Hytale
Рöl oyun macera kum havuzu, birinci şahıs bakış açısıyla, Minecraft ve Terraria 'dan en iyi unsurları alarak daha gelişmiş bir biçimde sunan, açık, prosedürel... Daha fazla bilgi
Рöl oyun macera kum havuzu, birinci şahıs bakış açısıyla, Minecraft ve Terraria 'dan en iyi unsurları alarak daha gelişmiş bir biçimde sunan, açık, prosedürel olarak üretilen bir dünyada geçiyor. Geliştiricilerin yeniliği, bol aksiyon unsurlarıdır. Oyun, tek oyunculu ve çok oyunculu modlara sahiptir. Unutulmaz maceralar ve yaratıcılıkla dolu heyecan verici bir yolculuğa çıkacaksınız.
Oyun, sizi prosedürel bir dünyaya sokacak detaylı bir rol yapma sistemi ile ilginç bir kum havuzunu bir araya getiriyor; burada masalsı kuleler ve derin zindanlar, tüm hazine avcılarına zengin ödüller vaat ediyor. Yaratıcılık için tasarlanan oyun, kaleler inşa etmekten senaryolar oluşturmaya ve basit ama güçlü araçlar kullanarak daha fazla özelleştirmeye kadar birçok eğlence sunacak.
Hytale Çıkış Tarihi
Hytale'ın geliştirilmesine 2015 yılında başlandı. Hypixel stüdyosu, oyunu 2020 yılında PC, Mac ve konsollar için çıkaracağını, ardından daha fazla cihazda, Linux dahil olmak üzere, piyasaya süreceğini vaat ediyor. Kesin çıkış tarihi 2019 yılı içinde açıklanacak. Şu anda stüdyo, projeye kayıt olunabilecek bir beta testi planlıyor.
Oyun Dünyası
Hytale olayları, Orbis gezegeninin fantezi dünyasında, Orta Çağ'da donmuş bir ortamda geçiyor; burada teknolojilerin yanı sıra 6 element (ateş, su, toprak, hava, elektrik ve boşluk) büyüsü de var. Temel teknolojiler ilkel, ancak zamanla sinema salonları ve film çekimi gibi modern teknolojiler açılabilir.
"Bloklar aracılığıyla dünya" ana konsepti değişmedi, ancak Hytale için, aynı hacimde çok daha fazla blok, daha kaliteli grafikler ve nesne modelleri sunan özel bir motor geliştirildi; animasyonlarını önemli ölçüde iyileştirdi. Blok türleri ve çeşitleri de artacak.
Oyun dünyası, alanlara (orman, kum, soğuk, sıcak vb.) ayrılmıştır ve her alanda belirli biyom setleri bulunmaktadır. Örneğin, orman alanında su nehirleri akarken, ateş alanında lav nehirleri akar. Ayrıca, derinlere inildiğinde, orman alanında lav ve nadir kaynaklara ulaşılabilirken, ateş alanında devasa yer altı gölleri, ormanlar ve karmaşık bosslarla dolu gizli yerler keşfedilebilir.
Oyunun dünyası, karakter denize veya okyanusa ulaştığında sona ermiyor. Hytale'da su altı bölgelerini keşfedebilir, orada batık kalıntılar ve yeni yer altı geçitleri bulabilirsiniz. Bu alanlar, kendi görünümü ve su altında gerçekleşen eylemi dikkate alan prosedürel üretim mekanizması ile ayrı biyomlardır.
Hikaye ve Dünya Öncesi
Orbis gezegeninin birkaç ırkının efsanelerine göre, dünya Gaia adındaki tanrıça tarafından yaratılmıştır; Gaia, cansız taşa ışık, toprak ve doğayı vermiştir. Gaia, boşluk dışında her türlü büyüye sahipti, ancak bir zamanlar aniden kayboldu.
Hypixel, hakkında henüz çok az şey bilinen düşünceli bir hikaye vaat ediyor. Antagonist, yayımlanan konsept sanatlarında tanıtılmadı, bu yüzden Gaia ile kötü bir şey yaptığı ve dünyayı "boşluk" yaratıklarıyla doldurup Gaia'ya adanmış tapınakları yok etme tehdidinde bulunduğunu sadece varsayabiliriz.
Onunla karşılaşma, hikayenin ana temasını oluşturacak.
