Halo: Combat Evolved hikâye modunun tam teşekküllü bir yeniden yapımı olan, orijinalin ruhunu korurken modern grafikler, geliştirilmiş kontroller ve bir dizi yeni... Daha fazla bilgi
Metacritic:
Cheat Engine için Tablo
Yazar:
khuong
Yükledi:
Boyut:
12.83 kB
Tarih:
Bugün, 13:33
İndirmeler:
0
-
İndir (12.83 kB)29 Temmuz 2026, 13:33tablica-dlja-cheat-engine_1785321200_299515.rar
Fonksiyonlar ve komutlar:
- F5 — Kontrol Noktasını Şimdi Kaydet — F5 — Kontrol noktasını şimdi kaydet.
- F6 — Oyuncuyu Nişangaha Taşı — F6 — Oyuncuyu nişangaha taşı.
- F9 — Son Kontrol Noktasını Yükle — F9 — Son kontrol noktasını yükle.
- Numpad 1-9 — Yol Noktası Slotuna Atlama — Numpad 1-9 — Yol noktası slotuna atla.
- Ctrl + Numpad 1-9 — Mevcut Pozisyonu O Slotta Kaydet — Ctrl + Numpad 1-9 — Mevcut pozisyonu o slotta kaydet.
- Numpad 0 — Son Atlama İşlemini Geri Al — Numpad 0 — Son atlama işlemini geri al.
Tablonun Fonksiyonları:
- Oyuncu — Oyuncu.
- Ölümsüz / Tanrı Modu — Ölümsüzlük / Tanrı modu.
- Aktif Kamuflaj — Aktif kamuflaj.
- Aşırı Şarj Kalkanları — kalkanlar normal maksimumlarının ötesinde şarj olur — Kalkanları aşırı şarj etme, kalkanlar normal maksimumlarının ötesinde şarj olur.
- Sağlık ve Kalkanlar — Sağlık ve kalkanlar.
- Sonsuz Sağlık — Sonsuz sağlık.
- Sonsuz Kalkanlar — Sonsuz kalkanlar.
- Hiçbir Sarsılma — Hasar aldığında sarsılma yok.
- Hasar alındığında nişangah modundan çıkmayı engeller — Hasar alındığında nişangah modundan çıkmayı engeller.
- Çatışma — Çatışma.
- Tek Vuruşla Öldürme — Tek vuruşla öldürme.
- Müttefikler Asla Ölmez — Müttefikler asla ölmez.
- Dostça Görünme — Düşmanlar oyuncuyu dost olarak görür.
- Hareket — Hareket.
- Nişangaha Hareket Et — Nişangaha hareket et.
- Ağırlık — Ağırlık.
- Atlama Yüksekliği — Atlama yüksekliği.
- Atlama Çarpanı — Atlama çarpanı.
- Yol Noktaları — pozisyonunuzu dokuz slotta kaydedin ve onlara geri dönün — Yol noktaları, pozisyonunuzu dokuz slotta kaydedin ve onlara geri dönün.
- Slotlar halo_waypoints.txt dosyasında oturumlar arasında kalır — Slotlar halo_waypoints.txt dosyasında oturumlar arasında kalır.
- Numpad 0 son atlamayı geri alır, bu nedenle bir duvara atlamak bir kontrol noktası yeniden yüklemesi yerine bir tuş basımı gerektirir — Numpad 0 son atlamayı geri alır, bu nedenle bir duvara atlamak bir kontrol noktası yeniden yüklemesi yerine bir tuş basımı gerektirir.
- Silahlar — Silahlar.
- Sonsuz Mermi — Sonsuz mermi.
- Sonsuz Şarjör / Yeniden Yükleme Yok — Sonsuz şarjör / Yeniden yükleme yok.
- Sonsuz Yedek Mermi — Sonsuz yedek mermi.
- Sonsuz El Bombası — Sonsuz el bombası.
- Sonsuz El Bombası Kullanımı — Sonsuz el bombası kullanımı.
- Her el bombası türü için sayıyı ayarlayın — Her el bombası türü için sayıyı ayarlayın.
