Ori and the Blind Forest
OyuncularımAn adventure platformer set in an atmospheric world, Ori and the Blind Forest combines Metroidvania elements with a stronger focus on platforming and light RPG... Daha fazla bilgi
Tüm diller (9)
English: arayüz, altyazılar
Español: arayüz, altyazılar
Français: arayüz, altyazılar
Italiano: arayüz, altyazılar
日本語: arayüz, altyazılar
Português (Brasil): arayüz, altyazılar
Русский: arayüz, altyazılar
简体中文: arayüz, altyazılar
An adventure platformer set in an atmospheric world, Ori and the Blind Forest combines Metroidvania elements with a stronger focus on platforming and light RPG mechanics. Its design brings together world exploration and platforming challenges.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7
- İşlemci: Intel Core 2 Duo
- RAM: 3 Gb
- Boş Alan: 8 Gb
- VRAM: 1 Gb
- Ekran kartı: nVidia GeForce GTS 240
- Windows 7
- İşlemci: Intel Core i5
- RAM: 4 Gb
- Boş Alan: 8 Gb
- VRAM: 1 Gb
- Ekran kartı: nVidia GeForce GTX 550
Yorumlar ve değerlendirmeler
Ne yazık ki, bana yüksek kaliteli, dramatik bir hikaye umudu veren örnek bir platform oyunu.
Hikaye yok değil, ancak geliştiriciler çeşitli sergilerde en çarpıcı anları aktif olarak sergilediler, sanki "Oyunumuz boş değil! Derin bir mesajımız ve ağlayacak bir şeyimiz var!" der gibiydiler. Ancak sonunda tüm oyun detaylarını açıkladılar. Sonuçta her şey her zamanki gibi oldu: minimum olay örgüsü, maksimum oyun oynama. Bununla birlikte, olay örgüsünün kendini hissettirdiği nadir anlarda (ve bu yaklaşık 5-6 kez oluyor), oyun hala dokunaklı ve muhteşem müzik bunda önemli bir rol oynuyor. Oyunun müziği baştan sona çarpıcı ve anın epik veya dramatik doğasını mükemmel bir şekilde vurguluyor.
Oyun oynama hakkında söylenecek çok şey yok. Platformlarda zıplıyoruz, küçük ve büyük düşmanları öldür… Tamamını oku
Примерный платформер, который, к сожалению, заведомо дал мне надежду на качественную драматичную историю.
Не то, что её нет, просто на всевозможных выставках разработчики активно показывали самые «живые» моменты, как бы говоря: «Наша игра не пустышка! У нас есть глубокий посыл и над чем поплакать!» И только под конец показывали все детали геймплея. В итоге всё оказалось как обычно: минимум сюжетных моментов, максимум геймплея. Но всё же скажу, что в те редкие моменты, когда сюжет напоминает о себе (а это раз 5-6 примерно), игра всё же способна умилить, и немалую роль тут играет великолепная музыка. Вот так с места в карьер, музыка у игры потрясающая и прекрасно подчёркивает эпичность или драматичность момента.
Ну а по поводу геймплея сказать можно мало что. Прыгаем по платформа… Tamamını oku