Serinin önceki oyunlarına kıyasla, bu oyun daha az kutu gibi, daha canlı ve daha dinamik. Önceki oyunlardan kapalı dünyayı ve monoton yarış pistlerini miras almış. Tüm pistler aynı (parantez içinde "(ters)" yazsa bile). Stabilite kontrol sistemi devre dışı bırakılmış haldeyken arabanın kontrolünü beğendim ☺, . Drift yapmayı, zıplamaları ve muhteşem çarpışmaları sevdim.

Özellikle 2. seviye yükseltme kitini taktıktan sonra ortaya çıkan hız hissini çok beğendim.

Ayrıca, oyunun bu bölümünde ve özellikle bu sayede, bir arabanın tam olarak ne zaman ve nerede ortaya çıkacağını (karşı şeritte mi yoksa aynı şeritte mi) tahmin etmeyi öğrendim.

Oyun zaman kuralları da çok iyi çalışıyor. Bir bariyer veya duvarla çarpışmada birkaç saniye kaybederseniz, yolun bir noktasında beyaz bir minibüs veya tramvayla kaza yaparsınız.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

По сравнению с предыдущими играми серии, эта игра стала менее квадратной, более яркой и более динамичной. Она унаследовала от своих предшественниц закрытость мира и однотипность гоночных трасс. Все трассы одни и те же (даже если в скобках написано "(обратн.)"). Понравилось управление машиной с отключенной системой стабилизации ☺ , . Понравился дрифтинг, понравились прыжки и зрелищность столкновений.

Особенно понравилось ощущение скорости, которое появляется только после установки комплекта деталей апгрейд второго уровня.

А ещё в этой части игры, и благодаря именно ей, я научился предугадывать то, когда и где именно появиться автомобиль (хоть на встречной полосе, хоть на попутной полосе).

Также очень хорошо работают законы игрового времени. Если ты потерял пару секунд в столкновении с ограждением или стеной, то на каком-то участке дороги тебя ждёт авария с белым фургоном или трамваем.

Oyun deneyimi
10 / 10
Grafik
9 / 10
Hikaye
10 / 10
Kontrol
9 / 10
Ses ve müzik
10 / 10
Çok oyunculu
1 / 10
Yerelleştirme
10 / 10
8.4
Yorumlar 0