MADNESS: Project Nexus
MADNESS: Project Nexus — izometrik kamera açısına sahip, korku unsurları içeren bir aksiyon kesme oyunudur. Oyunda iki mod mevcuttur — hikaye kampanyası ve arenada... Daha fazla bilgi
MADNESS: Project Nexus — izometrik kamera açısına sahip, korku unsurları içeren bir aksiyon kesme oyunudur. Oyunda iki mod mevcuttur — hikaye kampanyası ve arenada mücadele modu. İlk modda, bir kahraman ekibine liderlik ederek, tarikat üyeleri, yamyamlar ve çetelerle savaşmanız gerekecek. Hikayeyi tek başınıza veya yerel ağda üç arkadaşınızla birlikte tamamlayabilirsiniz. İkinci modda ise kendi karakterinizi oluşturup, durmaksızın gelen kötü adam dalgalarına karşı koymalısınız.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7
- İşlemci: Celeron Dual-Core T3300
- RAM: 4 GB
- Boş Alan: 1 GB
- VRAM: 512 MB
- Ekran kartı: GeForce GTX 660
- DirectX: 9.0c
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- İşlemci: AMD Athlon 64 X2 Dual Core 3800+
- RAM: 12 GB
- Boş Alan: 1 GB
- VRAM: 1 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 660
- DirectX: 9.0c
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Игра реально клевая, сама графика отличается от графики в 1 части, потом сюжет другой и трейлер очень крутой, музыка в тему и нарезка кадров очень в тему и еще там арена отличается от арены в первой части, короче нереально крутая игра всем советую.
3 месяца ждал когда наконец она выйдет на PC, и мои ожидания оправдали себя! Еще очень реалистичная графика боя и музыка мне нравится. И еще я хочу напомнить о новых клинках и винтовках с пистолетами пулеметами и еще о одежде, она тоже там новая и главное что теперь можно держать сразу два оружия.
Evet, oyunu oynadım, grafikleri çizgi film tadında ama güzel, aynı zamanda Madness Combat evreninin en iyi oyunu, bu yüzden önce animasyonları izleyip sonra ne olduğunu anlamak istiyorsanız oynamanızı öneririm.
Да играл графика хоть и мультяшная но приятная в тоже время это лучшая игра по вселенной Madness Combat так что советую посмотреть сначала анимации а потом сыграть если хотите те понять что происходит
Şimdiye kadar sadece arenada oynadım, çok ilginç şeyler vardı ama... kamera kontrolleri berbat, nişan almak imkansız, fps çok yüksek değil ve birçok farklı efektin olduğu bazı yerlerde bile düşük, istediğim kadar destansı değil, ilk oynayışımda oyun genel olarak "düşmana doğru koş, ona vurmak için 5 kez tıkla, bir sonrakine geç, vb." seviyesindeydi. Elbette kaçınmalar, savuşturmalar, vb. var ama... bilmiyorum bile... ateşli silahlar bir tür imba, prensipte en zayıf tabanca bile güçlü düşmanların üstesinden sorunsuz gelir, tek sorun yanınızda çok fazla cephane götürememeniz ve çabuk bitmeleri, partnerlerin seviye atlatması yer yer çok ilkel... ve bir diğer çok önemli eksi... Karakterinizi güzelce özelleştiremiyorsunuz... bir seçeneğiniz var, ya yakışıklı bir adam olursunuz ya da zırh giyers… Tamamını oku
Играл пока только в арену, было много интересного но... управление камерой ужасное, целиться невозможно, фпс не очень высокий, а в некоторых местах где много различных эфектов так и вообще маленький, не так эпично как хотелось бы, при первом прохождении геймплей вообще был на уровне "подбежал к врагу кликнул на него 5 раз чтобы ударить пошёл к следульщему итд..." есть конечно увороты, парирования, итд, но... незнаю даже... ну а огнестрельное оружие это какая то имба, даже самый слабый пистолетик в принципе без особых проблем разбирает сильных врагов, единственное что патронов много с собой не взять, и они кончаються быстро, прокачка напарников местами очень топорная... и очень ещё важный минус... Нельзя красиво настроить персонажа... у тебя есть выбор, или ты сделаешь красавчика, или наден… Tamamını oku
Arenayı tamamen mahvettiler. Kampanyayı bilmiyorum ama kısaca, arenada bir saat boyunca dalga başına 100 düşman (genellikle seviye başına 3) öldürmeniz gerekiyor. Bunu bir kere yapıp bir sonraki seviyeye ve başka bir arenaya geçebilseydiniz sorun olmazdı, ama şimdi aynı şeyi 3-4 kez daha yapmanız gerekiyor. Silah özel hissettirmiyor. Klasik oyunda bir makineli tüfek için para biriktirip mevcut seviyedeki herkesi sadece 2 şarjörle öldürebiliyordunuz, burada üçte birini bile öldürecek kadar merminiz yok. Ayrıca, ateşli silahlara karşı dokunulmazlık çubuğu nedeniyle silah çoğu düşmanı ilk atışta öldürmüyor, bu da onu daha da işe yaramaz hale getiriyor. Evet, klasik versiyonda da bu çubuk var, ama oyunu bu kadar mahvetmiyor çünkü dalga başına 300 kişi gelmiyor, lanet olsun. Çok para veriyorlar… Tamamını oku
арену убили насовсем. незнаю как там кампания но если кратко, арена — это убивай по 100 врагов за волну (их обычно 3 на уровень) на протяжении часа. и ладно если бы это надо сделать один раз для прохождения до следующего уровня и другой арены, так тебе надо еще раза 3-4 делать одно и то же. оружие не ощущается. если в классической игре можно было накопить на автомат и убивать всех на текущем уровне имея всего то 2 обоймы, тут тебе и на треть патронов не хватит. + оружие не убивает с первого выстрела большинство врагов из за шкалы неуязвимости от огнестрельного оружия, что опять же делает его еще бесполезнее. да в классической версии тоже есть эта шкала, но она не так портит игру из за того что на волну не приходит 300 человек блин. денег вроде дают много, но от них пользы нет, разве что бр… Tamamını oku