No Man's Sky — birinci şahıs bakış açısına sahip, futuristik bir ortamda geçen bir macera simülatörüdür. Uzay boşluğunu ve bazılarıyla çeşitli uzaylı yaşam... Daha fazla bilgi
Sean Murray, efsanevi 2016 aldatmacasını, okyanus kadar geniş ama diz boyu sığ, görkemli bir uzayda geçen bir oyun simülatörüne dönüştürmek için 10 yıl boyunca titizlikle çalıştı. Bize 18 katrilyon eşsiz dünya vaat edilmişti, ancak gerçekte, zehirli asit filtreleriyle boyanmış, cansız kayalardan oluşan beş şablon aldık; burada karşılaşacağınız tek eşsiz canlılar zıplayan dildolar ve su altında hoplayıp duran inekler. Tüm destansı oyununuz, kalkanlarınızı, çok amaçlı aletinizi ve fırlatma motorunuzu şarj etmek için her iki dakikada bir sodyum ve karbon kazarak, cezalandırıcı bir konsol arayüzü üzerinden hızla bir uzay serserisi simülatörüne dönüşecek. En komik yanı, geliştiricilerin yıllardır oyunu balık tutma, canavar evcilleştirme ve oyun yeniden başlatıldığında toprağın altında kalan üsler inşa etme gibi tamamen tutarsız ve anlamsız içeriklerle doldurmalarına rağmen, kaynakların arıtıcılardan iz bırakmadan kaybolmasına neden olan kritik hataları tamamen görmezden gelmeleri ve iş birliği modunun aynı gezegende farklı hava koşullarıyla bir dizi senkronizasyon sorununa dönüşmesidir. Sonuç olarak, yüzlerce ücretsiz güncelleme ve gecikmeli keşiflerden sonra bile, No Man's Sky, tahta gibi NPC'ler ve karton gibi uçuş fiziğiyle güzel bir etkileşimli ekran koruyucu olarak kalıyor; galaksinin merkezine uçma motivasyonunuz, bu simülasyonda sadece gereksiz yere bir envanterden diğerine hurda taşıdığınızı fark ettiğinizde tamamen ortadan kayboluyor.
10 лет упорного труда от Шона Мюррея ушли на то, чтобы превратить легендарный обман 2016 года в грандиозный космический симулятор гринда, который широк как океан, но глубок ровно по колено. Нам обещали 18 квинтиллионов уникальных миров, а по факту мы получили 5 шаблонов безжизненных камней, раскрашенных ядовитыми кислотными фильтрами, где из уникальной фауны встречаются разве что прыгающие фаллоимитаторы и бодро семенящие копытами под водой коровы. Весь ваш эпический геймплей быстро превратится в симулятор космического бомжа, который каждые 2 минуты уныло копает натрий и углерод, чтобы вручную через карательный консольный интерфейс заряжать щиты, мультитул и взлетный двигатель. Самое забавное, что разработчики годами наваливают в игру тонны абсолютно несвязного и бесполезного контента вроде рыбалки, приручения монстров и строительства баз, которые при перезаходе в игру благополучно засыпает грунтом, но при этом совершенно игнорируют критические баги, из-за которых ресурсы бесследно исчезают из очистителей, а кооперативный режим превращается в парад рассинхронов с разной погодой на одной и той же планете. В итоге, даже после сотен бесплатных обновлений и лагающих экспедиций, No Mans Sky остается красивым интерактивным скринсейвером с деревянными NPC и картонной физикой полета, где вся мотивация лететь к центру галактики полностью испаряется, когда понимаешь, что в этой симуляции ты занимаешься лишь бессмысленным перекладыванием мусора из одного инвентаря в другой