Oluştur

Ne diyebilirim ki...

Yaratıcılar Unreal Engine'i keşfetmişler. Muhteşem mekanlar yaratmışlar. Çok güzel. Seviye tasarımı birinci sınıf.

Bir sürü yansıma ve ışık kaynağı var. Ama buna rağmen, birçok hata göze çarpıyor. Bir ışık kaynağı var ama oyuncu gölgesi yok. Işık kaynağı yok. Gölge var.

Ve optimizasyon da sorunlu, ya da motorun yapılması gereken her neyse... GTX 1080 + 1400 rastgele okuma hızına sahip NVME SSD'li bir sistem, Yüksek ayarlarda yükleme yaparken dondu. Bir kontrol noktası yüklenirken, katman katman yükleniyor: model, temel doku, yansıma katmanı, gölge katmanı...

Oyun oynanışı monoton: sürekli aynı yolda yürüyorsunuz. Sola veya sağa gitmek imkansız. Bazı yerlerde, Metro Exodus tarzında bunu gerçekten yapmak istiyorum. Çünkü seviye, MI mekanlarından birine çok benziyor. Ama hayır. Belirlenmiş bir rota var. Çevresel nesnelerle etkileşim, bir veya iki nesneyle de belirtiliyor; konumdaki diğer nesnelerle temas imkansız.

Hikaye ilginç, ancak kısa. Detay veya nüanslardan yoksun. Neo-Nazi rejiminin laboratuvarında büyüyen ve yer altında saklanan bir çocuğun hikayesini anlatmak için iyi bir girişim. Hikayenin özü ikinci bölümde zaten tahmin ediliyor. Bulmacalar az ve basit, yani bulmaca başlığını zar zor hak ediyorlar.

Oyun, iç mekanlara bir göz atma ve öğle yemeği molasıyla birlikte, rahat bir yarım gün sürdü.

Sonu... Hikayenin son satırını seçin ve bir son elde edeceksiniz. Dört sondan biri. Ama herhangi biri bir eksiklik hissi bırakıyor.

Basit bir interaktif roman.

En fazla 1 dolara mal olur.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Что сказать....

Создатели открыли для себя УнрилЭнжейн. Создали офигенные локации. Красиво. Дизайн уровней на высоте.

Много отражений и источников света. Но даже при этом видно много ошибок. Источник света есть, тени от игрока нет. Источника света нет. Тень есть.

И страдает оптимтзация или что там надо слелать в движке... Система с Гтх1080 + ссд нвме со скоростью случайного чтения 1400 ловила фризы при подгрузке с настройками Высокие. При загрузке контрольной точки загрузка происходит слоями, слой за слоем: модель, базовая текстура, слой отражений, слой теней...

Геймплей однообразен: идёшь и идёшь себе, по проложенному маршруту. Влево вправо уйти невозмодно. Хотя в некоторых локациях это очень хочется сделать, по образу МетроИсход. Ибо уровень очень похож на одну из локаций МИ. Но нет. Есть проложенный маршрут. Интерактивность с объектами окружения также обозначена одним двумя объектами, с другими объектами на локации контакт не возможен.

Сюжетная линия интересна. Хоть и коротка. Лишена деталей или подроьностей. Хорошая попытка рассказать историю мальчика, выросшего в лаборатории неонацисткого режима, скрывшегося под землёй. О сути сюжета догадываешься уже на второй главе. Головоломок мало и они простые, ну с натядкой на звание Головоломка

Прохождение заняло неспешные полдня, с разглядывание интерьеров и перерывом на обед.

Концовка — выбери линию финального лиалона и булет тебе концовка. Одна из 4. Но любая из них оставляет чувство незавершенности.

Простенькая интерактивная новелла.

Цена ей 1 доллар, максимум.

Oyun deneyimi
1.8 / 10
Grafik
8 / 10
Hikaye
4.3 / 10
Kontrol
4.1 / 10
Ses ve müzik
6.2 / 10
Çok oyunculu
1.4 / 10
Yerelleştirme
6.4 / 10
4.6
Yorumlar 0