Mirror's Edge (2008)
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows XP
- İşlemci: Intel Pentium 4 3.0 Ghz
- RAM: 1 Gb
- Boş Alan: 8 Gb
- VRAM: 256 Mb
- Ekran kartı: Nvidia GeForce 6600 GT
- Windows Vista
- İşlemci: Intel Core 2 Duo E4400 2.0 Ghz
- RAM: 2 Gb
- Boş Alan: 8 Gb
- VRAM: 512 Mb
- Ekran kartı: Nvidia GeForce 8800 GT
Yorumlar ve değerlendirmeler
Прошел я ее уже давно и вот, прочитав, что скоро выйдет новая часть, обрадовался как индюк). Значит, прошел я ее почти всю, и только когда дело дошло до миссии с выстрелом со снайперки, я даже не знал, что в этой игре можно стрелять. А оказывается можно) Но не обязательно: можно бегать, прыгать, лазить и бить в рукопашку по морде всей охране. А после того, как узнал, что можно стрелять, так вообще все стало очень просто.
О чем игра. Ты девочка (очень сильная, быстрая и гибкая), которая без труда стреляет из любого оружия и легко положит человек 8 вооруженных мужиков, просто забив их ногами. В игре много-много паркура (я бы сказал, что это один большой паркур). Сюжет не очень, максимум на 4. Герои не запоминаются, кроме главной героини. НО кто может еще вспомнить хоть одну качественную игру… Tamamını oku
Очень мало достойных игра завязанных на паркуре и эта игра лучшее что есть в этом жанре. Динамичный саундтрек, качественно сделанные уровни, механика завязанная на паркуре и интересный сюжет — смешиваются в удивительный микс под названием Mirror's Edge
Bu oyun sonsuza dek kalbimde kalacak; parkur, hikaye, grafikler, optimizasyon, kısacası en iyi oyun.
эта игра останется навсегда в моем сердце, паркур, сюжетная линия, графика, оптимизация, просто лучшая игра
Неинтересный сюжет, ужасающая коридорность, отсутствие кат-сцен как таковых (вместо них неуместные, оформленные под комикс, рисунки) — обычно подобные характеристики хоронят игры, но в случае с Mirror’s Edge это не так. Все вышеперечисленные болячки с лихвой окупаются самим процессом: кроссом по крышам, удивительными пируэтами, комбинациями приёмов и прочими прелестями паркура. В этой игре буквально бежишь от стартовой линии до самого финиша. И некогда разглядывать текстуры и модельки — здесь важна скорость и драйв. Именно поэтому вид от первого лица так подходит игре.
Несмотря на наличие специальных состязательных забегов на время помимо сюжета, игра остаётся недосказанной. Не хватает мультиплеера, где можно было бы демонстрировать чудеса паркура командой, не хватает свободного… Tamamını oku
Hikayeyi ve atmosferi tam olarak kavrayabilmek için üç kez oynadım.
Benim mütevazı fikrime göre (bana göre), oyun kendi dönemi için harikaydı, tıpkı o zamanlar HL2 gibi, ama her zamanki gibi, devam oyunu seriyi mahvetti.
Прошел три раза, чтобы полностью вникнуть в сюжет и атмосферу.
Как по мне (имхо) игра для своих лет вышла ахеренной, как hl2 в своё время, но как обычно по закономерности продолжение убило серию.