Karanlık bir atmosferi taktiksel mücadele ve açık dünya keşfiyle birleştiren aksiyon RPG'sinin devamı niteliğindeki bu oyunda olaylar, tehlikelerle, unutulmuş... Daha fazla bilgi
DLSS Işın Yeniden Yapılandırma Aktifleştirici ve Konsol Değişken Enjektörü
-
İndir (6.75 MB)20 Ağustos 2026, 10:25aktivacija-dlss-ray-reconstruction-i_1787210740_490004.zip
Mortal Shell II (ve diğer Unreal Engine 4/5 oyunları) için DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector adlı gelişmiş bir araç ve modifikasyon, DLSS Işın Yeniden Yapılandırma teknolojisini zorla aktifleştirir. Oyun dosyalarında zaten bu teknoloji ve gerekli NVIDIA gürültü azaltma kütüphaneleri mevcuttur, ancak oyun, C++ kodunda başlatıldığında bunu zorla kapatır ve normal Engine.ini'yi göz ardı eder. Mod, yerleşik oyun kısıtlamalarını aşarak en yüksek öncelikli Console ile konsol değişkenlerini (CVAR) uygular.
Öne Çıkan Özellikler:
- DLSS Işın Yeniden Yapılandırma kutudan çıktığı gibi: Mortal Shell II'ye NVIDIA ışın yeniden yapılandırmasını anında aktifleştirir, yansımaların ve global aydınlatmanın kalitesini ve kararlılığını önemli ölçüde artırır.
- Evrensel Değişken Enjektörü (CVAR): Herhangi bir Unreal Engine konsol komutunu ve değişkenini basit bir cvars.ini dosyası aracılığıyla eklemeye olanak tanır, Lua kodu yazmaya gerek kalmadan.
- En Yüksek Öncelik: Komutlar, .ini dosyasındaki değerleri ve oyunun iç C++ kodunu bastıran Console önceliği ile uygulanır.
- Sıcak Yenileme (Ctrl + F10): Oyun sırasında cvars.ini dosyasını değiştirme ve ayarları 2 saniye içinde yeniden yükleme imkanı sunar, istemciyi yeniden başlatmadan.
- Uygulama Doğrulaması: Mod, her sayısal parametrenin durumunu okur ve logda onay (OK veya FAIL) verir.
- Ham Komut Desteği: Konsol komutlarını doğrudan yazma imkanı sağlar (örneğin, stat fps veya r.SetRes 3840x2160).
- Evrensellik: Script, Mortal Shell II koduna sıkı bir şekilde bağlı değildir ve UE4SS desteği olan diğer oyunlar için de uygundur.
Kontrol:
- Ctrl + F10: Oyun açıkken cvars.ini yapılandırma dosyasını sıcak yenileme.
Ayarları Düzenleme:
- Konsol değişkenlerini eklemek veya değiştirmek için dosyayı düzenleyin:
ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
Yorumlar noktalı virgül ile desteklenir, örneğin: r.Foo = 1 ; açıklama.
Kurulum Talimatları:
- Modifikasyon arşivini indirin ve çıkarın.
- Dosyaları oyunun çalıştırılabilir dosyasının bulunduğu klasöre yerleştirin (MortalShell2.exe):
<Oyun_Klasörü>\MortalShell2\Binaries\Win64\ - Oyunu başlatın. İlk başlatmada UE4SS otomatik olarak ayarlanacak ve birkaç saniye içinde cvars.ini dosyasındaki ayarları uygulayacaktır.
Продвинутая утилита и модификация DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector для Mortal Shell II (и других игр на Unreal Engine 4/5), принудительно активирующая технологию DLSS Ray Reconstruction (реконструкция лучей). В файлах игры уже присутствует поддержка технологии и нужные библиотеки шумоподавления NVIDIA, однако игра принудительно отключает её при запуске в C++ коде, игнорируя обычный Engine.ini. Мод применяет консольные переменные (CVAR) с наивысшим приоритетом Console, обходя встроенные ограничения игры.
Основные особенности:
- DLSS Ray Reconstruction из коробки: Мгновенно активирует реконструкцию лучей NVIDIA в Mortal Shell II, значительно повышая качество и стабильность отражений и глобального освещения.
- Универсальный инжектор переменных (CVAR): Позволяет внедрять любые консольные команды и переменные Unreal Engine через простой файл cvars.ini без необходимости писать Lua-код.
- Высший приоритет исполнения: Команды применяются с приоритетом Console, который подавляет как значения из .ini, так и внутренний C++ код игры.
- Горячая перезагрузка (Ctrl + F10): Возможность изменять cvars.ini прямо во время игры и перезагружать настройки за 2 секунды без перезапуска клиента.
- Верификация применения: Мод считывает статус каждого числового параметра и выводит в лог подтверждение (OK или FAIL).
- Поддержка сырых команд: Позволяет прописывать прямые команды консоли (например, stat fps или r.SetRes 3840x2160).
- Универсальность: Скрипт не привязан жестко к коду Mortal Shell II и подходит для любых других игр с поддержкой UE4SS.
Управление:
- Ctrl + F10: Горячая перезагрузка файла конфигурации cvars.ini во время запущенной игры.
Настройка параметров:
- Для добавления или изменения консольных переменных отредактируйте файл:
ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
Поддерживаются комментарии через точку с запятой, например: r.Foo = 1 ; описание.
Инструкция по установке:
- Скачайте и распакуйте архив с модификацией.
- Поместите файлы в папку с исполняемым файлом игры (MortalShell2.exe):
<Папка_игры>\MortalShell2\Binaries\Win64\ - Запустите игру. При первом запуске UE4SS настроится автоматически и через пару секунд применит параметры из cvars.ini.
İlgili dosyalar:
Faydalı bağlantılar:
