Karanlık bir atmosferi taktiksel mücadele ve açık dünya keşfiyle birleştiren aksiyon RPG'sinin devamı niteliğindeki bu oyunda olaylar, tehlikelerle, unutulmuş... Daha fazla bilgi
Yorumunuz ve puanlarınız Mortal Shell 2
Oyuncuların değerlendirmeleri Mortal Shell 2
Tüm incelemeler Mortal Shell 2
Harika bir oyun, ne kadar yetenekliyseniz o kadar kolaylaşıyor. Yeni yama bazı boss'ları önemli ölçüde kolaylaştırdı.
Not: Para için özel teşekkürler.
Отличная игра,чем больше вкаченый тем проще.Новый патч значительно облегчил некоторых босов.
ps.за бабок отдельное спасибо
İlk oyuna göre animasyonları ve atmosferi gelişmiş, oldukça iyi bir Souls oyunu. Kesinlikle tavsiye ederim.
Вполне хороший соулс с подтянутыми после первой части анимациями и атмосферой. Однозначно рекомендую к покупке
Bu kesinlikle sahip olunması gereken bir oyun. İlk oyuna göre devasa bir sıçrama. Her şey mükemmel. Harika animasyonlar var. Dünya büyük, ama bazen bunaltıcı olabilen Elden'in dünyası kadar büyük değil. İyi bir müzik ve en önemlisi, o çok derin, karanlık fantezi atmosferi var.
Это маст хэв для покупки. Большой скачок, в сравнении с первой частью. Здесь идеально всё. Есть крутые анимации. Есть большой мир, но не настолько большой, как в элдене, что может порой задушить. Есть хороший саундтрек и самое главное атмосфера того самого deep dark fantasy.
Hala hardcore modunun, 20 pusu ve her köşeye dikkatlice yerleştirilmiş patlayıcı varillerle dolu, kontrol noktasından patrona 5 dakikalık bir maraton olduğuna ciddi olarak inanan kişiler tarafından yapılmış, çarpık bir Souls taklidi. Geliştiriciler kibirli bir şekilde dayanıklılık çubuğunu kaldırmış, ancak burada vuruş animasyonlarının sonsuza kadar sürdüğünü ve paçavralar içindeki herhangi bir sersemleticinin devasa bir baltadan gelen sersemletme etkisini umursamadan, görünmez patenlerle tüm mekânı 180 derecelik hedefli bir vuruşla geçtiğini söylemeyi unutmuşlar. Seviye atlama tamamen ayrı bir palyaço gösterisi: %1'lik büyük bir hasar artışı veya bir can puanı almak için saatlerce yerel para birimi kasıyorsunuz ve sonra silah seviyelendirme kaynaklarını sıfırlamak için sizden para alıyorl… Tamamını oku
кривой соулс заменитель от людей, которые до сих пор на полном серьезе считают, что хардкор — это 5 минутный марафон от чекпоинта до босса через 20 засад и заботливо расставленные за каждым углом взрывные бочки. Авторы с помпой вырезали полоску стамины, забыв предупредить, что анимации замаха тут длятся вечность, а любой голодранец в лохмотьях плевать хотел на станлок от огромной секиры и скользит на невидимых коньках через всю локацию с самонаводкой удара на 180 градусов. Прокачка — отдельная клоунада: фармишь местную валюту часами, чтобы получить барский прирост в 1 процент урона или один хитпоинт, а за сброс ресурсов прокачки оружия с тебя сдерут столько же душ, окончательно отбивая желание экспериментировать с билдами. В тесных пространствах главным боссом становится камера, радостно у… Tamamını oku
Beta sürümünü oynadım, tek oturuşta bitirdim ve hiç pişman değilim. Hikaye ilgi çekici, atmosfer harika. Oyun mekanikleri kusursuz. Baba Yaga ile müzikal düello yapma fırsatı 10 üzerinden 10.
Поиграл в бету, прошёл на одном дыхании — не пожалел ни разу. Лор интересный, атмосфера кайфовая. Игровые механики не вызывают проблем. Возможность устроить музыкальную дуэль с бабкой-ёжкой — 10/10
İlk başta fena değildi. Dayanıklılık gerektirmiyor, bu da sorun değil, istediğiniz kadar vurup kaçabilirsiniz. Ama ormanın derinliklerine doğru ilerledikçe domatesler büyüyor. Her türden Karanlık Varlık, bazen çok sayıda. Ve can barlarından bahsetmeye bile gerek yok.
По началу было не плохо.Стамины нет,это хорошо бей уворачивайся сколько хочешь.Но чем дальше в лес,тем больше помидоры.Мракобесы всех мастей,порой в огромном количестве.А про полоски их хп я вообще молчу.
Bazı boss'ların saldırılarının tahmin edilmesinin zor olması, oyuncuya karşı bir haksızlık hissi ve evrenin, ortamların ve karakterlerin kötü yazılmış hikayesi dışında neredeyse her şeyi beğendim. Bunun dışında her şey birinci sınıf: görseller, optimizasyon, animasyonlar ve sesler ilk oyundan çok daha üstün ve Souls oyunlarından da aşağı kalmıyor.
Понравилось почти все, за исключением некоторых боссов у которых плохо считываются атаки, чувствуется некоторая нечестность в отношении игрока, не очень прописанный лор вселенной, окружения и персонажей. А так все на уровне, визуальная составляющая, оптимизация, анимации и звук, на несколько голов выше чем первая часть, и не хуже чем соулсы.
Her ölümün sabır öğrettiği karanlık, atmosferik bir soulslike oyunu. Dünya, yıkıntılar, gizemler ve acımasız düşmanlarla dolu ve mekan tasarımı büyüleyici. Savaş sistemi daha dinamik hale geldi: dayanıklılık çubuğu olmadan, savaşlar daha keskin ve daha dürüst hissettiriyor. Kostümler farklı oyun stilleri sunarak denemeyi teşvik ediyor. Zorluk dengeli: oyun zorlayıcı ama adil. Unreal Engine 5 ile desteklenen görseller etkileyici ve müzikler baskıcı havayı güçlendiriyor. Türün hayranları için, gerilim ve çürümenin güzelliğiyle dolu, mutlaka oynanması gereken bir deneyim.
мрачный, атмосферный соулслайк, где каждая смерть учит терпению. Мир полон руин, загадок и безжалостных врагов, а дизайн локаций завораживает. Боевая система стала динамичнее: без шкалы выносливости сражения ощущаются острее и честнее. Оболочки дают разные стили игры, поощряя эксперименты. Сложность сбалансирована: игра требовательна, но справедлива. Визуал на Unreal Engine 5 впечатляет, саундтрек усиливает гнетущее настроение. Для фанатов жанра — обязательный опыт, полный напряжения и красоты упадка.