Oluştur
Моё имя или ник (гость)
19 Kasım 2024

Ben dizüstü bilgisayarda oynuyorum ama siz telefonda veya PS4'te de oynayabilirsiniz.

Rusça dil seçeneği yok, ancak İngilizce'ye hakimseniz bu sorun değil (İngilizce'de özellikle zor bir şey yok; İngilizce meme'lere gülüyorsanız, daha da kolay). Atmosferi yakalamak için seslendirmeyi hemen Japonca'ya ayarlayın.

Kontroller ihtiyaçlarınıza göre yeniden ayarlanabilir, bu kesinlikle bir artı.

Şimdiye kadar çok oyunculu modda diğer oyuncularla fark ettiğim tek etkileşimler, arkadaşlarıma günlük hediyeler göndermek (bu yüzden BlazBlue RR'a çok özlem duyuyorum, bilmelisiniz); bilgisayarın oynadığı bireysel görevler için diğer oyuncuların hayaletlerini çağırmak.

Konu fena değil: Bir göreve giriyorsunuz, ilk birkaç dakikası güzel çizilmiş ve animasyonlu bir ara sahne, ardından kavgalar ve yumruk dövüşleriyle dolu saf bir görev... ve bu hikayenin ana suçlusunu öldürene kadar böyle devam ediyor.

Oyun, yer yer duraksasa da ilgi çekici.

Kampta, görevler arasında çeşitli beceri kombinasyonlarını bir araya getirip test edebilir ve bunları hayalet paketleriyle (yerel biblolar) geliştirebilirsiniz. Sadece bir kombinasyon oluşturamazsınız çünkü bazı beceriler tarafından üretilen, bazıları tarafından üretilen Sha-Chi adlı bir kaynak var... Bunlar tarafından emiliyor... İlk başta, ne olacağını görmek için saldırıları farklı sıralarda karıştırmak ilginç, ancak en uygun kombinasyonu hızlıca bulabilir ve ardından hayaletlerle oynayabilirsiniz; çok fazla çeşitlilik ve strateji sunuyorlar. Ayrıca, belirli sayıda eşyayla donatıldığında belirli bonuslar sağlayan kıyafetler ve hatta zırh setleri de mevcut. Her şeyi çözmek istemiyorsanız - hem zırh hem de hayalet becerileri için - basıldığında her şeyi sizin için ayarlayan ve karakterin genel "gücünü" olabildiğince yüksek tutan düğmeler var (bence her zaman doğru çalışmıyor, ancak çözmek istemiyorsanız sorun değil). Şahsen kıyafetlerle uğraşmayı sıkıcı buluyorum, ancak becerilere ve hayaletlere bakmak sıkıcı değil, bu yüzden genellikle zırh düğmesini kullanıyorum. Ayrıca, önemli ve faydalı bir nokta: Bir süre önce bulduğunuz harika beceri ve teçhizat düzeninden sıkıldıysanız, robot kıza giden kısayolu merkeze kaydedebilirsiniz, böylece daha sonra ne yapılandırdığınızı hatırlamak zorunda kalmaz ve yeni bir şey deneyebilirsiniz.

Görevler sırasında sadece savaşmakla kalmaz, aynı zamanda yan görevleri de tamamlayabilirsiniz - ana hikâyenin parçası olmayan ancak kısa, bazen ilginç hikâyeler anlatan mini görevler.

SPOILER: Yan görevleri tamamlayarak, size günlük 10.000 yerel altın ve 100 yerel kristal kazandıran iki eşya bulabilirsiniz.

Ödüllere gelince, burada o kadar çok ödül var ki, beyniniz dopamin salgısıyla aşırı doz alacak. Her hapşırıkta bir ödül alıyorsunuz. Her gün oyuna giriş yapmak bile size birçok ödül kazandırıyor. Özellikle oyunun başlarında, çok hızlı seviye atlarken ve ilk iki üç hikâyeyi hızla geçerken, kelimenin tam anlamıyla işe yarar hediyelerle dolup taşıyor. Elbette madalyonun bir de diğer yüzü var: Üçüncü hikâyeyi tamamladıktan sonra temponun yavaşladığını fark ettim; Seviye atlamak, Hayalet "kutusu" için bilet almak vb. için daha fazla çaba sarf etmeniz gerekiyor.

Oyun bir enerji sistemiyle çalışıyor, yani yaklaşık 200 enerjiyle başlıyorsunuz ve her görev 10-12 dolar tutuyor. ANCAK, enerji de dahil olmak üzere çok sayıda ödül olması nedeniyle, genellikle şu ekranı göreceğinizi düşünüyorum: "Mevcut enerji: 1200/200." Benim şimdiye kadar hiç enerjim tükenmedi ve internette bir yerde her karakterin kendi enerjisine sahip olduğunu okudum (evet, aralarından seçim yapabileceğiniz dört karakter ve aynı anda seviye atlayabileceğiniz bir özel karakter var; şu anda bana bir tane yetiyor).

Bağışlara gelince, bağış olmadan alamayacağınız şeyler var. Bir bağış para birimi (bir kare içinde yerel kristaller) var ve bunu nakit dışında hiçbir şekilde elde edemiyorsunuz. Tabii ki, kaplamalar, eşyalar, kaynaklar, hayaletler ve diğer her şeyi içeren yerel savaş biletleri satın almak için kullanabilirsiniz...

Ancak oyuncular arasında doğrudan çevrimiçi etkileşim olmadığı düşünüldüğünde, bence bunu unutup, çok uzun zaman alacak nadir bir kaynak veya benzeri bir bağış sınırına ulaşana kadar eğlenmek için oynayabilirsiniz...

