Рöl oyun macera kum havuzu, birinci şahıs bakış açısıyla, Minecraft ve Terraria 'dan en iyi unsurları alarak daha gelişmiş bir biçimde sunan... Daha fazla bilgi
Taşınan Eşya Yığınları
-
İndir (16.64 kB)19 Ocak 2026, 13:36perepolnennye-stopki-predmetov_1768819002_241099.zip
Sık kullanılan eşyalar için yığınların maksimum boyutunu artırır. Ayrıca, oyundaki herhangi bir eşya için maksimum yığın boyutunu değiştirmeye olanak tanıyan güçlü bir yapılandırma sistemi sunar.
Varsayılan değişiklikler:
- Madenler: 25 -> 50;
- Ağaç gövdeleri/tahtalar: 100 -> 250;
- Lif: 100 -> 250;
- Taşlar: 100 -> 250;
- Toprak: 100 -> 250;
- Petaller: 100 -> 300;
- Kırıntılar: 100 -> 150;
- Kristal parçaları: 100 -> 150;
- Tohumlar: 100 -> 150.
Ayarlar:
Modu kurduktan sonra oyunu ilk kez başlattığınızda, mods klasöründe Darkhax_Overstacked adında bir klasör oluşacaktır. İçinde, modun yaptığı standart değişiklikleri içeren ve örnek olarak hizmet eden MaxStackSizes.json dosyası bulunacaktır. Dosyayı not defteri veya başka bir metin düzenleyici ile düzenleyebilirsiniz.
ItemIds
Yapılandırmadaki ItemIds bölümü, eşya ID'lerinin ve yeni yığın boyutlarının doğrudan haritasıdır. Yığın boyutunu artırabilir veya azaltabilirsiniz, yeter ki 1'den küçük olmasın.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999,
"Soil_Dirt": 5
}
}
Modun bir eşyayı değiştirmesini istiyorsanız, onu listeden silmeniz yeterlidir. Tüm kayıtlar isteğe bağlıdır ve istediğiniz gibi ayarlanabilir.
Regex Desenleri
Patterns bölümü, düzenli ifadeleri belirlemenize olanak tanır. Şablona uyan herhangi bir ID, yeni bir yığın boyutu alacaktır. Örneğin, ^Furniture_.*_Stool$ deseni, Furniture_ ile başlayıp _Stool ile biten herhangi bir eşya ile eşleşir. Düzenli ifadeler oldukça güçlüdür, çünkü toplu olarak parametreleri değiştirmeye olanak tanır, ancak dikkatli olunmalıdır; yanlışlıkla gereksiz eşyaları etkileyebilirsiniz.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999
},
"Patterns": {
"^Furniture_.*_Stool$": 200
}
}
Увеличивает максимальный размер стопки для ряда часто используемых предметов. Также он предлагает мощную систему конфигурации, позволяющую изменять максимальный размер стопки для любого предмета в игре.
Изменения по умолчанию:
- Руды: 25 -> 50;
- Древесные стволы/доски: 100 -> 250;
- Волокно: 100 -> 250;
- Камни: 100 -> 250;
- Почва: 100 -> 250;
- Лепестки: 100 -> 300;
- Обломки: 100 -> 150;
- Кристаллические осколки: 100 -> 150;
- Семена: 100 -> 150.
Конфигурация:
При первом запуске игры после установки мода в папке mods появится папка Darkhax_Overstacked. Внутри неё будет файл MaxStackSizes.json, который служит примером и содержит стандартные изменения, вносимые модом. Файл можно редактировать в блокноте или любом другом текстовом редакторе.
ItemIds
Секция ItemIds в конфиге — это прямая карта ID предметов и новых размеров стаков. Можно увеличить или уменьшить размер стака, главное, чтобы он был не меньше 1.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999,
"Soil_Dirt": 5
}
}
Если нужно, чтобы мод изменял какой-то предмет, просто удалить его из списка. Все записи необязательны и настраиваются по вашему желанию.
Regex Patterns
Секция Patterns позволяет задать регулярные выражения. Любой ID, подходящий под шаблон, получит новый размер стака. Например, паттерн ^Furniture_.*_Stool$ совпадёт с любым предметом, начинающимся на Furniture_ и заканчивающимся на _Stool. Регулярные выражения очень мощны, так как позволяют массово менять параметры, но с ними нужно быть осторожнее — можно случайно затронуть лишние предметы.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999
},
"Patterns": {
"^Furniture_.*_Stool$": 200
}
}
Faydalı bağlantılar: