Might & Magic: Heroes 6
OyuncularımMight & Magic: Heroes 6 is a continuation of the turn-based strategy with role-playing elements in a fantasy setting. The events of the game take place 400 years... Daha fazla bilgi
Tüm diller (10)
Deutsch: arayüz
English: arayüz
Español: arayüz
Français: arayüz
Magyar: arayüz
Italiano: arayüz
한국어: arayüz
Polski: arayüz
Русский: arayüz
Might & Magic: Heroes 6 is a continuation of the turn-based strategy with role-playing elements in a fantasy setting. The events of the game take place 400 years before the start of Heroes V. Angels wage an endless war with their worst enemies — the Faceless Ones. Therefore, the warriors of light resurrect the legendary Archangel General, who will have to save the entire world of Ashen, destroy the Faceless Ones and all demons.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows XP, Windows Vista
- İşlemci: Intel Core 2 Duo E4400
- RAM: 1 GB
- Boş Alan: 8 GB
- VRAM: 512 MB
- Ekran kartı: GeForce 8600 GS; Radeon HD 2600 PRO
- Windows XP, Windows Vista
- İşlemci: Intel Core 2 Duo E6400
- RAM: 2 GB
- Boş Alan: 8 GB
- VRAM: 1 GB
- Ekran kartı: GeForce 8600 GS; Radeon HD 2600 PRO
Yorumlar ve değerlendirmeler
Bu oyunla ilgili şikayetler, piyasaya sürülmeden önce bile başladı – serinin emektarları, Ubisoft'un seriyi basitleştirme ve "basitleştirme" politikasından memnun değildi. Finansal olarak, MMH 6 başa baş geldi – hatta oyuncular tarafından oldukça soğuk karşılanan üç genişleme paketi için bile yeterli parası vardı. Ancak bu oyun, binlerce oyuncuyu efsanevi seriden uzaklaştırdı. Sorun neydi?
Birincisi, tamamen yersiz görünen, tamamen dengesiz olan ve deneyimli "kahramanları" bile şoka sokan bir sürü yeni özellik vardı. Bunlar birbirleriyle çakışarak, oyuncunun belirli yetenekleri, genellikle çok kullanışlı olanları, kullanmayı unutmasına neden olan bir duruma yol açtı.
İkincisi, çevrimiçi oyuna bağlantıda bir sorun vardı. Uplay bağlantısı olmadan oyun çok zorlaşıyor. Kolay zorluk seviye… Tamamını oku
Претензии к этой игре начались ещё до её выхода — ветераны серии были недовольны политикой Ubisoft по упрощению и "оказуаливанию" франшизы. С экономической точки зрения MMH 6 окупились — денег даже хватило на три дополнения, которые тоже были встречены игроками достаточно прохладно. Но эта игра отвернула от легендарной серии тысячи игроков. В чём же дело?
Во-первых, в куче нововведений, которые смотрелись совершенно не к месту, были никак не сбалансированы и повергали даже бывалого "героя" в шок. Они мешали друг другу и получалась такая ситуация, что игрок просто-напросто забывал использовать некоторые умения, зачастую очень полезные.
Во-вторых, в неудобной привязке к онлайну. Без связи с Uplay игра становится очень сложной, даже на лёгком уровне сложности из-за отсутствия уника… Tamamını oku