает. Червертый минус — постоянно повторяющиеся события. Начал ты игру и тут бац! Мальчик с ксилофоном или пара играющих детей. Третьего не дано. Ты просто идешь по проторенной дорожке раз за разом, надеясь что тебе в качестве партнера дадут гетеросексуальную личность, а не гей-черного из космоса-басиста. В течение всей игры вы будете просто клацать на рандомные циферки (или нет, хотя положение дел это не особо меняет, разве что профессия в конце у вас будет другая), и проходишь через однообразные встречи с уже вконец задолбавшими нпс.
Что можно сказать в итоге. Игра только на вечер 2-3 часа максимум. Только под пиво. И только если на фоне идет видео Дениса Карамышева. Всем удачи, всем пока.