Hytale
Рöl oyun macera kum havuzu, birinci şahıs bakış açısıyla, Minecraft ve Terraria ’dan en iyi unsurları alarak daha gelişmiş bir biçimde sunan, açık, prosedürel... Daha fazla bilgi
Рöl oyun macera kum havuzu, birinci şahıs bakış açısıyla, Minecraft ve Terraria ’dan en iyi unsurları alarak daha gelişmiş bir biçimde sunan, açık, prosedürel olarak üretilen bir dünyada geçiyor. Geliştiricilerin yeniliği, bol aksiyon unsurlarıdır. Oyun, tek oyunculu ve çok oyunculu modlara sahiptir. Unutulmaz maceralar ve yaratıcılıkla dolu heyecan verici bir yolculuğa çıkacaksınız.
Oyun, sizi prosedürel bir dünyaya sokacak detaylı bir rol yapma sistemi ile ilginç bir kum havuzunu bir araya getiriyor; burada masalsı kuleler ve derin zindanlar, tüm hazine avcılarına zengin ödüller vaat ediyor. Yaratıcılık için tasarlanan oyun, kaleler inşa etmekten senaryolar oluşturmaya ve basit ama güçlü araçlar kullanarak daha fazla özelleştirmeye kadar birçok eğlence sunacak.
Hytale Çıkış Tarihi
Hytale’ın geliştirilmesi 2015 yılında başladı. Hypixel stüdyosu, oyunu 2020 yılında PC, Mac ve konsollar için çıkaracağını, ardından daha fazla cihazda, Linux dahil olmak üzere, yayınlayacağını vaat ediyor. Kesin çıkış tarihi 2019 yılı içinde açıklanacak. Şu anda stüdyo, projeye kayıt olabileceğiniz bir beta testi planlıyor.
Oyun Dünyası
Hytale olayları, Orbis gezegeninin fantezi dünyasında, Orta Çağ’da donmuş bir ortamda geçiyor; burada teknolojilerin yanı sıra 6 element (ateş, su, toprak, hava, elektrik ve boşluk) sihri de var. Temel teknolojiler ilkel, ancak zamanla sinema salonları ve film çekimi gibi modern teknolojiler açılabilecek.
"Bloklar aracılığıyla dünya" ana konsepti değişmedi, ancak Hytale için, aynı hacimde çok daha fazla blok, daha kaliteli grafikler ve nesne modelleri sunan özel bir motor geliştirilmiştir; bu da animasyonlarını önemli ölçüde iyileştirir. Blokların türleri ve çeşitleri de artacak.
Oyun dünyası, alanlara (orman, kum, soğuk, sıcak vb.) ayrılmıştır ve her alanda belirli biyom setleri bulunmaktadır. Örneğin, orman alanında su nehirleri akarken, ateş alanında lav akmaktadır. Ayrıca, derinlere inildiğinde, orman alanında lav ve nadir kaynaklara ulaşılabilirken, ateş alanında devasa yer altı gölleri, ormanlar ve karmaşık patronlarla dolu gizli yerler keşfedilebilir.
Oyunun dünyası, karakter denize veya okyanusa ulaştığında sona ermez. Hytale’da su altı bölgelerini keşfedebilir, orada batık kalıntılar ve yeni yer altı geçitleri bulabilirsiniz. Bu alanlar, kendi görünümü ve su altında gerçekleşen eylemi dikkate alan prosedürel üretim mekanizması ile ayrı biyomlardır.
Hikaye ve Dünya Öncesi
Orbis gezegeninin birkaç ırkının efsanelerine göre, dünya Gaia adlı tanrıça tarafından yaratılmıştır; Gaia, cansız taşa ışık, toprak ve doğayı vermiştir. Gaia, boşluk dışında her türlü sihire sahipti, ancak bir zamanlar aniden kayboldu.
Hypixel, şu anda pek fazla bilgi olmayan düşünceli bir hikaye vaat ediyor. Анagonist, yayımlanan konsept sanatlarında tanıtılmadı, bu yüzden Gaia ile kötü bir şey yaptığı ve dünyayı "boş" yaratıklarıyla doldurarak ve Gaia'ya adanmış tapınakları yok ederek fethetme tehdidinde bulunduğunu sadece varsayabiliriz.
Onunla karşılaşma, hikayenin ana odak noktası olacak.
Karakterler ve rol yapma unsuru
Orbis gezegeninde birkaç ırkın olduğu biliniyor, duyurulduğu sırada geliştiriciler insanları, akıllı ağaçları ve bir tür ogre olan trolü gösterdiler. Oyunun başlangıcında kendi karakterinizi oluşturmanız ve temel özellikleri dağıtmanız gerekecek, çünkü Hytale'de RPG unsurları var.
Rol yapma oyunları için alışıldık olduğu gibi, ilerledikçe ve etkinlikleri tamamladıkça karakter deneyim kazanır. Bu, özellik puanları ve yeni yetenekler veren seviyelere dönüşür. Ana hikayenin yanı sıra, oyun dünyasında katılabileceğiniz veya göz ardı edebileceğiniz düşman fraksiyonlar ve yapılar olacak.
Fraksiyonların kendi yaşam alanları olacak, izinsiz girmek ve orada kaynakları toplamak çatışmaya yol açabilir.
Oyundaki hemen hemen tüm nesnelerin kalitesi ve aşınma göstergesi var, tıpkı Diablo'daki gibi. Yani, silah veya zırh sıradan, nadir, epik veya efsanevi olabilir ve buna dikkat etmeniz gerekecek. Daha yüksek kalitede bir silah bulmak veya yaratmak, alınan hasarı yansıtma gibi ilginç bir etki sağlayabilir.
Oynanış
Hytale geliştiricileri, her biri geçişi Minecraft veya Terraria'daki kadar monoton olmayan birçok oyun mekaniği ile desteklenen inanılmaz sayıda oyun etkinliği vaat ediyor.
Duyurulurken belirtilenleri sıralayalım duyuru:
- istediğiniz her şeyi yapabileceğiniz klasik bir kum havuzu - inşa etmek, savaşmak, görevleri tamamlamak, gelişmek, zanaatla ilgilenmek ve daha fazlası;
- tek başınıza veya arkadaşlarınızla, yüzeyde hareket ederek veya toprağa dalarak prosedürel olarak oluşturulmuş bir dünyada heyecan verici bir yolculuk;
- gelişimde durma imkanı: bir çiftlik kurmak, bir bahçe açmak, birkaç tür evcil hayvan beslemek ve sakin bir işte saatler geçirmek;
- mini oyunlar: becerilerinizi, silahlarınızı ve ekipmanınızı test edebileceğiniz oturum bazlı kooperatif veya PvP oyunları;
- farklı görevler ve farklı becerilere sahip oyuncular için uygun geniş bir yaratıcılık aracı koleksiyonu. Sadece dokuyu değiştirebilir veya bir model ekleyebilirsiniz, ayrıca benzersiz özelliklere sahip kendi bloklarınızı oluşturabilirsiniz.
- topluluk, kendi vizyonlarını gerçekleştirmek için sunuculara belirli oyun ayarları yapabilir, bazı oyun olanaklarını kullanabilir ve diğerlerini yasaklayabilir.
Tek oyunculu oyun
Hytale, Minecraft'tan daha mantıklı ve yapılandırılmış olacak, ancak tüm NPC'ler, fraksiyonların ve yapılarının konumu ile kaynaklar harita oluşturma kuralları tarafından belirleniyor. Geliştiricilerin amacı, zanaat, rol oynama, hikaye ve kum havuzu aktivitelerinin uyum içinde bir araya geleceği kapsamlı bir oyun yaratmaktır.
Türün yeniliği, oyundan doğrudan kaynakların basit modifikasyonu ve aksiyon unsurları olacaktır.
İlk durumda, kendi zafer kurallarıyla dinamik oyun alanları yaratmak — bir bossu öldürmek, en kısa sürede bir seviyeyi geçmek, maksimum puanı toplamak veya futbol oynamak gibi — karmaşık zindanlardan arenalara kadar olacaktır. Yeterli çaba ile kendi "Yıldız Savaşları" versiyonunuzu yapabileceksiniz.