Genel olarak oldukça iyi bir oyun. Zayıf dizüstü bilgisayarımda harika çalışıyor ve memnunum.

Tek belirgin dezavantajı, sürekli bir internet bağlantısı gerektirmesi. Oyunun kendisi yavaş bir internet bağlantısında gecikme yaşamıyor, ancak ekranlar arasındaki yükleme süreleri bazen oldukça uzun olabiliyor.

Not: Bir karakteri seçtikten sonra giriş yaptığınızda "Bağlantı zaman aşımı falan" şeklinde bir uyarı görüyorsanız, oyunun karakter seçme ekranında birkaç dakika boyunca HİÇBİR GİRİŞ YAPMADAN beklemesini sağlayın, ardından bir karakter seçin.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Играю на ноутбуке, но можно и с телефона, и с PS.

Русского языка нет, но это и не проблема, если у вас хорошо с английским (ничего сильно сложного на английском нет — если хихикаете с мемов на английском, то вообще изи). Озвучку на японскую сразу ставьте, чтобы ловить вайбы)

Управление можно переназначить как вам удобно, несомненный плюс.

Пока что из мультиплеера взаимодействие с другими игроками заметил только: через посылку ежедневных подарков друзьям (такая ностальгия по BlazBlue RR из-за этого, вы бы знали); через призыв фантомов других игроков на отдельные миссии, за которых играет компьютер.

Сюжет норм: вы заходите на миссию, первые пару минут — красиво нарисованная и анимированная кат-сцена, дальше — чисто миссия с драчками-махачками... и так пока не убьёте главного говнаря конкретно этой сюжетной линии.

Геймплей интересный, хотя местами иногда проседает.

В лагере, между миссиями, можно собирать и тестить различные комбо из навыков и улучшать их связками из фантомов (местные тринкеты). Комбо просто так не соберёшь, т.к. есть ресурс Sha-Chi, который некоторые скиллы генерируют, а некоторые — поглощают,.. первое время есть интерес в разном порядке поперемешивать атаки, посмотреть что получится, но довольно быстро можно прийти к оптимальной связке и дальше играться только с фантомами — с ними очень много разнообразия и стратегий. Также есть одёжка и даже сеты брони, которые при определённом кол-ве шмоток дают определённые бонусы. Если желания нет в этом всём разбираться — и для брони, и для навыков с фантомами, есть кнопки, которые по нажатию выставляют всё за вас, чтобы общее число "силы" персонажа было наибольшим (на мой взгляд не всегда работает правильно, но пойдёт если не хотите разбираться). Вот лично мне скучно со шмотками возиться, но не скучно смотреть навыки и фантомов, поэтому кнопку для брони я частенько использую. Также, важный и полезный момент, если вам уже надоела крутая сборка скиллов и шмоток, которую вы нашли некоторое время назад, можно сохранить шорткат у робо-девочки в хабе, чтобы потом не вспоминать как и что вы выставляли, и пробовать что-то новое.

На самих миссиях же можно не только драться, но и выполнять побочки — мини-квесты, которые не входят в основную сюжетку, но тоже рассказывают небольшие, иногда интересные, истории.

СПОЙЛЕР: выполняя побочки, можно найти два предмета, которые дают 10 000 местной голды и 100 местных кристалликов ежедневно.

По поводу наград. Наград тут просто выше крыши, чтобы ваши мозг передознулся от такого количества быстрого дофамина) За каждый чих вам что-нибудь да причитается. Просто за ежедневный заход в игру дарят много чего. Особенно в начале игры, когда уровень поднимается очень быстро и вы летите по первым двум-трём сюжетным линиям, прям заваливают полезными плюшками. Естественно и другая сторона медали, после прохождения третьей сюжетной линии, заметил, что темп просел, уже нужно приложить больше усилий, чтобы поднять уровень, выбить несколько билетов на "ящик" с фантомами и т.д.

Игра работает на системе энергии, то есть изначально у вас есть ~200 единиц энергии, а одна миссия стоит 10-12 единиц. ОДНАКО, из-за большого количества наград, в которые входит и энергия, я думаю, что чаще всего вы будете наблюдать такую картину "Энергии доступно: 1200/200", у меня она ни разу ещё не кончилась + где-то в интернете писали, что энергия у каждого персонажа своя (да, тут на выбор 4 персонажа и ещё один особый, которых можно хоть одновременно качать — мне пока 1-го хватает).

По поводу доната — есть вещи, которые без доната не получить. Есть донатная валюта (местные кристаллики в квадрате), которую нельзя получить никак, кроме как за денюжку, и конечно же за неё покупаются местные батл-пассы, в которых и скины, и шмотки, и ресурсы, и фантомы, и всё-всё-всё,..

но, учитывая, что прямого онлайна между игроками, вроде как, нет — думаю можно забить и играть в удовольствие, пока не упрётесь в донатную стену, в виде редчайшего ресурса, который выйдет очень очень долго фармить или что-то такое...

В целом — неплохая игра. На моём слабеньком ноутбуке идёт прекрасно, и я доволен.

Единственный очевидный минус — нужно постоянное подключение к интернету, при слабом интернете игра сама не лагает, но между экранами загрузка иногда довольно долгая.

P.S. если при входе, после выбора персонажа, пишет "Connection time out бла-бла-бла", то просто дайте игре некоторое время постоять на экране выбора персонажа пару минут БЕЗ ИНПУТА, потом уже выбирайте перса.

Oyun deneyimi
8.5 / 10
Grafik
9.5 / 10
Hikaye
8.5 / 10
Kontrol
10 / 10
Ses ve müzik
10 / 10
Çok oyunculu
8 / 10
Yerelleştirme
6.5 / 10
8.7
Yorumlar 0