Insurgency — taktik çok oyunculu bir nişancı oyunu, 32 oyuncuya kadar destek sunuyor. İşbirlikçi ve rekabetçi olmak üzere 10'dan fazla mod sunuluyor ve yaklaşık 20... Daha fazla bilgi
Mükemmel, gerçekçi bir askeri birinci şahıs nişancı oyunu. En kolay tanımlama şekli, "modern bir ortamda Red Orchestra" olarak nitelendirmektir, tabii ki RO oynamadıysanız.
Eğer oynamadıysanız, Insurgency çevrimiçi bir nişancı oyunudur. İlk bakışta CS:GO ile karşılaştırmayı düşünebilirsiniz. Ama hayır. Ortam ve küçük haritalar (Insurgency'de iki veya üç kat daha büyük olsalar da) ortak noktaları olan tek şey.
Gerçekçilik. Anahtar nokta bu. Bir veya iki kurşun ve ölüyorsunuz. Ya da düşman. Bu yüzden genellikle siper savaşı oyunudur, 2-3 kişilik gruplar bir keskin nişancı ve bir makineli tüfekçinin koruması altında odaları temizler. Ve evet, kendi silahları ve "silahları" için eklentileri olan sınıflar var. Tek fark, yükseltmelerin saçma bir deneyim puanıyla açılmaması; hepsi hemen kullanılabilir durumda. Tek kısıtlamalar ağırlık ve silahları kuşanmak için gereken puan maliyeti.
Ve evet, nişangahın ekranda ortalanmadığı, fareyle birlikte hareket ettiği özel bir kalça atışı mekaniği var. Tarif etmesi zor.
Ama benim için kişisel olarak en önemli şey ses. Ekrandan geçen bir atış veya seken bir mermi olsun, her şey farklı ve çok güzel geliyor. Makineli tüfek ateşi altında ekran bulanıklaşıyor, yakına bir el bombası düşüyor ve CS'nin aksine hasar yarıçapının birkaç kat daha büyük olduğunu fark ediyorsunuz, yani koşmanız gerekiyor. Yakındaki bir radyodan müzik çalıyor, "bizim" askerlerimiz acı içinde çığlık atıyor, mermiler ıslık çalıyor... Noktamız ele geçirildi, savunma hattını geri püskürtüyoruz.
Öğrenmek ve arkadaşlarınızla eğlenmek için, her yama ile daha akıllı ve daha agresif hale gelen botlara karşı bir iş birliği modu var. Ayrıca, her iki ayda bir haritalar, silahlar ve oyun modları ekleyen yamalar yayınlanıyor. Geliştiriciler oyunu terk etmek istemiyorlar. Ve bu harika. Henüz çok fazla insanın oynamaması üzücü.
Bu yüzden lütfen topluluğun büyümesine yardımcı olun, bize katılın!
Превосходный, реалистичный милитари шутер от первого лица. Проще всего объяснить его как "Red Orchestra в современном сеттинге", если вы, кончено, играли в RO.
Если нет, то Insurgency — это сетевой шутер. С первого взгляда можно подумать о сравнение с CS (CS:GO). Но нет. Сеттинг и небольшие карты (хотя в Insurgency они больше раза в 2-3) единственное, что их объединяет.
Реализм. Вот что главное. 1-2 пули и вы труп. Или враг. Поэтому нередко идет позиционная война с зачисткой комнат по 2-3 человека под прикрытием снайпера и пулеметчика. И да, здесь есть классы со своим вооружением и обвесами для "пушек". Разве, что апгрейды не открываются за дурацкий опыт, а доступны все сразу. Ограничения лишь по весу и стоимости очков, чтобы поставить на оружие.
И да, особая механика стрельбы от бедра, где прицел не стоит посередине экрана, а двигается за мышкой. Это сложно описать словами.
Но лично у меня главным пунктом стоит звук. Будь то прострел, рикошет — звучит все по разному и очень хорошо. Под пулеметным градом мутнеет экран, рядом падает граната и ты понимаешь, что, в отличие от CS, радиус поражения у нее в несколько раз больше, а значит нужно бежать. Из стоящего рядом радиоприемника доносится музыка, "наши" кричат от боли, свистят пули... Нашу точку захватили, мы сдвигаем линию обороны.
Для обучения и развлечения с друзьями есть кооперативный режим против ботов, которых с каждым патчем делают все умней и агрессивней. Так же с патчами раз в 2 месяца добавляют карты, оружие и режимы. Разработчики не хотят забрасывать игру. И это прекрасно. Жаль, что людей пока немного.
Поэтому милости просим, помогайте развивать комьюнити, присоединяйтесь!