Modifikasyon konusunda, geliştiriciler birkaç tıklama ile yeni fikirleri çok çeşitli seviyelerde entegre etmeye izin verecek — modellerden ve görevlerden, kamera ve fizik kontrolüne, oluşturma ve mevcut betikleri düzenlemeye kadar. Yukarıdaki maddeden mini oyunlar tasarlamak serbesttir.
Çok oyunculu oyun modları
Oyunda, özel ve herkese açık sunucular aracılığıyla gerçekleştirilen çok oyunculu bir mod olacak. Hytale'ın insanları çevrimiçi oyunlarda uzun süre tutacak hangi olanakları sunacağı henüz bilinmiyor — ancak yukarıda belirtilen tüm modlar, kooperatif geçiş ve PvP yarışmaları göz önünde bulundurularak aktif olarak kaydedilebilir.
Önemli özellikler:
- NPC'ler arasında ilişkiler olacak, yani Hytale'da bir diyalog sistemi mevcut.
- Oyun dünyası, akıllı ırkların yanı sıra hayvanlar ve çeşitli canavarlara ev sahipliği yapan varlıklarla dolu.
- Karakterlerde sınıf ayrımı olmayacak, ancak tüm yetenekleri aynı anda geliştirmek mümkün olmayacak, bir şeye odaklanmak gerekecek.
- Hileciliği önlemek için, Hypixel oyunun istemcisini değiştirmeye izin vermeyecek. Oyuncuların Hytale'ın entegre araç seti ile elde edeceği özgürlükle, buna ihtiyaçları olmayacak.
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7
- İşlemci: Intel Core i3-3210
- RAM: 2 GB
- Ekran kartı: Intel HD 4000; GeForce GTX 460
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i5-4690
- RAM: 4 GB
- VRAM: 256 MB
- Ekran kartı: GeForce GT 710; Radeon RX 460
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Oyun bazı yönlerden mükemmel, hatta Mine'dan bile daha iyi, ancak en önemli şey tüm bloklara eklenen küçük fizik kuralları ve bunların çeşitliliği; canavarların gündüz vakti ortaya çıkabilmesi + ayrı bir yerde savaşma imkanı; farklı silah türleri, süper silah saldırıları ve Mine'dakinden daha fazla yaratık çeşitliliği.
Игра зачётная в некоторых аспектах даже лучше Майна, но что самое важное добавление в игру небольшой физики всех блоков и их разнообразия, монстры могут спавнится в дневное время суток + боёвка отдельное место разные типы оружия, супер атаки оружия и больше разнообразия созданий нежели в майне
Test sürecinde Hytale oynadım ve şunları söyleyebilirim: Oynanış gerçekten ilgi çekici ve Minecraft'tan daha uzun sürüyor. Beğenmediğim tek şey görseller (şahsen ben beğenmedim) ve çok sayıda hata olmasıydı.
Я играл в hytale на тесте и вот что могу сказать: геймплей правда интересный, прохождение займет дольше чем прохождение майнкрафта. Единственное что мне не понравилось это визуал (лично мне он не понравился) и количество багов.
İlginç, sürükleyici ve çeşitli. Minecraft'tan biraz sıkılmış bir kitle için kesinlikle çok beğenilecek bir yapım. Tabii, böyle bir kitle varsa.
Любопытно, залипательно и разнообразно. Определённо зайдёт аудитории, изрядно подуставшей от Майнкрафта. Ну, в случае, если таковые имеются)
Oyun genel olarak adil, ancak 7 yıl sonra en azından tüm hataları düzeltebilirlerdi ve kesinlikle küp katili olarak nitelendirilemez.
Игра елси честно более менее но за 7 лет можно было хотя бы все баги исправить и это точно не тянет на убийцу кубов
Oyun berbat, sürekli hatalı, son derece kararsız, düşmanlar iki blok uzaklaştığınızda belirip kayboluyor, dünya tasarımı ve arayüzü mobil Minecraft klonlarını anımsatıyor.
игра никакущая, вечные баги, максимально нестабильная, противники появляются и исчезают когда отходишь от них на 2 блока, дизайн мира и интерфейс из мобильных клонов майнкрафта







