Paragon: The Overprime
Ücretsiz takım tabanlı aksiyon oyunu, Epic Games'in başarısız olan MOBA nişancı oyunu Paragon 'un yeniden başlatılmasıdır. Bir kahraman seçen oyuncular, ana... Daha fazla bilgi
Ücretsiz takım tabanlı aksiyon oyunu, Epic Games'in başarısız olan MOBA nişancı oyunu Paragon 'un yeniden başlatılmasıdır. Bir kahraman seçen oyuncular, ana hedefin rakip takımın üssünü yok etmek olduğu çeşitli arenalarda savaşmak zorundadır. Erken erişim sürümünde, sıralı maçlar da dahil olmak üzere çoğu özellik uygulanmıştır. Oyunculara 27 karakter ve çeşitli kozmetik eşyalar sunulmaktadır. Tam sürüm çıkmadan önce oyuna yeni kahramanlar ve oyun modları eklenecektir.
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7
- İşlemci: Intel Core i5-4570
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 15 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 1050; Radeon R9 380
- Windows 10 64-bit
- İşlemci: Intel Core i5-6600
- RAM: 16 GB
- Boş Alan: 15 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580
Yorumlar ve değerlendirmeler
Projenin yaratıcıları, orijinal Paragon'un neden kapatıldığını hala çözemediler.
Menzilli kahramanlar menzil, hasar ve becerilerde avantajlıdır. Tüm yakın dövüş ve büyü tabanlı kahramanların savunması zayıf, canı düşük ve hasarı daha azdır. Bu top yemleri yaklaştıkça vurulup düşürülür. Mermi ve füze kullanan kahramanlar ile kılıç ve büyü kullanan kahramanlar arasındaki karşılaştırma... kimin kazanacağı oldukça açık—özellikle de menzilli kahramanların istatistikleri her güncellemede güçlendiriliyorsa. Aynı karakterleri oynayanlar oyunu bırakmaya mahkumdur—sıkıcı. Kahramanların %90'ı top yemi.
Sonuç olarak: Bir zamanlar uzun menzilli nişancılar için korkunç bir avantaja sahip olan oyun, üç dengesiz karakterle tek tuşlu bir oyuna dönüştü. Sadece sol fare tuşunu basılı tutun ve işte bu kadar, ge… Tamamını oku
создатели проекта так и не поняли, почему закрылся оригинальный парагон.
герои дальнего боя имеют преимущество в дальности, в уроне, в скилах. Все герои ближнего боя и с магической атакой, имеют слабую защиту, мало хп, меньший урон. Это пушечное мясо расстреливают на подходе. Сама концепция героев с пулями и ракетами против меча и магии.. ну как бы очевидно кто победит-_- особенно если усиливать характеристики стрелковых героев каждым апдейтом. Люди которые играю за одних и тех же персонажей обречены бросить игру- это скучно 90% героев- пушечное мясо
Итог: была игра с жутким преимуществом у дальних стрелков, стало: игра с одной кнопкой и 3 имба персами, просто зажми ЛМК и всё, реально делать больше ничего не нужно+ с каждым апдейтом тебе увеличивают урон на эту кнопку, а у персов ближн… Tamamını oku