Red Dead Online
Red Dead Online — üçüncü şahıs bakış açısına sahip çok oyunculu bir macera aksiyon modu Red Dead Redemption 2. Hikaye görevleri, kooperatif ve rekabetçi modlar... Daha fazla bilgi
Red Dead Online — üçüncü şahıs bakış açısına sahip çok oyunculu bir macera aksiyon modu Red Dead Redemption 2. Hikaye görevleri, kooperatif ve rekabetçi modlar, birkaç "kraliyet savaşı" seçeneği sunar — tüm bunlar yeni ve heyecan verici yollarla iç içe geçmiş. Periyodik olarak güncellemeler formatında yeni içerikler alır.
Hikaye ve karakterler
GTA 5 gibi, Red Dead Online'da oyuncu, gelişmiş bir karakter editöründe karakter yaratmaya başlar – cinsiyet, vücut yapısı seçebilir, yüz hatlarını, dövmeleri ve yaraları belirleyebilir, ayrıca kıyafetleri dolaptan seçebilir. Daha sonra kıyafet satın alabilir ve giyinebilir.
GTAO'dan farklı olarak, RDR 2'nin çok oyunculu olayları tek oyunculu oyunla bağlantılı değildir ve onun olaylarından önce gerçekleşir, tüm içerik tek oyunculu kampanyayı tamamlamadan erişilebilir. Ancak her iki modda da bazı ortak NPC karakterler bulunmaktadır, ayrıca yeni NPC görev verenler de vardır.
Karakter yaratıldıktan sonra, oyuncu onu zincirlenmiş olarak, üç suçluyla birlikte bir arabada bulur; bu suçlular, idam için hapisten götürülmektedir. Olay, karakterin önemli bir kişinin öldürülmesinde tuzağa düşürülmesidir; bu kişinin eşi, Bayan Leclerc, gerçek katillere intikam almak istemektedir ve bu konuda ona yardım etmesi gereken kişi oyuncudur.
Daha sonra, ana karakterin korkunç intikam hikayesini içeren standart bir aksiyon hikayesi başlar; görevler, tek oyunculu oyundan farklı olarak, batı türünün bir parodisi gibi görünmektedir. Ancak iyi işlenmiş olanlar da vardır.
Hikaye görevleri açısından, bunlar arasında katı bir ayrım vardır: bazıları yalnızca tek başına geçilebilirken, diğerleri mutlaka grup halinde yapılmalıdır. RDO'daki hikaye, oyun mekaniğinin özelliklerini açıklayan bir eğitim kılavuzu olarak daha çok gereklidir.
Sosyal etkileşim
RDO'da elbette yalnız oynanabilir, ancak diğer oyuncularla bir çeteye katılmak, tüm grup üyeleri için yeni fırsatlar açar: patronlarla savaşlar, açık dünya yarışmalarında yarışmalar, diğer çetelerle spontane çatışmalarda savaşlar ve 16-32 oyuncuya yönelik diğer çılgın yarışmalar.
Oyuncuları çetelerde bir araya gelmeye teşvik etmek için, yasadışı öldürme cezası azaltılmıştır. Oyuncu grupları, yalnız kovboylara daha sık saldırırken, yalnız oyuncuların gruba saldırma olasılığı çok daha düşüktür.
Eğer oyuncular arasında bir çatışma çıkarsa, bunu iki şekilde çözebilirler:
- Görüşmeler — her iki oyuncu 10 dakikadan fazla konuşamaz ve çatışmayı sözlü olarak çözebilir, silah kullanmak yasaktır;
- Çatışma – oyuncuların çatışma için 3 dakikası vardır. Daha fazla öldürme yapan kazanır.
Serbest oyun modunda gereksiz çatışmalardan kaçınmak için stil sistemi yardımcı olur – saldırgan ve savunmacı. Savunmacı stil aktif hale getirildiğinde, dünyayı keşfetmek daha kolay olur, gereksiz çatışmalardan kaçınmak daha kolaydır ve saldırı durumunda hasar daha az olur. Bildirimler ve otomatik davetler kapatılmıştır.
Puanlama, 2019 yılı itibarıyla 100 seviyeden oluşan bir sistemle gerçekleştirilmiştir. Seviye ne kadar yüksekse, o kadar fazla içerik erişilebilir, örneğin:
- silahlar ve bunlara yapılan modifikasyonlar;
- kamp için iyileştirmeler;
- eşya yapımı için tarifler;
- at türleri ve bunlar için ekipman.
Oyundaki herhangi bir görevi tamamladıkça karakter deneyim kazanır ve bu deneyim karakter seviyelerine dönüşür (Rol seviyeleri de vardır). İlginç bir şekilde, bazı seviyeler için oyunculara hazine haritası verilir; bu haritaları bulduklarında para ve değerli eşyalar kazanabilirler.
Deneyim kazandıkça özel yetenek kartları açılır. Oyuncu, kendine böylece benzersiz bir karakter yaratmak için sınırlı sayıda kartı donatabilir. Karakter seviyesi ne kadar yüksekse, o kadar fazla kart ve slot açılır, bu da yapıların çeşitliliğini artırır.
Ağ savaşlarındaki zaferler için karakter altın, RDO$ (silah, mermi, cephane için harcanır) ve yeteneklere erişim sağlayan deneyim kazanır; örneğin "keskin nişancı" (slotlara yerleştirilen kartlar aracılığıyla uygulanır).