- Sonsuz Silah Enerjisi — Sonsuz silah enerjisi.
- Enerji Silahı Aşırı Isınması Yok — Enerji silahı aşırı ısınması yok.
- Recoil Yok — Geri tepme yok.
- Mükemmel Hassasiyet — Mükemmel hassasiyet.
- Dünya — Dünya.
- Kontrol Noktaları — Kontrol noktaları.
- Kontrol Noktasını Şimdi Kaydet — F5 — Kontrol noktasını şimdi kaydet F5.
- Son Kontrol Noktasını Yükle — F9 — Son kontrol noktasını yükle F9.
- Tüm Sinematikleri Atla — Tüm sinematikleri atla.
- Kafatasları — Kafatasları.
- Kafatası seçimi ve yapılandırması — Kafatası seçimi ve yapılandırması.
- Gönderilen klasik ve yeni kafataslarını içerir — Gönderilen klasik ve yeni kafataslarını içerir.
- Ayrıca 42 gönderilen kafatasları arasında görünmeyen birkaç kafatası girişini açar — Ayrıca 42 gönderilen kafatasları arasında görünmeyen birkaç kafatası girişini açar.
- Klasik Kafatasları — Klasik kafatasları.
- Öfkeli — Düşmanlar silahlarını daha hızlı ve daha sık ateşler — Öfkeli, düşmanlar silahlarını daha hızlı ve daha sık ateşler.
- Siyah Göz — Kalkanlar yalnızca düşmanlara yakın dövüşte hasar verildiğinde şarj olur — Siyah göz, kalkanlar yalnızca düşmanlara yakın dövüşte hasar verildiğinde şarj olur.
- Kör — HUD ve silahlar ekranda görünmez — Kör, HUD ve silahlar ekranda görünmez.
- Yakala — Düşmanlar daha fazla el bombası atar ve düşürür — Yakala, düşmanlar daha fazla el bombası atar ve düşürür.
- Göz Bandı — Tüm silah otomatik nişan alma devre dışı — Göz bandı, tüm silah otomatik nişan alma devre dışı.
- Kıtlık — Düşmanlardan düşen silahlar normal mühimmatlarının yarısını içerir — Kıtlık, düşmanlardan düşen silahlar normal mühimmatlarının yarısını içerir.
- Sis — Hareket izleyici devre dışı — Sis, hareket izleyici devre dışı.
- Yabancı — Oyuncular başka bir fraksiyona ait silahları kullanamaz — Yabancı, oyuncular başka bir fraksiyona ait silahları kullanamaz.
- Demir — Kooperatifte ölmek takımı son kontrol noktasına geri döndürür. Tek başına ölmek bölümü yeniden başlatır — Demir, kooperatifte ölmek takımı son kontrol noktasına geri döndürür, tek başına ölmek bölümü yeniden başlatır.
- Mitolojik — Düşmanların sağlıkları artar — Mitolojik, düşmanların sağlıkları artar.
- Resesyon — Her atış normal mühimmat miktarının iki katını tüketir — Resesyon, her atış normal mühimmat miktarının iki katını tüketir.
- Bu Sadece... Yanlış — Düşmanlar oyuncunun farkındalığını artırır — Bu sadece... yanlış, düşmanlar oyuncunun farkındalığını artırır.
- Fırtına — Çoğu düşmanın rütbesini yükseltir — Fırtına, çoğu düşmanın rütbesini yükseltir.
- Şanssızlık — Düşmanlar her zaman öfkelenir, sık sık kaçınır ve asla savaş alanından kaçmaz — Şanssızlık, düşmanlar her zaman öfkelenir, sık sık kaçınır ve asla savaş alanından kaçmaz.
- Bandana — Sonsuz mühimmat ve el bombası verir — Bandana, sonsuz mühimmat ve el bombası verir.
- Patlama — Patlama yarıçapı iki katına çıkar — Patlama, patlama yarıçapı iki katına çıkar.
- Hayalet — Düşmanlar hasar aldıklarında artık sarsılmaz — Hayalet, düşmanlar hasar aldıklarında artık sarsılmaz.
