Jagged Alliance: Rage!
Jagged Alliance: Rage! — sıra tabanlı RPG'lerin taktik unsurlarıyla devamı olup, hikayesi paralı askerleri anlatmaktadır. İşkence, kan dökme, ateş açma — bunlar... Daha fazla bilgi
Jagged Alliance: Rage! — sıra tabanlı RPG'lerin taktik unsurlarıyla devamı olup, hikayesi paralı askerleri anlatmaktadır. İşkence, kan dökme, ateş açma — bunlar sizi bekleyenlerin sadece küçük bir kısmı. Kötü adamları öldürmek, isyan başlatmak ve zalim bir diktatörü devirmek için paralı asker rolüne girmek zorundasınız.
Tür ve Oynanış
Jagged Alliance: Rage! — ilk Jagged Alliance oyununa bağlı bir macera sıra tabanlı taktik rol yapma oyunudur.
Oynanış, klasik X-COM: UFO Defense oyunlarına benzemekte ve oyuncudan 4 özel kuvvet askerinden oluşan bir takıma çeşitli komutlar vererek seviyede bir dizi görev tamamlamasını gerektirmektedir; her birinin kendine özgü taktik yetenekleri vardır. Taktiksel olanaklar açısından rakipleri kadar zengin bir cephaneliğe sahiptir: siperler, gizli yollar, taktiksel hileler (el bombası atma, ateş açma, nöbet tutma vb.), düşmanları gizlice ortadan kaldırma veya sürekli çatışmalar.
Yeni oyun mekanikleri arasında silah ve zırh aşınması, öldürülen düşmanların aranması, daha yüksek doğrulukla tek atış yapma ve bastırma ateşi için seri atışlar, çevre ile çeşitli manipülasyonlar bulunmaktadır. Her turda 10 eylem puanı verilmektedir.
Rol yapma unsurları, ekipman sistemi ile sağlanmaktadır — kampanya boyunca ilerledikçe oyuncu yeni teçhizatlar elde etmektedir. Ancak karakter özellikleri yoktur, bunun yerine zamanla seçilebilen yetenekler vardır. Örneğin, güç yeteneğine sahip bir asker daha fazla eşya taşıyabilir.
Oyun Dünyası
Rage! oyununun olayları hayali bir tropik adada geçmektedir; bu ada, benzersiz görevler ve dinlenme noktalarıyla dolu bir nokta ağı şeklinde global bir harita olarak sunulmaktadır. Oyuncu, koridor tarzı bir nişancı oyununda olduğu gibi, bunlar arasında sırayla hareket ederek sona ulaşmaktadır.
Harita tasarımı oldukça basit olup, küçük ahşap barakalar, birçok tente, çim alanlar ve açık alanların kombinasyonuna dayanmaktadır. Her görev için özel olarak tasarlanmış arka plan ve nesneler minimum düzeydedir.
Düşmanları tek tek ortadan kaldırarak ilerlemek için yeterli yollar vardır, ancak bu durum olayın ölçeğini etkiler. Haritalar o kadar küçüktür ki, çatışmalar neredeyse yüz yüze gerçekleşir ve bir keskin nişancı bir köşeden tüm haritayı vurabilir, bazen de delip geçebilir.
Her harita, oynanışta belirli bir rol oynayan hücrelere bölünmüştür. Örneğin, sırtı dönük bir düşman, bir savaşçının hareketini fark etmeyecektir ve çatışma sırasında ateş yönü dikkate alınmaktadır. Alan hasarı, patlama noktasına bağlıdır; hedef ne kadar yakınsa, o kadar fazla hasar alır.
Karakterler
Jagged Alliance: Rage! çıktığında 5 karakter sunmaktaydı; bunlar önceki oyunların popüler kahramanlarından seçilmiştir:
- İvan Dolvich — Sovyet ordusunun albayı, her türlü ağır silahla mükemmel bir şekilde başa çıkmakta ve geniş sırtının arkasında başka bir takım arkadaşının siper bulmasına yardımcı olmaktadır;
- Şarlen Higgins — deneyimli bir keskin nişancı, soğukkanlı bir şekilde düşmanları vurmakta ve yükseğe tırmanabilmekte ya da koşarak düşmanın arkasına geçip vurabilmektedir;
- Kyle Simmons — gizli kalmayı mükemmelleştirmiş bir ranger. Düşmanlarının gözü önünde o kadar gizlice hareket edebilir ki, kimse onu fark etmez. Fırlatma bıçaklarıyla öldürür;
- Victoria Waters — silah ve mühimmat tamir edebilen bir teknisyen. Ateş sırasında en deneyimli savaşçı değil ama pompalı tüfeği kritik hasar verebilir;
- Helmut Grunter — gece savaşında kendine güvenle savaşır ve hitabetiyle müttefiklerini cesaretlendirir, mermileri zırh delici etkiye sahiptir.
Gelecekte karakter sayısı artacak.
Hikaye ve tek oyunculu oyun
Rage! olayları, ilk oyundan 20 yıl sonra geçiyor, bu nedenle tüm kahramanlar yaşlanmış ve A.I.M. adlı işveren onlara yeni birer yedek bulmuş. Ek gelir elde etmeyi hedefleyerek, bir oligarkı, bir uyuşturucu baronu ve ayrık bir ordu tarafından ele geçirilmiş bir adada kurtarmak için tehlikeli bir maceraya atılıyorlar.
Hiçbir hikaye dönüşü veya heyecan verici bir şey yok — belirgin bir lineer hikaye, savaş öncesi ve sonrası sıkıcı kesitler, kısa diyaloglar ve yorumlarla.
Kahramanların zor durumunu vurgulamak için senaristler her birine kişisel bir dram eklemiş. Örneğin, Ivan yeğeninin ölümünden sonra alkol bağımlısı oldu, Kyle gazdan zehirlendi ve paranoyak bir psikopat haline geldi, Helmut ise koordinasyon ve dikkat sorunları yaşıyor.
Bu durum hikaye üzerinde belirli bir etki yapıyor (Ivan boş tanklarla savaşamaz, Victoria kapalı alanlardan korkuyor ve panikleyebilir), ancak gelişmiyor.
Tek oyunculu oyun, hikaye görevlerini yerine getirmekten ibaret, alternatif görevler yok. Haritadaki görevler sıradan — mini patronu öldür, yerel halktan istihbarat al, jeneratörü kapat, sabotaj yap veya sadece ileriye geç.
Sertlik, askerlerin güçlerini yeniden kazandığı, ekipman değiştirdiği veya sadece dinlendiği bu tür oyunlarda bir üssün olmamasıyla artıyor. Geçiş için gereken her şeyi sırtında taşımak zorundasın (anlaşılacağı üzere, çok fazla taşıyamazsın), gereksiz olanı ise bırakmalısın.
İlginç özellikler
- Konsollarda — serinin 25 yıllık tarihinde ilk kez!
- Jagged Alliance: Rage! temel oyun mekaniklerini değiştirmeden tekil ve kooperatif kampanya sunuyor.
- Askerler uyumak, yemek yemek istiyor ve her birinin kendi ahlakı var. Örneğin, rastgele sivil kurbanlar Charlene'i sinirlendirebilir.
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7
- İşlemci: Intel Core 2 Duo E4700
- RAM: 4 GB
- Boş Alan: 15 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 460; Radeon HD 6870
- Windows 7
- İşlemci: Intel Core i5-2300
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 15 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 760; Radeon R9 280




