LEGO The Hobbit
LEGO The Hobbit — üçüncü şahıs bakış açısına sahip bir macera arcade aksiyon oyunudur ve "Yüzüklerin Efendisi" evreninde geçmektedir. Oyun, "Hobbit" üçlemesinin ilk... Daha fazla bilgi
LEGO The Hobbit — üçüncü şahıs bakış açısına sahip bir macera arcade aksiyon oyunudur ve "Yüzüklerin Efendisi" evreninde geçmektedir. Oyun, "Hobbit" üçlemesinin ilk iki filmine, "Beklenmedik Yolculuk" ve "Smaug'un Çorak Toprakları"na odaklanmaktadır. Bilbo, Gandalf, Thorin ve diğerlerinin kübik derilerine girecek ve Erebor üzerinden tehlikeli bir yolculuğa çıkacaksınız. Oyun karakterleri arasında efsaneden tanıdık cüceler de bulunmaktadır: Fili, Kili, Oin, Gloin, Dwalin, Balin, Bifur, Bofur, Bombur, Dori, Nori ve Ori, her birinin kendine özgü yetenekleri vardır. Örneğin, Bombur'un kocaman karnı bir trampolin olarak kullanılabilir. Birlikte Sisli Dağlar, goblin yerleşimi, Karanlık Orman ve Rivendell'den geçmeleri gerekecek.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows XP
- İşlemci: Intel Pentium E2180
- RAM: 2 GB
- Boş Alan: 10 GB
- Ekran kartı: GeForce 7600 GS; Radeon X1950 Pro
- Windows XP
- İşlemci: Intel Core 2 Quad Q6700
- RAM: 4 GB
- Boş Alan: 10 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 480; Radeon HD 5850
Yorumlar ve değerlendirmeler
Oyun mekaniği Lego Yüzüklerin Efendisi'ne kıyasla geliştirilmiş. Açık dünya daha çeşitli hale getirilmiş. Atmosfer ve müzik mükemmel. Tolkien evreni iyi temsil edilmiş. Konu, Hobbit filmlerinin her ikisine de değiniyor.
Геймплей был улучшен по сравнению с Lego Lord of the Rings. Открытый мир стал разнообразней. Атмосфера и музыка хороши. Вселенная Толкиена передана хорошо. Сюжетно затрагивает 2 фильма по Хоббиту.Хотя добивая платину понимаешь мир стал интересней на 100 процентов.Хотя и платина порой долгая. Как и в лего лотро.
Лучшая, как минимум на момент выхода, из игр серии LEGO, на мой взгляд.
Однако, и у нее есть свои минусы. Первый — все сохраняющиеся косяки с управлением, передвижением, застреванием и т.д. (хотя не буду отрицать, что просто не привык играть с геймпадом, что тоже может быть причиной). Слишком часто я падал с какой-либо высоты, моста и прочего только потому что рядом толпились тупые ИИ союзники, либо персонаж решал прыгнуть вовсе не туда, куда нужно. Но да ладно. Второй из минусов — малое разнообразие у гномов, за которых приходится проводить подавляющие часы. Конечно, придумать для каждого гнома собственный итем, которым он будет контактировать с окружающим миром, очень трудно в силу их большого числа, а также наличия других персонажей. Но всё равно этот факт немного удручает. Хотя еще стои… Tamamını oku