- Grunt Doğum Günü Partisi — Grunt baş vuruşları efsanevi kutlamalar üretir — Grunt doğum günü partisi, grunt baş vuruşları efsanevi kutlamalar üretir.
- Grunt Cenazesi — Gruntlar plazma patlamasıyla ölür — Grunt cenazesi, gruntlar plazma patlamasıyla ölür.
- Arıza — Yeniden doğduktan sonra rastgele bir HUD öğesi kaybolur — Arıza, yeniden doğduktan sonra rastgele bir HUD öğesi kaybolur.
- Pinyata — Yakın dövüş saldırıları düşmanların inaktif el bombaları düşürmesine neden olur — Pinyata, yakın dövüş saldırıları düşmanların inaktif el bombaları düşürmesine neden olur.
- Saka — Nesnelerin fiziksel kütlesini azaltır, böylece daha kolay yerinden oynatılır — Saka, nesnelerin fiziksel kütlesini azaltır, böylece daha kolay yerinden oynatılır.
- Geri Dönüyorlar — Enfeksiyon Formları tarafından yeniden canlandırılan Flood Combat Formları daha tehlikeli hale gelir — Geri dönüyorlar, enfeksiyon formları tarafından yeniden canlandırılan Flood Combat Formları daha tehlikeli hale gelir.
- IWHBYD — Bu senin diyalogun olabilirdi — IWHBYD, "Bu senin diyalogun olabilirdi".
- Eğilim — Pozitif ve negatif hasar çarpanlarını güçlendirir. Plazma kalkanlara daha fazla hasar verir ama sağlığa daha az hasar verir — Eğilim, pozitif ve negatif hasar çarpanlarını güçlendirir. Plazma kalkanlara daha fazla hasar verir ama sağlığa daha az hasar verir.
- Yükseklik Korkusu — Korps artık tüfek ve kanatlar veriyor — Yükseklik korkusu, Korps artık tüfek ve kanatlar veriyor.
- Yeni Kafatasları — Yeni kafatasları.
- Hız Sınırı — Koşmayı devre dışı bırakır — Hız sınırı, koşmayı devre dışı bırakır.
- Patlama — Flood'a zayıf noktasında ateş etmek onları patlatır — Patlama, Flood'a zayıf noktasında ateş etmek onları patlatır.
- Dayanıklılık Özelliği — UNSC araçları hasar almaz — Dayanıklılık özelliği, UNSC araçları hasar almaz.
- Ver & Al — Ateş etmek kalkanlarınızı boşaltır, düşmanlara zarar vermek onları geri yükler — Ver ve al, ateş etmek kalkanlarınızı boşaltır, düşmanlara zarar vermek onları geri yükler.
- Stoklu Yeniden Yükleme — Silahlar saklandığında yeniden yüklemeye devam eder — Stoklu yeniden yükleme, silahlar saklandığında yeniden yüklemeye devam eder.
- Belden Ateş — Tüm silah nişangah işlevselliğini devre dışı bırakır — Belden ateş, tüm silah nişangah işlevselliğini devre dışı bırakır.
- Hırçın — Oyuncu dost bir birimi öldürdüğünde müttefikler daha hızlı düşman olur — Hırçın, oyuncu dost bir birimi öldürdüğünde müttefikler daha hızlı düşman olur.
- Zemin Lava — Oyuncu yere dokunduğunda sürekli hasar alır — Zemin lava, oyuncu yere dokunduğunda sürekli hasar alır.
- Büyütülmüş — Saldırı Tüfeği 60 mermilik bir şarjör alır — Büyütülmüş, saldırı tüfeği 60 mermilik bir şarjör alır.
Kullanım:
- Halo Campaign Evolved'ı başlatın ve görevi yükleyin.
- Cheat Engine'de hile tablosunu açın.
- Cheat Engine'i HaloCampaignEvolved.exe'ye bağlayın.
- Init'i açın — BUNU İLK AÇIN. Tabloyun geri kalanı altında görünecektir.
- İhtiyacınız olan ayrı seçenekleri açın.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster
(RU)Çeviriyi göster
(TR)
Таблица для Cheat Engine
Функции и команды:
- F5 — Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас.
