MechWarrior 5: Mercenaries
MechWarrior 5: Mercenaries — birinci şahıs bakış açısına sahip bilim kurgu aksiyon oyunudur. Oyun sizi bilim kurgu evrenine götürecek, burada birkaç fraksiyon uzay... Daha fazla bilgi
MechWarrior 5: Mercenaries — birinci şahıs bakış açısına sahip bilim kurgu aksiyon oyunudur. Oyun sizi bilim kurgu evrenine götürecek, burada birkaç fraksiyon uzay üzerindeki güç için birbirleriyle savaşmaktadır ve bunun için mekanize robotlar kullanmaktadır. Sizi birinci şahıs bakış açısıyla dinamik savaşlar, doğrusal olmayan bir hikaye ve kendi mech'inize benzersizlik katmanızı sağlayan özelleştirme sistemi bekliyor; ayrıca gövdesine ek modifikasyonlar kurabilirsiniz.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7
- İşlemci: Intel Core i3-7100
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 55 GB
- Ekran kartı: Nvidia GeForce GTX 770
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- İşlemci: Intel Core i7-6700K
- RAM: 16 GB
- Boş Alan: 55 GB
- Ekran kartı: Nvidia GeForce GTX 1070
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Да, я фанат MW. Прочитал все книги по теме, начиная с сериала Торстона.
Играл еще в MW2. Играл в нее заново, когда вышли первые «вуду» и появилось что-то похожее на 3D. Потом в MW2 Mercenaries, где появилась похожая на правду физика самонаводящихся ракет и простенькая, но логичная и непротиворечивая система менеджмента.
Потом в MW3 — офигительную по красоте и реализму игруху, где робот с отбитой ногой падал и, скорее всего попадал в трофеи, где можно было управлять полетом на джамп джетах, где можно было нормально руководить звеном, где было разнообразие миссий, разные режимы карты, нормальная система кастомизации роботов с разными типами брони, двигателей и внутренних структур, режимы радара, логичная и понятная схема нагрева/охлаждения, возможность присесть и т.п. Полупогружение или пог… Tamamını oku
İlginç bir oyun. Savaş robotu hayranları için. Ama daha fazla geliştirme yok. Örneğin, daha büyük bir gemi satın alamazsınız, filonuzu genişletemezsiniz veya gezegenlerden birinde kendi üssünüzü kuramazsınız. Senaryo yok. Önceki oyunlara kıyasla çok monoton. Klan teknolojisi yok ve çok daha fazlası eklenebilirdi. Bunun hakkında saatlerce yazabilirim... Ama genel olarak, oyunu gerçekten beğendim.
Интересная игра. Для любителей боевых роботов. Но нет дальнейшего развития. К примеру, купить более крупный корабль, расширить отряд. Построить свою базу на одной из планет. Сценария нет. По сравнению с предыдущими играми, очень однообразная игра. Нет клановой технологии, да много чего можно было бы добавить. Об этом можно писать и писать... А так очень понравилась игра.
Daha fazla tamir bölmesi veya Mechwarrior 3'teki mobil saha üssü ile geliştirilebilir.
Yağma veya malzemeler kesinlikle yükseltilmeli.
Ve en önemlisi, Logitech/Thrustmaster HOTAS'ı kolayca kurup çalıştırmak için bir yama tasarlanmalı.
it could be improved with more repair bays or the mobile field base from mechwarrior 3.
the loot or supplies definetly need up graded.
and most importantly design a patch to easily install and operate the logitech/ thrustmaster HOTAS.
Унылая игра без сжета, где весь процесс сводится к нескольким типам миссий, которые позволяют покупать более дорогие роботы чтобы проходить более тяжелые миссии и так до бесконечности. Позалипал 3 часа и удалил
Oyun sıkıcı. Konusuna bakılırsa, ilk MechWarrior'ın yeniden yapımı. Oyuncuların ilgisini çekmek umuduyla, oyunun kurallarından tamamen saptılar: Çeşitli silah modifikasyonları ve mech'leri özelleştirme olanağı getirdiler, ancak bu, İç Küre mech'leri için mevcut değildi. Görevlerde kullanılan mech'lere ağırlık kısıtlamaları getirdiler, ancak bu bir klan meselesiydi ve her yerde kimin daha güçlü olduğunu ve kimin daha az kaynakla kazanabileceğini görmek için yarışıyorlardı. Mech'ler için kriyo odası aptalcaydı; bir nedenden dolayı mech yapı ve zırh geliştirmelerini kaybediyor, bu da tuhaf. Ama oynanabilir.
Игра скучная. Судя по сюжету — ремейк первого мехварриора. В надежде заинтересовать игроков, полностью отошли от канона: Ввели разные модификации оружия, возможность кастомизации мехов, хотя для мехов внутренней сферы этого не было. Ввели ограничения по массе мехов используемых в миссии, хотя это фишка клановцев, которые везде соревновались, кто круче, кто с меньшими ресурсами победит. Дебильная криокамера для мехов, где с меха почему-то исчезают улучшения структуры и брони, что странно. Но играть можно