Daha Fazla İksir

  • Hytale — Daha Fazla İksir
Yazar:
ChampionsVandal
Boyut:
34.79 kB
Tarih:
26 Ocak 2026, 13:56
İndirmeler:
13
10 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

7 yeni iksir ekler: iyileşme, hız, su altında nefes alma, ateşe dayanıklılık, hafif iniş, dayanıklılık, direnç.

İyileşme İksiri

  • 2/4/6 dakika boyunca zayıf/normal/güçlü sağlık iyileşmesi sağlar.

Dayanıklılık İksiri

  • Maksimum dayanıklılığı 3/5/7 dakika boyunca %25/50/75 artırır.

Ateşe Dayanıklılık İksiri

  • 4/7/10 dakika boyunca ateş ve lavdan korunma sağlar.

Direnç İksiri

  • 2/3/4 dakika boyunca alınan fiziksel ve mermi hasarını %20/30/40 azaltır.

Su Altında Nefes Alma İksiri

  • 4/7/10 dakika boyunca su altında nefes almayı sağlar.

Hız İksiri

  • 4/6/8 dakika boyunca hareket hızını %20/40/60 artırır.

Hafif İniş İksiri

  • 1 dakika boyunca düşme hasarına karşı korunma sağlar.

Elde Etme:

  • İksirler, 3 boyutta alkimya tezgahında üretilir: Küçük, Gelişmiş, Büyük (Hafif İniş hariç);
  • Seviye 1 - küçük;
  • Seviye 2 - gelişmiş, büyük;
  • Her iksirin kendine özgü bir tarifine sahiptir, malzemeler etki ve ilerleme seviyesine göre seçilmiştir.

Bazı düşme tabloları, malzemelerin elde edilmesini kolaylaştırmak için değiştirilmiştir:

  • Lavathorn artık kendisini bırakıyor, bitki materyali ve sopalar değil;
  • Kar Kuşu artık kırmızı tüyler yerine beyaz tüy bırakıyor.

Malzeme İpuçları:

Bazı malzemeleri bulmak zor, bu yüzden işte birkaç ipucu:

  • Bloodcap Mantarı - bölge 1/2;
  • Kırmızı Parlayan Mantar - bölge 2, Scarak yuvalarının yanında;
  • Blood Leaf - bölge 1, büyük madenlerde bölge 2;
  • Mor Parlayan Mantar - bölge 4, karanlık orman;
  • Pembe Berry - bölge 4'teki pembe ağaçta yetişir;
  • Cyan Kristal Parçaları - suyun içindeki Lapis Ormanı;
  • Kırmızı Kristal Parçaları - bölge 4, yüzey;
  • Spiral Ağaç Meyvesi - bölge 3'teki beyaz ağaçta yetişir;
  • Deniz Kabuğu - bölge 2, okyanus;
  • Deniz Anemonu - bölge 2, okyanus;
  • Beyaz Tüyler - bölge 3, kar kuşları;
  • Yeşil Düz Şapka Mantarı - bölge 1, yüzey ve zindanlar;
  • Ateş Çiçeği - bölge 2;
  • Lavathorn - bölge 1/2/3, yer altındaki lav mağaraları, bölge 4;
  • Kırmızı Tüy Yaprağı - bölge 2/4;
  • Fırtına Devedikeni - bölge 2, dağlar;
  • Fırtına Şapka Mantarı - bölge 2, dağlar.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Больше зелий

Добавляет 7 новых зелий: регенерация, мкорость, подводное дыхание, огнестойкость, лёгкое приземление, выносливость, сопротивление.

Зелье регенерации

  • Дает слабую/обычную/сильную регенерацию здоровья на 2/4/6 минут.

Зелье выносливости

  • Увеличивает максимальную выносливость на 25/50/75% на 3/5/7 минут.

Зелье огнестойкости

  • Дает иммунитет к огню и лаве на 4/7/10 минут.

Зелье сопротивления

  • Снижает получаемый физический и стрелковый урон на 20/30/40% на 2/3/4 минуты.

Зелье подводного дыхания

  • Позволяет дышать под водой в течение 4/7/10 минут.

Зелье скорости

  • Увеличивает скорость передвижения на 20/40/60% на 4/6/8 минут.

Зелье лёгкого приземления

  • Дает иммунитет к урону от падения на 1 минуту.

Получение:

  • Зелья создаются на алхимическом верстаке в 3 размерах: Малое, Улучшенное, Большое (кроме Лёгкого приземления);
  • Уровень 1 — малое;
  • Уровень 2 — улучшенное, большое;
  • У каждого зелья уникальный рецепт крафта, ингредиенты подобраны в соответствии с эффектом и уровнем прогрессии.

Некоторые таблицы выпадения были изменены для упрощения получения ингредиентов:

  • Lavathorn теперь дропает себя, а не растительный материал и палки;
  • Снежная сова теперь дропает белые перья вместо красных.

Советы по ингредиентам:

Некоторые ингредиенты сложно найти, поэтому вот несколько подсказок:

  • Bloodcap Mushroom — зона 1/2;
  • Red Glowing Mushroom — зона 2, возле гнезд Scarak;
  • Blood Leaf — зона 1, зона 2 на больших ископаемых;
  • Purple Glowing Mushroom — зона 4, темный лес;
  • Pinkberry — растет на розовом дереве в подземельях зоны 4;
  • Cyan Crystal Shards — Лазурный лес в воде;
  • Red Crystal Shards — зона 4, поверхность;
  • Spiral Tree Fruit — растет на белом дереве в подземельях зоны 3;
  • Urchin Shell — зона 2, океан;
  • Sea Anemone — зона 2, океан;
  • White Feathers — зона 3, снежные совы;
  • Green Flatcap Mushroom — зона 1, поверхность и подземелья;
  • Fire Flower — зона 2;
  • Lavathorn — зоны 1/2/3, лавовые пещеры под землей, зона 4;
  • Red Featherleaf — зоны 2/4;
  • Storm Thistle — зона 2, горы;
  • Stormcap Mushroom — зона 2, горы.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0