Oluştur

Cheat Engine için Tablo

  • Halo: Campaign Evolved — Cheat Engine için Tablo
Yazar:
khuong
Boyut:
12.83 kB
Tarih:
Bugün, 13:33
İndirmeler:
0
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Fonksiyonlar ve komutlar:

  • F5 — Kontrol Noktasını Şimdi Kaydet — F5 — Kontrol noktasını şimdi kaydet.
  • F6 — Oyuncuyu Nişangaha Taşı — F6 — Oyuncuyu nişangaha taşı.
  • F9 — Son Kontrol Noktasını Yükle — F9 — Son kontrol noktasını yükle.
  • Numpad 1-9 — Yol Noktası Slotuna Atlama — Numpad 1-9 — Yol noktası slotuna atla.
  • Ctrl + Numpad 1-9 — Mevcut Pozisyonu O Slotta Kaydet — Ctrl + Numpad 1-9 — Mevcut pozisyonu o slotta kaydet.
  • Numpad 0 — Son Atlama İşlemini Geri Al — Numpad 0 — Son atlama işlemini geri al.

Tablonun Fonksiyonları:

  • Oyuncu — Oyuncu.
  • Ölümsüz / Tanrı Modu — Ölümsüzlük / Tanrı modu.
  • Aktif Kamuflaj — Aktif kamuflaj.
  • Aşırı Şarj Kalkanları — kalkanlar normal maksimumlarının ötesinde şarj olur — Kalkanları aşırı şarj etme, kalkanlar normal maksimumlarının ötesinde şarj olur.
  • Sağlık ve Kalkanlar — Sağlık ve kalkanlar.
  • Sonsuz Sağlık — Sonsuz sağlık.
  • Sonsuz Kalkanlar — Sonsuz kalkanlar.
  • Hiçbir Sarsılma — Hasar aldığında sarsılma yok.
  • Hasar alındığında nişangah modundan çıkmayı engeller — Hasar alındığında nişangah modundan çıkmayı engeller.
  • Çatışma — Çatışma.
  • Tek Vuruşla Öldürme — Tek vuruşla öldürme.
  • Müttefikler Asla Ölmez — Müttefikler asla ölmez.
  • Dostça Görünme — Düşmanlar oyuncuyu dost olarak görür.
  • Hareket — Hareket.
  • Nişangaha Hareket Et — Nişangaha hareket et.
  • Ağırlık — Ağırlık.
  • Atlama Yüksekliği — Atlama yüksekliği.
  • Atlama Çarpanı — Atlama çarpanı.
  • Yol Noktaları — pozisyonunuzu dokuz slotta kaydedin ve onlara geri dönün — Yol noktaları, pozisyonunuzu dokuz slotta kaydedin ve onlara geri dönün.
  • Slotlar halo_waypoints.txt dosyasında oturumlar arasında kalır — Slotlar halo_waypoints.txt dosyasında oturumlar arasında kalır.
  • Numpad 0 son atlamayı geri alır, bu nedenle bir duvara atlamak bir kontrol noktası yeniden yüklemesi yerine bir tuş basımı gerektirir — Numpad 0 son atlamayı geri alır, bu nedenle bir duvara atlamak bir kontrol noktası yeniden yüklemesi yerine bir tuş basımı gerektirir.
  • Silahlar — Silahlar.
  • Sonsuz Mermi — Sonsuz mermi.
  • Sonsuz Şarjör / Yeniden Yükleme Yok — Sonsuz şarjör / Yeniden yükleme yok.
  • Sonsuz Yedek Mermi — Sonsuz yedek mermi.
  • Sonsuz El Bombası — Sonsuz el bombası.
  • Sonsuz El Bombası Kullanımı — Sonsuz el bombası kullanımı.
  • Her el bombası türü için sayıyı ayarlayın — Her el bombası türü için sayıyı ayarlayın.
  • Sonsuz Silah Enerjisi — Sonsuz silah enerjisi.
  • Enerji Silahı Aşırı Isınması Yok — Enerji silahı aşırı ısınması yok.
  • Recoil Yok — Geri tepme yok.
  • Mükemmel Hassasiyet — Mükemmel hassasiyet.
