Mount & Blade 2: Bannerlord — kurgusal bir Orta Çağ dünyasında birçok savaşla rol yapma aksiyon serisinin devamı. Borular çalıyor ve kuzgunlar sürüler halinde... Daha fazla bilgi
Göçebe Krallıklar
-
www.nexusmods.comİndir
Wandering Kingdoms (WK) — Orta Çağ ortamında geçen çok oyunculu bir moddur ve Mount&Blade Warband'daki Persistent world, Feudal world, Persistent Kingdoms, Mercenaries gibi harika RPG modlarından ilham almıştır. Bu mod, yukarıda belirtilen tüm modların önemli bir işlevsellik genişlemesi ile yeniden düşünülmesidir ve her bir oyuncu için daha iyi bir oyun deneyimi sunar.Modun Özellikleri:1. Mount&Blade Warband'ın önceki oyununun deneyiminden yararlanarak, ekibimiz 1 büyük haritanın bulunması gereken modların uygulanmasını yeniden düşünmeye karar verdi. Birçok oyuncunun bilgisayarlarının gereksinimlerin çok altında olduğunu bildiğimiz için yeni bir sunucu mekaniği uygulamaya karar verdik. Artık 1 çok büyük haritamız var, ancak bu 1 sunucuya değil, tam 9 sunucuya (3x3 kare alan) dayanacak! Bu, oyuncuların bilgisayarlarındaki yükü önemli ölçüde azaltacak çünkü aynı anda yalnızca 9 bölgeden biri yüklenecek. Bunu daha ayrıntılı olarak daha sonra, belki de resimlerle anlatacağız.2. Modülün en önemli özelliklerinden biri, web sitesi ile maksimum entegrasyonudur (Oyunun içinde olmasanız bile birçok oyun öğesini yönetebilirsiniz!). Bu, oyuncuların karakterlerini yönetmelerine ve gelişimlerini planlamalarına olanak tanır, oyuncu oyunda olsun ya da akıllı telefonundan yapsın.WEB işlevselliği geniş bir eylem yelpazesini kapsayacaktır:Karakter yönetimi (donanım, altın ve daha fazlası);Görevleri tamamlayarak başarılar ve unvanlar kazanma imkanı;Fraksiyon yönetimi (ittifaklar kurma, savaş ilan etme, oyuncuları görevlere atama ve diplomatik ve ticari ilişkileri yönetme);Farklı siparişler oluşturma (koruma, savunmaya yardım vb.) ve bunları, dürüstlük ve yerine getirme derecelerine göre değişen derecelere sahip paralı askerler tarafından yerine getirme imkanı.Mal piyasası ile etkileşim.3. Kullanıcının modumuzu 1 tıklama ile güncelleyebileceği kendi başlatıcımızın bulunması.4. 2 benzersiz bölgenin bulunması:Merkez Kalesi (MK): 1. maddede sunulan bilgilere dayanarak, MK'nın haritamızdaki merkezi bölge olacağını söyleyebiliriz; devasa bir kaleyi temsil edecek ve ele geçirildiğinde çok iyi bonuslar sağlayacaktır. Kalenin ele geçirilmesi yalnızca belirli bir zaman diliminde gerçekleşecektir (MK'nın kontrol eden fraksiyonunun sık sık değişmesini önlemek için).Göçebe İleri Karakolu (GİK): Rastgele ortaya çıkan 1 ek bölge. Eşsiz eşyalarla dolu bir pazar ve çok uygun fiyatlarla temsil edilmektedir.5. Unvan sistemi. MK'yı elinde tutan fraksiyon lideri, oyunculara sınırlı bir unvan seti dağıtma yetkisine sahiptir. Unvanlar, bu unvana sahip oyuncuya belirli bonuslar sağlar. Örnek: "Kral" unvanı: +50 sağlık puanı, oyuncunun isminin benzersiz rengi vb.Yukarıda belirtilen tüm özellikler, her oyuncu için maksimum konfor ile Orta Çağ atmosferine derinlemesine dalma imkanı verecektir.P.s. Yukarıda verilen tüm bilgiler şu anda bilgilendirme amaçlıdır, bazı noktalar bu unsurların uygulanmasıyla ilgili özellikler nedeniyle değiştirilebilir.Bizim küçük "Wandering Team" ekibimizden, projemize ilgi gösteren herkese teşekkür etmek istiyorum.
