Oluştur

Silah ve Kabuklar için Genel Gelişim

  • Mortal Shell 2 — Silah ve Kabuklar için Genel Gelişim
Yazar:
Kaizen2137
Boyut:
18.47 kB
Tarih:
Dün, 10:14
İndirmeler:
6
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Mortal Shell II için UE4SS tabanlı bir oyun modifikasyonu, tüm açılmış kabuklar ve silah türleri arasında gelişim ilerlemesini birleştirir. Mod, her ekipmanın geliştirilmesi için kaynak harcama zorunluluğunu ortadan kaldırır: kabuk puanları, her karakter tarafından bağımsız olarak harcanabilen ortak bir havuz haline gelir ve silah geliştirme seviyeleri, gruptaki en yüksek seviyeye otomatik olarak senkronize edilir.

Temel Özellikler:

  • Ortak kabuk puan havuzu (Shell Points): Kazanılan SP puanları, ortak bir yaşam boyu eşiği haline gelir. Her kabuk bu limiti bağımsız olarak dağıtabilir (örneğin, 5 SP biriktirildiğinde ve Til 4 harcadığında, 1 kalır ve herhangi bir dokunulmamış kabuk tüm 5'i harcayabilir).
  • Temel yakın dövüş silahlarının senkronizasyonu: Tüm açılmış ana kılıçlar, ek malzeme harcaması olmadan en çok geliştirilmiş silah seviyesine otomatik olarak çekilir.
  • Ateşli/ekstra silahların senkronizasyonu: Tüm açılmış yan silahlar, aralarındaki en yüksek geliştirme seviyesini paylaşır.
  • Yeni ekipmanın otomatik hizalanması: Yeni açılan herhangi bir silah, hemen kendi kategorisinin mevcut maksimum seviyesini alır.
  • Standart mekaniklerin korunması: Yetenek satın alma ve sıfırlama, hala yerel oyun ilerleme mantığını kullanır.

Kurulum Talimatları:

  1. Mortal Shell II için UE4SS'i kurun.
  2. %LOCALAPPDATA%\MortalShell2\Saved\SaveGames\ klasörünün yedeğini alın.
  3. Arşivden SharedProgression klasörünü şu dizine kopyalayın:
    ...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  4. Oyunu başlatın ve gerekli kaydı yükleyin.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Общая прокачка оружия и оболочек

Геймплейная модификация для Mortal Shell II на базе фреймворка UE4SS, объединяющая прогресс прокачки между всеми разблокированными оболочками и типами оружия. Мод избавляет от необходимости тратить ресурсы на прокачку каждого снаряжения с нуля: очки оболочек становятся общим пулом для независимой траты каждым персонажем, а уровни улучшений оружия автоматически синхронизируются по наивысшему показателю в группе.

Основные особенности:

  • Общий пул очков оболочек (Shell Points): Заработанные очки SP становятся общим пожизненным порогом. Каждая оболочка может распределять этот лимит независимо (например, если накоплено 5 SP и Тиль потратил 4, у него останется 1, а любая нетронутая оболочка сможет потратить все 5).
  • Синхронизация основного оружия ближнего боя: Все разблокированные основные клинки автоматически подтягиваются до уровня самого прокачанного оружия в категории без дополнительных затрат материалов.
  • Синхронизация стрелкового/дополнительного оружия: Все разблокированные сайдармы делят отдельный наивысший уровень прокачки между собой.
  • Автоматическое выравнивание нового снаряжения: Любое вновь открытое оружие сразу получает максимальный текущий уровень своей категории.
  • Сохранение стандартных механик: Покупка и сброс навыков по-прежнему используют нативную игровую логику прогрессии.

Инструкция по установке:

  1. Установите UE4SS для Mortal Shell II.
  2. Сделайте резервную копию папки сохранений %LOCALAPPDATA%\MortalShell2\Saved\SaveGames\.
  3. Скопируйте папку SharedProgression из архива в каталог:
    ...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  4. Запустите игру и загрузите нужное сохранение.

İlgili dosyalar:

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0