  • Dünya — Dünya.
  • Kontrol Noktaları — Kontrol noktaları.
  • Kontrol Noktasını Şimdi Kaydet — F5 — Kontrol noktasını şimdi kaydet F5.
  • Son Kontrol Noktasını Yükle — F9 — Son kontrol noktasını yükle F9.
  • Tüm Sinematikleri Atla — Tüm sinematikleri atla.
  • Kafatasları — Kafatasları.
  • Kafatası seçimi ve yapılandırması — Kafatası seçimi ve yapılandırması.
  • Gönderilen klasik ve yeni kafataslarını içerir — Gönderilen klasik ve yeni kafataslarını içerir.
  • Ayrıca 42 gönderilen kafatasları arasında görünmeyen birkaç kafatası girişini açar — Ayrıca 42 gönderilen kafatasları arasında görünmeyen birkaç kafatası girişini açar.
  • Klasik Kafatasları — Klasik kafatasları.
  • Öfkeli — Düşmanlar silahlarını daha hızlı ve daha sık ateşler — Öfkeli, düşmanlar silahlarını daha hızlı ve daha sık ateşler.
  • Siyah Göz — Kalkanlar yalnızca düşmanlara yakın dövüşte hasar verildiğinde şarj olur — Siyah göz, kalkanlar yalnızca düşmanlara yakın dövüşte hasar verildiğinde şarj olur.
  • Kör — HUD ve silahlar ekranda görünmez — Kör, HUD ve silahlar ekranda görünmez.
  • Yakala — Düşmanlar daha fazla el bombası atar ve düşürür — Yakala, düşmanlar daha fazla el bombası atar ve düşürür.
  • Göz Bandı — Tüm silah otomatik nişan alma devre dışı — Göz bandı, tüm silah otomatik nişan alma devre dışı.
  • Kıtlık — Düşmanlardan düşen silahlar normal mühimmatlarının yarısını içerir — Kıtlık, düşmanlardan düşen silahlar normal mühimmatlarının yarısını içerir.
  • Sis — Hareket izleyici devre dışı — Sis, hareket izleyici devre dışı.
  • Yabancı — Oyuncular başka bir fraksiyona ait silahları kullanamaz — Yabancı, oyuncular başka bir fraksiyona ait silahları kullanamaz.
  • Demir — Kooperatifte ölmek takımı son kontrol noktasına geri döndürür. Tek başına ölmek bölümü yeniden başlatır — Demir, kooperatifte ölmek takımı son kontrol noktasına geri döndürür, tek başına ölmek bölümü yeniden başlatır.
  • Mitolojik — Düşmanların sağlıkları artar — Mitolojik, düşmanların sağlıkları artar.
  • Resesyon — Her atış normal mühimmat miktarının iki katını tüketir — Resesyon, her atış normal mühimmat miktarının iki katını tüketir.
  • Bu Sadece... Yanlış — Düşmanlar oyuncunun farkındalığını artırır — Bu sadece... yanlış, düşmanlar oyuncunun farkındalığını artırır.
  • Fırtına — Çoğu düşmanın rütbesini yükseltir — Fırtına, çoğu düşmanın rütbesini yükseltir.
  • Şanssızlık — Düşmanlar her zaman öfkelenir, sık sık kaçınır ve asla savaş alanından kaçmaz — Şanssızlık, düşmanlar her zaman öfkelenir, sık sık kaçınır ve asla savaş alanından kaçmaz.
  • Bandana — Sonsuz mühimmat ve el bombası verir — Bandana, sonsuz mühimmat ve el bombası verir.
  • Patlama — Patlama yarıçapı iki katına çıkar — Patlama, patlama yarıçapı iki katına çıkar.
