Master of Orion (2016)
OyuncularımMaster of Orion (2016) — sıra tabanlı savaşlarla popüler uzay stratejisinin yeniden başlatılması. Yeni oyun, orijinalinin ana felsefesini devraldı: keşfetmek... Daha fazla bilgi
Tüm diller (13)
Русский: arayüz, altyazılar, seslendirme
Čeština: arayüz, altyazılar
Deutsch: arayüz, altyazılar
Español: arayüz, altyazılar
Français: arayüz, altyazılar
日本語: arayüz, altyazılar
한국어: arayüz, altyazılar
Polski: arayüz, altyazılar
Português (Brasil): arayüz, altyazılar
Türkçe: arayüz, altyazılar
简体中文: arayüz, altyazılar
繁體中文: arayüz, altyazılar
Master of Orion (2016) — sıra tabanlı savaşlarla popüler uzay stratejisinin yeniden başlatılması. Yeni oyun, orijinalinin ana felsefesini devraldı: keşfetmek, genişlemek, sömürmek ve yok etmek. Oyundaki uzay savaşları daha da canlı, güzel ve heyecan verici hale geldi. Toplamda 20'den fazla yıldız sistemi ve beş kat daha fazla benzersiz yıldız bulunuyor. Ana göreviniz, diğer gezegenlere saldırarak ve potansiyel müttefiklerle barış yaparak filonuzu geliştirmektir.
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7
- İşlemci: Intel Core 2 Duo E4400
- RAM: 2 GB
- Boş Alan: 15 GB
- VRAM: 512 MB
- Ekran kartı: GeForce GT 240; Radeon HD 4650; Intel HD 4000
- Windows 7
- İşlemci: Intel Core i5-2300
- RAM: 4 GB
- Boş Alan: 15 GB
- VRAM: 1 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 560; Radeon HD 5870
Yorumlar ve değerlendirmeler
Master of Orion'un ekonomisi garip: fabrikalar ve çiftlikler gelir getirmiyor ve diğer her şey aşırı pahalı.
Ayrıca, gemi tasarımcısında gemi kapasitesini artıramamanın da garip olduğunu düşündüm. Burada bir maliyet sınırı daha mantıklı olurdu, yani gemi ne kadar büyükse o kadar pahalı olurdu.
Dahası, farklı ırkların teknoloji geliştirme dallarının birbirinden ayırt edilemez olmasını ve farklı geliştirme yollarının önemli bir avantajının olmamasını da beğenmedim.
В игре Master of Orion странная экономика: фабрики, фермы не приносят доходов, а на всё остальное чрезмерные затраты.
Также мне показалось странным то, что в конструкторе кораблей невозможно увеличить их грузоподъёмность. Тут более логично ограничение по стоимости, т.е. чем больше — тем дороже.
Кроме того, не понравилось, что ветки развития технологий разных рас неотличимы друг от друга и нет каких-то существенных преимуществ разных путей их развития.