- F6 — Move Player to Crosshair — F6 — Переместить игрока к прицелу.
- F9 — Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку.
- Numpad 1-9 — Jump to waypoint slot — Numpad 1-9 — Прыжок к слоту с точкой маршрута.
- Ctrl + Numpad 1-9 — Save current position to that slot — Ctrl + Numpad 1-9 — Сохранить текущую позицию в этот слот.
- Numpad 0 — Undo the last jump — Numpad 0 — Отменить последний прыжок.
Функции таблицы:
- Player — Игрок.
- Invincible / God Mode — Неуязвимость / Режим бога.
- Active Camouflage — Активный камуфляж.
- Overcharge Shields — shields charge past their normal maximum — Перезарядка щитов, щиты заряжаются выше обычного максимума.
- Health and Shields — Здоровье и щиты.
- Infinite Health — Бесконечное здоровье.
- Infinite Shields — Бесконечные щиты.
- No Flinching — Нет вздрагивания от урона.
- Prevents damage from forcing the player out of zoom — Предотвращает выход из режима прицеливания при получении урона.
- Combat — Бой.
- One Hit Kills — Убийство с одного удара.
- Allies Never Die — Союзники не умирают.
- Seen As Friendly — Враги считают игрока союзником.
- Movement — Передвижение.
- Move To Crosshair — Переместиться к прицелу.
- Gravity — Гравитация.
- Jump Height — Высота прыжка.
- Jump Multiplier — Множитель прыжка.
- Waypoints — save your position to nine slots and jump back to them — Точки маршрута, сохраните свою позицию в девяти слотах и возвращайтесь к ним.
- Slots persist between sessions in halo_waypoints.txt — Слоты сохраняются между сессиями в halo_waypoints.txt.
- Numpad 0 undoes the last jump, so a jump into a wall costs one keypress instead of a checkpoint reload — Numpad 0 отменяет последний прыжок, так что прыжок в стену требует одного нажатия вместо перезагрузки контрольной точки.
- Weapons — Оружие.
- Infinite Ammo — Бесконечные патроны.
- Infinite Clip / No Reload — Бесконечный магазин / Без перезарядки.
- Infinite Reserve Ammo — Бесконечный запас патронов.
- Infinite Grenades — Бесконечные гранаты.
- Infinite Grenade Usage — Бесконечное использование гранат.
- Set the count for each grenade type — Установить количество для каждого типа гранат.
- Infinite Weapon Energy — Бесконечная энергия оружия.
- No Energy Weapon Overheat — Нет перегрева энергетического оружия.
- No Recoil — Нет отдачи.
- Perfect Accuracy — Идеальная точность.
- World — Мир.
- Checkpoints — Контрольные точки.
- Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас F5.
- Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку F9.
- Skip All Cinematics — Пропустить все кат-сцены.
- Skulls — Черепа.
- Skull selection and configuration — Выбор и настройка черепов.
- Includes the shipped legacy and new skulls — Включает стандартные и новые черепа.
- Also exposes several skull entries that do not appear among the 42 shipped skulls — Также открывает несколько черепов, которых нет среди 42 стандартных.
- Legacy Skulls — Классические черепа.
- Angry — Enemies fire their weapons faster and more frequently — Злость, враги стреляют чаще и быстрее.
- Black Eye — Shields only recharge when you melee enemies — Чёрный глаз, щиты восстанавливаются только при ударе в ближнем бою.
- Blind — The HUD and weapons do not appear onscreen — Слепота, интерфейс и оружие не отображаются на экране.
- Catch — Enemies throw and drop more grenades — Лови, враги бросают и роняют больше гранат.
- Eye Patch — All weapon auto-aim is disabled — Повязка, полностью отключен автонавод оружия.
- Famine — Weapons dropped by enemies contain half their normal ammunition — Голод, оружие, выпадающее из врагов, содержит половину обычных патронов.
- Fog — The motion tracker is disabled — Туман, датчик движения отключён.
- Foreign — Players cannot use weapons belonging to another faction — Чужак, нельзя использовать оружие другой фракции.