Karakterler ve rol yapma unsuru
Orbis gezegeninde birkaç ırkın olduğu biliniyor, duyurulduğu sırada geliştiriciler insanları, akıllı ağaçları ve bir tür ogre olan trolleri gösterdiler. Oyunun başlangıcında kendi karakterinizi oluşturmanız ve temel özellikleri dağıtmanız gerekecek, çünkü Hytale'de bir RPG unsuru var.
Rol yapma oyunları için alışıldık olduğu gibi, ilerledikçe ve etkinlikleri tamamladıkça karakter deneyim kazanacak. Bu, özellik puanları ve yeni yetenekler veren seviyelere dönüşecek. Ana hikayenin yanı sıra, oyun dünyasında katılabileceğiniz veya göz ardı edebileceğiniz düşman fraksiyonlar ve yapılar olacak.
Fraksiyonların kendi yaşam alanları olacak, izinsiz girmek ve orada kaynak toplamak çatışmaya yol açabilir.
Oyundaki neredeyse tüm nesnelerin kalitesi ve aşınma durumu var, tıpkı Diablo'daki gibi. Yani, silah veya zırh sıradan, nadir, epik veya efsanevi olabilir ve ona bakım yapmanız gerekecek. Daha yüksek kalitede bir silah bulmak veya yaratmak, alınan hasarı yansıtma gibi ilginç bir etki sağlayabilir.
Oynanış
Hytale geliştiricileri, her biri geçişi Minecraft veya Terraria'daki kadar monoton hale getirmeyen birçok oyun mekaniği ile desteklenen inanılmaz sayıda oyun etkinliği vaat ediyor.
Duyurulurken belirtilenleri sıralayalım duyuru:
- istediğiniz her şeyle ilgilenebileceğiniz klasik bir kum havuzu - inşa etmek, savaşmak, görevleri tamamlamak, gelişmek, zanaatla ilgilenmek vb.;
- tek başınıza veya arkadaşlarınızla, yüzeyde hareket ederek veya toprağa dalarak prosedürel olarak oluşturulmuş bir dünyada heyecan verici bir yolculuk;
- gelişiminizde duraklama imkanı: bir çiftlik kurmak, bir bahçe açmak, birkaç tür evcil hayvan beslemek ve sakin bir işte saatler geçirmek;
- mini oyunlar: becerilerinizi, silahlarınızı ve ekipmanınızı test edebileceğiniz oturum bazlı kooperatif veya PvP maçları;
- farklı görevler ve farklı becerilere sahip oyuncular için uygun geniş bir yaratıcılık aracı koleksiyonu. Sadece dokuyu değiştirebilir veya bir model ekleyebilirsiniz, ya da benzersiz özelliklere sahip kendi bloklarınızı oluşturabilirsiniz.
- topluluk, kendi vizyonlarını gerçekleştirmek için bazı oyun olanaklarını kullanmak ve diğerlerini yasaklamak amacıyla sunuculara belirli ayarlar yapabilir.
Tek oyunculu oyun
Hytale, Minecraft'tan daha mantıklı ve yapılandırılmış olacak, ancak tüm NPC'ler, fraksiyonların ve yapılarının konumu ile kaynaklar, harita oluşturma kuralları tarafından belirleniyor. Geliştiricilerin amacı, zanaat, rol yapma, hikaye ve kum havuzu aktivitelerinin uyumlu bir şekilde birleştiği kapsamlı bir oyun yaratmaktır.
Türdeki yenilikler, oyunun içinden kaynakların basit modifikasyonu ve aksiyon unsurları olacaktır.
İlk durumda, kendi zafer kuralları olan dinamik oyun alanları yaratmak — bir bossu öldürmek, en kısa sürede bir seviyeyi geçmek, maksimum puanı toplamak veya futbol oynamak gibi — için karmaşık zindanlardan arenalara kadar her şey yapılabilir. Yeterli çaba ile kendi "Yıldız Savaşları" versiyonunuzu oluşturabilirsiniz.
Modifikasyon konusunda, geliştiriciler, modellerden ve görevlerden, kamera ve fizik yönetimine, oluşturma ve mevcut betikleri düzenlemeye kadar çeşitli seviyelerde yeni fikirleri birkaç tıklama ile entegre etmeye izin verecekler. Yukarıdaki maddeden mini oyunlar tasarlamak serbesttir.