Wandering Kingdoms (WK) — это мультиплеерный мод в средневековом сеттинге, вдохновлённый такими замечательными RPG-модами из Mount&Blade Warband, как: Persistent world, Feudal world, Persistent Kingdoms, Mercenaries, а точнее глобальное переосмысление всех вышеперечисленных модов со значительным расширением функционала, улучшенным качеством получаемого игрового опыта для каждого отдельно взятого игрока.
Особенности мода:
1. Перенимая опыт прошлой части игры: Mount&Blade Warband, наша команда решилась на переосмысление реализации таких модов, где должна присутствовать 1 большая карта. Мы все прекрасно понимаем, что возможности компьютеров многих игроков далеки от рекомендуемых требования, поэтому мы решили реализовать новую механику серверов. Теперь у нас есть 1 очень большая карта, но она будет базироваться не на 1 сервере, а на целых 9 (Квадратная зона 3x3)! Это позволит многократно снизить нагрузку на компьютеры игроков, т.к. в 1 момент времени будет прогружаться только 1 из 9 зон. Более подробно об этом мы расскажем позже, возможно даже с картинками.
2. Одной из важнейших особенностей модуля станет его максимальная интеграция с web-сайтом (Вы можете управлять множеством элементов игры, даже не находясь в самой игре!). Это позволит игрокам управлять своим персонажем и планировать его развитие в независимости от того, находится ли игрок в игре или же он это делает со своего смартфона.
WEB-функционал охватит широкий спектр действий:
Управление своим персонажем персонажа (снаряжение, золото и многое другое);
Возможность получать достижения и титулы за выполнение задач;
Управление фракцией (Создание союзов, объявление войн, назначение игроков на должности, а так же управление дипломатическими и торговыми отношениями);
Возможность создания различных заказов (сопровождение, помощь в обороне и т.п.) и их выполнения наемниками с различным рейтингом, зависящим от добросовестности и исполнительности.
Взаимодействие с рынком товаров.
3. Наличие собственного лаунчера, через который пользователь сможет обновить наш мод в 1 клик.
4. Наличие 2 уникальных зон:
Центральная крепость (ЦК) : оперируя информацией, представленной в 1 пункте "Особенности мода", можно утверждать, что ЦК будет являться центральной зоной на нашей карте, она будет представлять собой огромный замок, который можно захватить и получать очень хорошие бонусы с него. Захват крепости будет происходить только по строго определённому времени (во избежании частой смены контролирующей ЦК фракции).
Странствующий аванпост (СА) : 1 дополнительная зона, которая будет появляться случайно. Представляет собой рынок с уникальными вещами, а также с очень выгодными ценами.
5. Система титулов. Лидер фракции, которая удерживает ЦК имеет возможность раздавать ограниченный набор титулов игрокам. Титулы дают определённые бонусы для игрока с этим титулом. Пример: титул "Король": +50 к очкам здоровья, уникальный цвет имени игрока и прочее.
Все вышеперечисленные особенности дадут возможность глубоко окунуться в атмосферу Средневековья с максимальным удобством для каждого игрока.
P.s. Вся приведённая выше информация на данный момент несёт ознакомительный характер, некоторые пункты могут быть изменены в виду особенностей реализации этих моментов.
От все нашей маленькой "Wandering Team" хочу выразить благодарность всем, кто хоть в какой либо мере заинтересовался нашим проектом.
Faydalı bağlantılar:
