Overkill's The Walking Dead
Overkill's The Walking Dead — dört oyunculu bir kooperatif nişancı, birinci şahıs bakış açısıyla, hayatta kalma, gizlilik ve RPG unsurlarıyla. Robert Kirkman'ın... Daha fazla bilgi
Overkill's The Walking Dead — dört oyunculu bir kooperatif nişancı, birinci şahıs bakış açısıyla, hayatta kalma, gizlilik ve RPG unsurlarıyla. Robert Kirkman'ın çizgi romanlarından esinlenerek yaratılmıştır. Her oyuncunun geçiş sırasında amacı hayatta kalmak, ancak takım çalışması çok önemlidir çünkü her takım üyesi takımı güçlendiren yeteneklere sahiptir.
Hikaye
Overkill's The Walking Dead, hikayeye sıkı sıkıya bağlıdır ve bu, oyun seviyelerinin tekrar tekrar geçilmesi ve ana ve yan görevlerin tamamlanması üzerine kuruludur.
Hikaye şöyle başlar: Washington'un çoğu nüfusunun zombi haline gelmesinin ardından, az sayıda hayatta kalan insan iki gruba ayrılır. Bir grup "Georgetown'un Hayatta Kalanları"na katılırken, diğerleri "Aile" adlı çeteye katılır. Senaristler hemen neden birlerinin iyi, diğerlerinin kötü olduğunu açıklar.
Daha sonra oyuncuları korkunç bir intikam hikayesi bekliyor. Kötülerin bir sonraki saldırısı, iyilerin sabrını taşırır ve adalet sağlamak gerekir - çalarak, öldürerek ve soyarak. Hiçbir hikaye dönümü, beklenmedik olaylar, plan değişiklikleri, entrika veya en azından karakterlerin derinliği yok.
Oyun aralarında hikaye tamamen unutuluyor çünkü hikaye kısa videolarla gösteriliyor ve her karakterin belirtilen hikaye yayınının düşünülmüş bir geçmişi yok. Hatta diyaloglar bile az.
Oyun Dünyası
Geliştiricilerin erken açıklamalarına rağmen, Overkill's The Walking Dead'de açık bir dünya yok. Bunun yerine, kıyamet sonrası gerçek bir şehri andıran altı büyük seviye var - çok sayıda yıkılmış bina, terkedilmiş araçlar ve hurda, ayrıca barikatlar ve çitler.
Her binaya, hatta çok katlı olanlara bile girebilir, keşfedebilir veya ateş veya gözlem için bir pozisyon kurabilirsiniz. Binaların doğru oranları ve insan ölçeği vardır ve gerektiğinde kapı açıklığını tahtalarla kapatıp düşmanların ilerlemesini yavaşlatabilirsiniz.
Seviyelerde küçük bulmacalar bulunmaktadır - bir yerde bir akü bulup mekanizmayı çalıştırmak, dişlileri döndürmek vb. Tüm takımın çabalarıyla çözülmektedir. Tüm bunlar, zombi kıyameti atmosferini mükemmel bir şekilde yaratır.
Lokasyonlar, gündüz ve gece değişimiyle dönüşür. Gündüz çatışarak ilerleyebilirsiniz, ancak gece gizli hareket kullanmalı, aydınlatılmış alanlardan kaçınmalı ve sessizce öldürmelisiniz.
Oynanış
Overkill's The Walking Dead'in oyun mekanikleri, Payday 2 (karşılıklı yardım, ortak eylemler) ve Left 4 Dead (lokasyonda hareketsiz duran zombiler ve gürültüye gelen büyük kalabalık) gibi birçok unsuru ödünç alır. Ayrıca, her seviyede iki tür düşman vardır - zombiler ve "Aile"den insanlar.
Geçiş sırasında oyuncular, zombilerin planları bozduğu için eylem taktiklerini değiştirmek zorunda kalırlar. Böylece, takım birlikte uzak bir rotadan gizlice hareket edebilir; en kısa yoldan çatışarak ilerleyebilir; çiftlere ayrılmak, farklı görevleri farklı şekillerde aynı anda yerine getirmek için.
Oynanış, zombilerin oyuncuları sayıca ezebileceği ve bazı durumlarda sonsuz bir şekilde gelebileceği için gizliliği zorunlu kılıyor, oysa mermiler yetersiz. Hayatta kalmanın ana bileşeni, seviyenin farklı yerlerinde dağılmış yararlı malzemeleri sürekli aramaktır.
Savaş mekaniği geniştir - farklı fizik ve gürültü seviyelerine sahip 5 tür silahla ateş etme; yakın mesafede sopalar ve demir çubuklarla dövüş, "kalınlıklarına" göre zombilere hasar verir, ancak hemen öldürmez; zombilerin oyuncuyu yakaladığı yakın dövüşte bıçakla fatality ve QTE.
Karakterler ve sınıflar
Zombi kıyametinde hayatta kalmak için oyuncular dört kahramandan birini seçebilir:
- Heather - ekibin keşif görevini üstlenir, yaylı tüfek ve susturuculu tabanca kullanır;
- Grant - yakın dövüş için tabanca ve keskin nişancı tüfeği ile donanmış harika bir nişancı;
- Maya - tüm ekibi makineli tüfek ve tabanca ile korur;
- Aidan - düşmanların arasından geçmek için güçlü bir pompalı tüfek ve tabanca kullanan klasik bir tank.
Her karakterin üç farklı benzersiz yeteneği (haritada hedef işaretleme, iyileştirme vb.), zırhı ve fiziksel saldırılar sırasında harcanan güç rezervi vardır. Karakter sayısı az olduğu için aynı karakterleri tekrar seçmek mümkündür.
Kooperatif
Ağ oyunu modlar ve haritalar açısından yetersizlikten muzdarip. Görevler, bir nesne aramak ve bulunduğu odanın girişini bulmak için lokasyonu keşfetme (görev) ile "Aile" üssüne saldırı ve kamp savunma moduna ayrılmıştır (oyuncular, zombilerin saldırdığı sığınağı korur).
Lokasyon sayısı sadece 6 olduğundan, geliştiricilerin oyuncuları sürekli olarak farklı yan görevler ve ana görevleri tamamlamaya zorlamaktan başka seçeneği kalmamıştır, ya kaynak toplamak, karakteri ve üssünü geliştirmek için. Zorluk ayarlanamaz, bu nedenle zafer için dört oyuncudan oluşan bir ekip gereklidir.
Önemli özellikler
- Oyunda gizli bir karakter var - Bridger. Onu nasıl açacağınızı rehberimizde okuyun;
- Lokasyonlar arasında oyuncu, geliştirilmesi gereken bir üssü ziyaret eder. Orada silah temizleyebilir, ekipmanı onarabilir, görevler için ödüller alabilir ve eşyalarını saklayabilir.
- PayDay 2'ye benzer basit ama etkili bir silah ve karakter geliştirme sistemi mevcuttur. Silah, ekipman ve modifikasyonları birleştirerek kendi karakter yapınızı oluşturabilirsiniz.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i5 3.3Ghz
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 60 GB
- VRAM: 2GB
- Ekran kartı: Nvidia GTX 960
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i7 3.3Ghz
- RAM: 16 GB
- Boş Alan: 60 GB
- VRAM: 6GB
- Ekran kartı: Nvidia GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Игра не плоха если играть с другом, денег своих она конечно не стоит, еще могут во время игры зайти рандомные люди и испортить вам все прохождение.