Çok oyunculu oyun modları
Oyunda, özel ve genel sunucular aracılığıyla gerçekleştirilen çok oyunculu bir mod olacak. Hytale'ın insanları çevrimiçi oyunda uzun süre tutacak olanakları henüz bilinmiyor — ancak yukarıda belirtilen tüm modlar, kooperatif geçiş ve PvP yarışmaları göz önünde bulundurularak aktif olarak kaydedilebilir.
Önemli özellikler:
- NPC'ler arasında ilişkiler olacak, yani Hytale'da bir diyalog sistemi mevcut.
- Oyun dünyası, akıllı ırkların yanı sıra hayvanlar ve çeşitli canavarlara ev sahipliği yapan varlıklarla dolu.
- Karakterlerde sınıf ayrımı olmayacak, ancak tüm yetenekleri aynı anda geliştirmek mümkün olmayacak, bir şeye odaklanmak gerekecek.
- Hileciliği önlemek için, Hypixel oyunun istemcisini değiştirmeye izin vermeyecek. Oyunculara Hytale'ın entegre araç seti ile sağlanacak özgürlükle, buna ihtiyaçları olmayacak.
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7
- İşlemci: Intel Core i3-3210
- RAM: 2 GB
- Ekran kartı: Intel HD 4000; GeForce GTX 460
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i5-4690
- RAM: 4 GB
- VRAM: 256 MB
- Ekran kartı: GeForce GT 710; Radeon RX 460
- Keyboard, Mouse
Haberler
-
Sizin Aranızdaki Dahiler: ‘Hytale’ Geliştiricileri Neden Modlara Bahis Yaptıklarını ve Hatta Mod Yapımcılarını Neden İstihdam Ettiklerini Açıklıyor -
Büyük Hytale Güncellemesi Rusça Dili ve Birçok İyileştirme Ekliyor -
Microsoft, Minecraft'a Benzediği İçin Steam'den Bir Bağımsız Oyunu Kaldırdı — Hytale Gelişirken -
Hytale Geliştiricileri Alev Makinesi Eklemeyi Taahhüt Ediyor — Aksiyonunu Gösteriyor -
“Hytale Sonsuza Kadar Bir Oyun”: Hypixel Başkanı Oyun Endüstrisi Var Olduğu Sürece Destek Vereceğini Taahhüt Ediyor -
Hytale, Call Of Duty'ye Dönüştü — Mod yapımcıları İkonik Black Ops 2 Haritalarını Yeniden Yaratıyor -
“Minecraft Oynamayı Tercih Ederim”: Mojang Lideri Hytale Üzerine Düşüncelerini Paylaşıyor — Geliştiriciler Oyun İçin Hala Gelişme Alanı Olduğunu Kabul Ediyor -
Hytale'ın İkinci Büyük Güncellemesinin Detayları Açıklandı — Şimdi Ön Sürümde Mevcut -
Hytale'daki Oyun Sonu Kaynak Toplama Daha Karmaşık ve Çeşitli Hale Gelecek — Madencilik Yapılamayan Bir Malzeme Nedeniyle -
+ -7
Yorumlar ve değerlendirmeler
Oyun genel olarak adil, ancak 7 yıl sonra en azından tüm hataları düzeltebilirlerdi ve kesinlikle küp katili olarak nitelendirilemez.
Игра елси честно более менее но за 7 лет можно было хотя бы все баги исправить и это точно не тянет на убийцу кубов
Oyun berbat, sürekli hatalı, son derece kararsız, düşmanlar iki blok uzaklaştığınızda belirip kayboluyor, dünya tasarımı ve arayüzü mobil Minecraft klonlarını anımsatıyor.
игра никакущая, вечные баги, максимально нестабильная, противники появляются и исчезают когда отходишь от них на 2 блока, дизайн мира и интерфейс из мобильных клонов майнкрафта
Oyun bazı yönlerden mükemmel, hatta Mine'dan bile daha iyi, ancak en önemli şey tüm bloklara eklenen küçük fizik kuralları ve bunların çeşitliliği; canavarların gündüz vakti ortaya çıkabilmesi + ayrı bir yerde savaşma imkanı; farklı silah türleri, süper silah saldırıları ve Mine'dakinden daha fazla yaratık çeşitliliği.
Игра зачётная в некоторых аспектах даже лучше Майна, но что самое важное добавление в игру небольшой физики всех блоков и их разнообразия, монстры могут спавнится в дневное время суток + боёвка отдельное место разные типы оружия, супер атаки оружия и больше разнообразия созданий нежели в майне