  • Hayalet — Düşmanlar hasar aldıklarında artık sarsılmaz — Hayalet, düşmanlar hasar aldıklarında artık sarsılmaz.
  • Grunt Doğum Günü Partisi — Grunt baş vuruşları efsanevi kutlamalar üretir — Grunt doğum günü partisi, grunt baş vuruşları efsanevi kutlamalar üretir.
  • Grunt Cenazesi — Gruntlar plazma patlamasıyla ölür — Grunt cenazesi, gruntlar plazma patlamasıyla ölür.
  • Arıza — Yeniden doğduktan sonra rastgele bir HUD öğesi kaybolur — Arıza, yeniden doğduktan sonra rastgele bir HUD öğesi kaybolur.
  • Pinyata — Yakın dövüş saldırıları düşmanların inaktif el bombaları düşürmesine neden olur — Pinyata, yakın dövüş saldırıları düşmanların inaktif el bombaları düşürmesine neden olur.
  • Saka — Nesnelerin fiziksel kütlesini azaltır, böylece daha kolay yerinden oynatılır — Saka, nesnelerin fiziksel kütlesini azaltır, böylece daha kolay yerinden oynatılır.
  • Geri Dönüyorlar — Enfeksiyon Formları tarafından yeniden canlandırılan Flood Combat Formları daha tehlikeli hale gelir — Geri dönüyorlar, enfeksiyon formları tarafından yeniden canlandırılan Flood Combat Formları daha tehlikeli hale gelir.
  • IWHBYD — Bu senin diyalogun olabilirdi — IWHBYD, "Bu senin diyalogun olabilirdi".
  • Eğilim — Pozitif ve negatif hasar çarpanlarını güçlendirir. Plazma kalkanlara daha fazla hasar verir ama sağlığa daha az hasar verir — Eğilim, pozitif ve negatif hasar çarpanlarını güçlendirir. Plazma kalkanlara daha fazla hasar verir ama sağlığa daha az hasar verir.
  • Yükseklik Korkusu — Korps artık tüfek ve kanatlar veriyor — Yükseklik korkusu, Korps artık tüfek ve kanatlar veriyor.
  • Yeni Kafatasları — Yeni kafatasları.
  • Hız Sınırı — Koşmayı devre dışı bırakır — Hız sınırı, koşmayı devre dışı bırakır.
  • Patlama — Flood'a zayıf noktasında ateş etmek onları patlatır — Patlama, Flood'a zayıf noktasında ateş etmek onları patlatır.
  • Dayanıklılık Özelliği — UNSC araçları hasar almaz — Dayanıklılık özelliği, UNSC araçları hasar almaz.
  • Ver & Al — Ateş etmek kalkanlarınızı boşaltır, düşmanlara zarar vermek onları geri yükler — Ver ve al, ateş etmek kalkanlarınızı boşaltır, düşmanlara zarar vermek onları geri yükler.
  • Stoklu Yeniden Yükleme — Silahlar saklandığında yeniden yüklemeye devam eder — Stoklu yeniden yükleme, silahlar saklandığında yeniden yüklemeye devam eder.
  • Belden Ateş — Tüm silah nişangah işlevselliğini devre dışı bırakır — Belden ateş, tüm silah nişangah işlevselliğini devre dışı bırakır.
  • Hırçın — Oyuncu dost bir birimi öldürdüğünde müttefikler daha hızlı düşman olur — Hırçın, oyuncu dost bir birimi öldürdüğünde müttefikler daha hızlı düşman olur.
  • Zemin Lava — Oyuncu yere dokunduğunda sürekli hasar alır — Zemin lava, oyuncu yere dokunduğunda sürekli hasar alır.
  • Büyütülmüş — Saldırı Tüfeği 60 mermilik bir şarjör alır — Büyütülmüş, saldırı tüfeği 60 mermilik bir şarjör alır.

