Oluştur

DLSS Işın Yeniden Yapılandırma Aktifleştirici ve Konsol Değişken Enjektörü

  • Mortal Shell 2 — DLSS Işın Yeniden Yapılandırma Aktifleştirici ve Konsol Değişken Enjektörü
Yazar:
jinxcase0000
Boyut:
6.75 MB
Tarih:
20 Ağustos 2026, 10:25
İndirmeler:
10
10 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Mortal Shell II (ve diğer Unreal Engine 4/5 oyunları) için DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector adlı gelişmiş bir araç ve modifikasyon, DLSS Işın Yeniden Yapılandırma teknolojisini zorla aktifleştirir. Oyun dosyalarında zaten bu teknoloji ve gerekli NVIDIA gürültü azaltma kütüphaneleri mevcuttur, ancak oyun, C++ kodunda başlatıldığında bunu zorla kapatır ve normal Engine.ini'yi göz ardı eder. Mod, yerleşik oyun kısıtlamalarını aşarak en yüksek öncelikli Console ile konsol değişkenlerini (CVAR) uygular.

Öne Çıkan Özellikler:

  • DLSS Işın Yeniden Yapılandırma kutudan çıktığı gibi: Mortal Shell II'ye NVIDIA ışın yeniden yapılandırmasını anında aktifleştirir, yansımaların ve global aydınlatmanın kalitesini ve kararlılığını önemli ölçüde artırır.
  • Evrensel Değişken Enjektörü (CVAR): Herhangi bir Unreal Engine konsol komutunu ve değişkenini basit bir cvars.ini dosyası aracılığıyla eklemeye olanak tanır, Lua kodu yazmaya gerek kalmadan.
  • En Yüksek Öncelik: Komutlar, .ini dosyasındaki değerleri ve oyunun iç C++ kodunu bastıran Console önceliği ile uygulanır.
  • Sıcak Yenileme (Ctrl + F10): Oyun sırasında cvars.ini dosyasını değiştirme ve ayarları 2 saniye içinde yeniden yükleme imkanı sunar, istemciyi yeniden başlatmadan.
  • Uygulama Doğrulaması: Mod, her sayısal parametrenin durumunu okur ve logda onay (OK veya FAIL) verir.
  • Ham Komut Desteği: Konsol komutlarını doğrudan yazma imkanı sağlar (örneğin, stat fps veya r.SetRes 3840x2160).
  • Evrensellik: Script, Mortal Shell II koduna sıkı bir şekilde bağlı değildir ve UE4SS desteği olan diğer oyunlar için de uygundur.

Kontrol:

  • Ctrl + F10: Oyun açıkken cvars.ini yapılandırma dosyasını sıcak yenileme.

Ayarları Düzenleme:

  • Konsol değişkenlerini eklemek veya değiştirmek için dosyayı düzenleyin:
    ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
    Yorumlar noktalı virgül ile desteklenir, örneğin: r.Foo = 1 ; açıklama.

Kurulum Talimatları:

  1. Modifikasyon arşivini indirin ve çıkarın.
  2. Dosyaları oyunun çalıştırılabilir dosyasının bulunduğu klasöre yerleştirin (MortalShell2.exe):
    <Oyun_Klasörü>\MortalShell2\Binaries\Win64\
  3. Oyunu başlatın. İlk başlatmada UE4SS otomatik olarak ayarlanacak ve birkaç saniye içinde cvars.ini dosyasındaki ayarları uygulayacaktır.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Активация DLSS Ray Reconstruction и инжектор консольных переменных

Продвинутая утилита и модификация DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector для Mortal Shell II (и других игр на Unreal Engine 4/5), принудительно активирующая технологию DLSS Ray Reconstruction (реконструкция лучей). В файлах игры уже присутствует поддержка технологии и нужные библиотеки шумоподавления NVIDIA, однако игра принудительно отключает её при запуске в C++ коде, игнорируя обычный Engine.ini. Мод применяет консольные переменные (CVAR) с наивысшим приоритетом Console, обходя встроенные ограничения игры.

Основные особенности:

  • DLSS Ray Reconstruction из коробки: Мгновенно активирует реконструкцию лучей NVIDIA в Mortal Shell II, значительно повышая качество и стабильность отражений и глобального освещения.
  • Универсальный инжектор переменных (CVAR): Позволяет внедрять любые консольные команды и переменные Unreal Engine через простой файл cvars.ini без необходимости писать Lua-код.
  • Высший приоритет исполнения: Команды применяются с приоритетом Console, который подавляет как значения из .ini, так и внутренний C++ код игры.
  • Горячая перезагрузка (Ctrl + F10): Возможность изменять cvars.ini прямо во время игры и перезагружать настройки за 2 секунды без перезапуска клиента.
  • Верификация применения: Мод считывает статус каждого числового параметра и выводит в лог подтверждение (OK или FAIL).
  • Поддержка сырых команд: Позволяет прописывать прямые команды консоли (например, stat fps или r.SetRes 3840x2160).
  • Универсальность: Скрипт не привязан жестко к коду Mortal Shell II и подходит для любых других игр с поддержкой UE4SS.

Управление:

  • Ctrl + F10: Горячая перезагрузка файла конфигурации cvars.ini во время запущенной игры.

Настройка параметров:

  • Для добавления или изменения консольных переменных отредактируйте файл:
    ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
    Поддерживаются комментарии через точку с запятой, например: r.Foo = 1 ; описание.

Инструкция по установке:

  1. Скачайте и распакуйте архив с модификацией.
  2. Поместите файлы в папку с исполняемым файлом игры (MortalShell2.exe):
    <Папка_игры>\MortalShell2\Binaries\Win64\
  3. Запустите игру. При первом запуске UE4SS настроится автоматически и через пару секунд применит параметры из cvars.ini.

İlgili dosyalar:

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0