- Iron — Dying in co-op resets the team to the last checkpoint. Dying solo restarts the level — Железо, смерть в кооперативе возвращает команду к последней контрольной точке, смерть в одиночку перезапускает уровень.
- Mythic — Enemies have increased health — Миф, у врагов увеличено здоровье.
- Recession — Every shot consumes twice the normal amount of ammunition — Рецессия, каждый выстрел расходует вдвое больше патронов.
- That's Just... Wrong — Enemies have increased awareness of the player — Это просто... неправильно, враги лучше замечают игрока.
- Thunderstorm — Upgrades the rank of most enemies — Гроза, у большинства врагов повышается ранг.
- Tough Luck — Enemies always go berserk, frequently dodge, and never flee from combat — Плохая удача, враги всегда впадают в ярость, часто уклоняются и никогда не бегут с поля боя.
- Bandana — Grants infinite ammunition and grenades — Бандана, бесконечные патроны и гранаты.
- Boom — Explosion radius is doubled — Бум, радиус взрыва удваивается.
- Ghost — Enemies no longer flinch when taking damage — Призрак, враги не вздрагивают от урона.
- Grunt Birthday Party — Grunt headshots produce legendary celebrations — День рождения граунта, выстрел в голову граунта вызывает фейерверк.
- Grunt Funeral — Grunts die in a blaze of plasma — Похороны граунта, граунты умирают во вспышке плазмы.
- Malfunction — A random HUD element disappears after respawning — Неисправность, после возрождения случайный элемент интерфейса исчезает.
- Pinata — Melee attacks cause enemies to drop inert grenades — Пиньята, атаки в ближнем бою заставляют врагов ронять неактивные гранаты.
- Cowbell — Reduces the physics mass of objects, making them easier to displace — Колокольчик, снижает массу объектов, их легче сдвигать.
- They Come Back — Flood Combat Forms revived by Infection Forms become more dangerous — Они возвращаются, формы Флада, воскрешённые инфекционными формами, становятся опаснее.
- IWHBYD — It would have been your dialogue — IWHBYD, "Это мог быть твой диалог".
- Tilt — Strengthens positive and negative damage multipliers. Plasma does more damage to shields but less damage to health — Наклон, усиливает положительные и отрицательные множители урона. Плазма наносит больше урона щитам, но меньше здоровью.
- Acrophobia — The Corps now issues rifles and wings — Акрофобия, теперь Корпус выдаёт винтовки и крылья.
- New Skulls — Новые черепа.
- Speed Limit — Disables sprinting — Ограничение скорости, отключает спринт.
- Pop — Shooting Flood in their weak point causes them to explode — Хлопок, стрельба по слабым местам Флада вызывает взрыв.
- Endurance Spec — UNSC vehicles cannot be damaged — Спец. на выносливость, техника UNSC неуязвима.
- Give & Take — Firing drains your shields, while damaging enemies restores them — Отдача и приём, стрельба разряжает щиты, а урон по врагам восстанавливает их.
- Stowed Reload — Weapons continue reloading while stowed — Перезарядка в запасе, оружие продолжает перезаряжаться в инвентаре.
- Hip Fire — Disables all weapon zoom functionality — Стрельба от бедра, отключает режим прицеливания у всего оружия.
- Temperamental — Allies become hostile more quickly when the player kills a friendly unit — Вспыльчивость, союзники быстрее становятся враждебными, если игрок убивает своих.
- Floor is Lava — The player continuously takes damage while touching the ground — Пол — лава, игрок получает урон, находясь на земле.
- Magnified — The Assault Rifle receives a 60-round magazine — Увеличенный магазин, штурмовая
Использование:
- Запустите Halo Campaign Evolved и загрузите миссию.
- Откройте чит-таблицу в Cheat Engine.
- Подключите Cheat Engine к HaloCampaignEvolved.exe.
- Включите Init — ВКЛЮЧИТЕ ЭТО ПЕРВЫМ. Остальная часть таблицы появится под ним.
- Включите нужные вам отдельные опции.
İlgili dosyalar:
Faydalı bağlantılar:
