Oluştur

Çift Atlama

  • Mortal Shell 2 — Çift Atlama
Yazar:
lsyyyyyyy
Boyut:
5.29 kB
Tarih:
Dün, 10:36
İndirmeler:
0
10 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Mortal Shell II için UE4SS yükleyicisi tabanlı PlayerJump (Çift Atlama) Lua betiği, oyuna tam bir atlama mekaniği ve havada bir ek çift atlama ekler, yükseklik dinamik olarak ayarlanabilir.

Temel özellikler:

  • Çift Atlama: Yerden atlayarak havada bir ek atlama yapmanıza olanak tanır (sayacı yere temas ettiğinizde otomatik olarak sıfırlar).
  • Havada Yükseklik Ayarı: Oyun sırasında sıcak tuşlar kullanarak atlama yüksekliği çarpanını (1x, 2x, 3x ve üzeri) hızlı bir şekilde değiştirme.
  • Kaydetme ve Tanılama: Mevcut yükseklik seviyesini ve atlama sınırını aşma hatalarını UE4SS.log dosyasına kaydeder.

Varsayılan Kontroller:

  • F9 — Atlama. Havada tekrar basarak çift atlama yapın.
  • F8 — Atlama yüksekliğini bir seviye artırın (2x, 3x vb.).
  • F7 — Atlama yüksekliğini bir seviye azaltın (minimum değer: 1x, Z=1040).
  • F6 — UE4SS.log dosyasına hareket bileşeninin tanılamasını kaydedin (genellikle gerekli değildir).

Temel yükseklik ayarı (main.lua):

  • MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua dosyasını bir metin düzenleyicisinde açın.
  • Betik üst kısmında local BASE_JUMP_Z = 1040.0 satırını bulun.
  • 1040.0 değerini istediğiniz temel dikey hız ile değiştirin (örneğin, 1300.0 1x'i 1300 yapar, 2x'i ise 2600).

Kurulum Talimatları:

  1. PlayerJump klasörünü arşivden kopyalayın ve şu dizine yapıştırın:
    ...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  2. Mod klasörü içinde enabled.txt dosyasının 1 sayısını içerdiğinden emin olun.
  3. Mortal Shell II'yi başlatın (mod, karakter kontrol edilebilir hale geldiğinde etkinleşir).
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Двойной прыжок

Lua-скрипт PlayerJump (Double Jump) для Mortal Shell II на базе загрузчика UE4SS, добавляющий в игру механику полноценного прыжка и одного дополнительного двойного прыжка в воздухе с возможностью динамической регулировки высоты.

Основные особенности:

  • Двойной прыжок: Позволяет прыгать с земли и совершать один дополнительный прыжок в воздухе (счетчик автоматически сбрасывается при касании земли).
  • Регулировка высоты на лету: Быстрое изменение множителя высоты прыжка (1x, 2x, 3x и выше) прямо во время игры с помощью горячих клавиш.
  • Логирование и диагностика: Запись текущего уровня высоты и ошибок при превышении лимита прыжков в файл UE4SS.log.

Управление по умолчанию:

  • F9 — Прыжок. Нажмите повторно в воздухе для совершения двойного прыжка.
  • F8 — Увеличить высоту прыжка на один уровень (2x, 3x и т.д.).
  • F7 — Уменьшить высоту прыжка на один уровень (минимальное значение: 1x, Z=1040).
  • F6 — Записать диагностику компонента перемещения в UE4SS.log (обычно не требуется).

Настройка базовой высоты (main.lua):

  • Откройте файл MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua в текстовом редакторе.
  • Найдите в верхней части скрипта строку local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
  • Измените 1040.0 на желаемую базовую вертикальную скорость (например, 1300.0 сделает 1x равным 1300, а 2x — 2600).

Инструкция по установке:

  1. Скопируйте всю папку PlayerJump из архива в каталог:
    ...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  2. Убедитесь, что внутри папки мода файл enabled.txt содержит цифру 1.
  3. Запустите Mortal Shell II (мод активируется, как только персонаж станет управляемым).

İlgili dosyalar:

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0