Kullanım:

  1. Halo Campaign Evolved'ı başlatın ve görevi yükleyin.
  2. Cheat Engine'de hile tablosunu açın.
  3. Cheat Engine'i HaloCampaignEvolved.exe'ye bağlayın.
  4. Init'i açın — BUNU İLK AÇIN. Tabloyun geri kalanı altında görünecektir.
  5. İhtiyacınız olan ayrı seçenekleri açın.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Таблица для Cheat Engine

Функции и команды:

  • F5 — Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас.
  • F6 — Move Player to Crosshair — F6 — Переместить игрока к прицелу.
  • F9 — Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку.
  • Numpad 1-9 — Jump to waypoint slot — Numpad 1-9 — Прыжок к слоту с точкой маршрута.
  • Ctrl + Numpad 1-9 — Save current position to that slot — Ctrl + Numpad 1-9 — Сохранить текущую позицию в этот слот.
  • Numpad 0 — Undo the last jump — Numpad 0 — Отменить последний прыжок.

Функции таблицы:

  • Player — Игрок.
  • Invincible / God Mode — Неуязвимость / Режим бога.
  • Active Camouflage — Активный камуфляж.
  • Overcharge Shields — shields charge past their normal maximum — Перезарядка щитов, щиты заряжаются выше обычного максимума.
  • Health and Shields — Здоровье и щиты.
  • Infinite Health — Бесконечное здоровье.
  • Infinite Shields — Бесконечные щиты.
  • No Flinching — Нет вздрагивания от урона.
  • Prevents damage from forcing the player out of zoom — Предотвращает выход из режима прицеливания при получении урона.
  • Combat — Бой.
  • One Hit Kills — Убийство с одного удара.
  • Allies Never Die — Союзники не умирают.
  • Seen As Friendly — Враги считают игрока союзником.
  • Movement — Передвижение.
  • Move To Crosshair — Переместиться к прицелу.
  • Gravity — Гравитация.
  • Jump Height — Высота прыжка.
  • Jump Multiplier — Множитель прыжка.
  • Waypoints — save your position to nine slots and jump back to them — Точки маршрута, сохраните свою позицию в девяти слотах и возвращайтесь к ним.
  • Slots persist between sessions in halo_waypoints.txt — Слоты сохраняются между сессиями в halo_waypoints.txt.
  • Numpad 0 undoes the last jump, so a jump into a wall costs one keypress instead of a checkpoint reload — Numpad 0 отменяет последний прыжок, так что прыжок в стену требует одного нажатия вместо перезагрузки контрольной точки.
  • Weapons — Оружие.
  • Infinite Ammo — Бесконечные патроны.
  • Infinite Clip / No Reload — Бесконечный магазин / Без перезарядки.
  • Infinite Reserve Ammo — Бесконечный запас патронов.
  • Infinite Grenades — Бесконечные гранаты.
  • Infinite Grenade Usage — Бесконечное использование гранат.
  • Set the count for each grenade type — Установить количество для каждого типа гранат.
  • Infinite Weapon Energy — Бесконечная энергия оружия.
  • No Energy Weapon Overheat — Нет перегрева энергетического оружия.
  • No Recoil — Нет отдачи.
  • Perfect Accuracy — Идеальная точность.
  • World — Мир.
  • Checkpoints — Контрольные точки.
  • Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас F5.
  • Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку F9.
  • Skip All Cinematics — Пропустить все кат-сцены.
  • Skulls — Черепа.
  • Skull selection and configuration — Выбор и настройка черепов.
  • Includes the shipped legacy and new skulls — Включает стандартные и новые черепа.
  • Also exposes several skull entries that do not appear among the 42 shipped skulls — Также открывает несколько черепов, которых нет среди 42 стандартных.
  • Legacy Skulls — Классические черепа.
  • Angry — Enemies fire their weapons faster and more frequently — Злость, враги стреляют чаще и быстрее.
  • Black Eye — Shields only recharge when you melee enemies — Чёрный глаз, щиты восстанавливаются только при ударе в ближнем бою.
  • Blind — The HUD and weapons do not appear onscreen — Слепота, интерфейс и оружие не отображаются на экране.
  • Catch — Enemies throw and drop more grenades — Лови, враги бросают и роняют больше гранат.
  • Eye Patch — All weapon auto-aim is disabled — Повязка, полностью отключен автонавод оружия.
  • Famine — Weapons dropped by enemies contain half their normal ammunition — Голод, оружие, выпадающее из врагов, содержит половину обычных патронов.
  • Fog — The motion tracker is disabled — Туман, датчик движения отключён.
  • Foreign — Players cannot use weapons belonging to another faction — Чужак, нельзя использовать оружие другой фракции.
  • Iron — Dying in co-op resets the team to the last checkpoint. Dying solo restarts the level — Железо, смерть в кооперативе возвращает команду к последней контрольной точке, смерть в одиночку перезапускает уровень.
  • Mythic — Enemies have increased health — Миф, у врагов увеличено здоровье.
  • Recession — Every shot consumes twice the normal amount of ammunition — Рецессия, каждый выстрел расходует вдвое больше патронов.
  • That's Just... Wrong — Enemies have increased awareness of the player — Это просто... неправильно, враги лучше замечают игрока.
  • Thunderstorm — Upgrades the rank of most enemies — Гроза, у большинства врагов повышается ранг.
  • Tough Luck — Enemies always go berserk, frequently dodge, and never flee from combat — Плохая удача, враги всегда впадают в ярость, часто уклоняются и никогда не бегут с поля боя.
  • Bandana — Grants infinite ammunition and grenades — Бандана, бесконечные патроны и гранаты.
  • Boom — Explosion radius is doubled — Бум, радиус взрыва удваивается.
  • Ghost — Enemies no longer flinch when taking damage — Призрак, враги не вздрагивают от урона.
  • Grunt Birthday Party — Grunt headshots produce legendary celebrations — День рождения граунта, выстрел в голову граунта вызывает фейерверк.
  • Grunt Funeral — Grunts die in a blaze of plasma — Похороны граунта, граунты умирают во вспышке плазмы.
  • Malfunction — A random HUD element disappears after respawning — Неисправность, после возрождения случайный элемент интерфейса исчезает.
  • Pinata — Melee attacks cause enemies to drop inert grenades — Пиньята, атаки в ближнем бою заставляют врагов ронять неактивные гранаты.
  • Cowbell — Reduces the physics mass of objects, making them easier to displace — Колокольчик, снижает массу объектов, их легче сдвигать.
  • They Come Back — Flood Combat Forms revived by Infection Forms become more dangerous — Они возвращаются, формы Флада, воскрешённые инфекционными формами, становятся опаснее.
  • IWHBYD — It would have been your dialogue — IWHBYD, "Это мог быть твой диалог".
  • Tilt — Strengthens positive and negative damage multipliers. Plasma does more damage to shields but less damage to health — Наклон, усиливает положительные и отрицательные множители урона. Плазма наносит больше урона щитам, но меньше здоровью.
  • Acrophobia — The Corps now issues rifles and wings — Акрофобия, теперь Корпус выдаёт винтовки и крылья.
  • New Skulls — Новые черепа.
  • Speed Limit — Disables sprinting — Ограничение скорости, отключает спринт.
  • Pop — Shooting Flood in their weak point causes them to explode — Хлопок, стрельба по слабым местам Флада вызывает взрыв.
  • Endurance Spec — UNSC vehicles cannot be damaged — Спец. на выносливость, техника UNSC неуязвима.
  • Give & Take — Firing drains your shields, while damaging enemies restores them — Отдача и приём, стрельба разряжает щиты, а урон по врагам восстанавливает их.
  • Stowed Reload — Weapons continue reloading while stowed — Перезарядка в запасе, оружие продолжает перезаряжаться в инвентаре.
  • Hip Fire — Disables all weapon zoom functionality — Стрельба от бедра, отключает режим прицеливания у всего оружия.
  • Temperamental — Allies become hostile more quickly when the player kills a friendly unit — Вспыльчивость, союзники быстрее становятся враждебными, если игрок убивает своих.
  • Floor is Lava — The player continuously takes damage while touching the ground — Пол — лава, игрок получает урон, находясь на земле.
  • Magnified — The Assault Rifle receives a 60-round magazine — Увеличенный магазин, штурмовая

Использование:

  1. Запустите Halo Campaign Evolved и загрузите миссию.
  2. Откройте чит-таблицу в Cheat Engine.
  3. Подключите Cheat Engine к HaloCampaignEvolved.exe.
  4. Включите Init — ВКЛЮЧИТЕ ЭТО ПЕРВЫМ. Остальная часть таблицы появится под ним.
  5. Включите нужные вам отдельные опции.

İlgili dosyalar:

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0