Seviye daha da artırılabilir, ancak bu, yalnızca "Haydut Aboneliği" mevcut olduğunda oyunu etkiler — bu, oyuncuya özel içeriklere erişim sağlayan bir savaş geçişidir: tek oyunculu ve çete görevleri, kamp iyileştirmeleri ve köpek gibi çeşitli kozmetik öğeler.
Red Dead Online'da 100 "savaş geçişi" seviyesi vardır ve ne kadar uzun süre oynarsanız, oyuncu o kadar fazla içerik alır — yani içeriği açmak gerekir. Diğer hizmet oyunlarında olduğu gibi, savaş geçişi sınırlı bir süre için geçerlidir, ardından yeni bir tane satın almak gerekir. Bunu, oyunda altın kazanarak veya gerçek parayla satın alarak yapabilirsiniz.
Oynanış
Oyun, itibarsız ve parasız bir acemi olarak başlar – bunların hepsini çatışmalar, çeşitli etkinlikler, soygunlar ve diğer oyuncularla yapılan aktiviteler sırasında kazanmak gerekir.
Başlangıçta çok oyunculu oyun, tek oyunculu moddan çok fazla farklılık göstermiyordu, çünkü tanıdık mekanikler mevcuttu: (av, balık tutma, hazine arama, soygunlar, kahramanın özelleştirilmesi ve tüm silahlar ve mühimmat, aynı fiziksel model. Ancak çok oyunculu modun bağımsız bir mod olarak gelişmesiyle birlikte, oyuncular arasındaki etkileşime daha fazla odaklanan değişiklikler yapıldı.
Çok oyunculu modda eşyaların maliyeti ve genel ekonomik model farklıdır: oyunda kazanılan RDO$ ve gerçek parayla veya yorucu bir grind ile satın alınan altın. Mikro işlemler, ilerlemeyi etkiler – altın ile kamp iyileştirmeleri, atlar, karakter seviyesinin üzerindeki eşyalar ve kıyafetler gibi görünüm öğeleri satın alınabilir.
RDR 2'den farklı olarak, onur sadece görev erişimi ve serbest modda statü üzerinde etkilidir. При yüksek onur seviyesinde, suçlulardan korunma görevleri almak mümkünken, düşük seviyede ise tam tersine, daha fazla soygun ve suçlu kurtarma görevleri alınabilir. Onuru artırmak veya azaltmak için altın harcanarak taraf değiştirilip mevcut içerik tamamlanabilir.
Diğer bir fark ise sınıf veya rol sistemi; 2019'un sonuna kadar dört tane var:
- Baş avcı, suçluları (bireylerden tam çeteler kadar) sözleşme ile yakalar. NPC'lerle hemen çalışabilir, gerçek insanlarla — suçlularla — ise diğer tarafın rızası gerekir. Bu işteki en yüksek ustalık, hedef(ler)i canlı olarak hapishaneye teslim etmektir.
- Tüccar — serbest girişimcidir. Gerekli hayvanları avlar ve onların derilerini partneri Cripps'e teslim eder, ondan diğer tüccarlara ve müşterilere malzeme temin eder. Suçlular için cazip bir avdır.
- Koleksiyoncu, değerli eşyaları bulmak için oyun dünyasını araştırır. Bunlar Tarot kartları, gömülü değerli eşyalar veya gizli paralar olabilir — hepsi bir koleksiyon oluşturmak için toplanır. En az riskle çalışan bir iş... hazineyi bulana kadar.
- Damıtıcı — kendi yeraltı atölyesini yönetir ve alkol üretir. Yeterince iş vardır: hammadde temin etmek, oyunun farklı yerlerinde mal satmak ve işine göz diken çetelerden korunmak. Atölyede bar, müzisyenler için bir alan ve dans pisti kurmak, ek gelir sağlar.
Roller, karakter için yeni yetenekler, ek görevler, benzersiz eşyalar sunar ve elbette, çabaları altın ve deneyim ile ödüllendirir; bu deneyim, genel seviye yerine sınıf seviyesine gider. Her sınıfın kendi unvanlarıyla birlikte 20 seviyesi vardır: acemi, amatör, uzman ve veteran.
Ayrıca, her oyuncunun kendi kişisel kampı ve eğer bir grupta yer alıyorsa grup kampı vardır. Kampta dinlenebilir, görünüm değiştirilebilir, eksik eşyalar üretilebilir, yemek hazırlanabilir ve daha fazlası yapılabilir. Bir çadır sistemi eklendi — stiline bağlı olarak, oyuncu serbest moda girişte ve kampta dinlenirken belirli bir bonus alır.
Bir güncellemede, butonlara basma sayısını azaltmak ve karakterlerin eylemlerini hızlandırmak için kontroller yeniden düzenlendi, özellikle savaşta (daha hızlı nişan alıyor, tetiği çekiyor ve şarjör değiştiriyorlar). Rockstar düzenli olarak içerik ekliyor (silahlar, giysiler, maskeler ve kılıflar, at türleri, görevler), ancak bu içerik yalnızca çok oyunculu modda mevcuttur.
Çok oyunculu oyun
2019'un başında mevcut olan ana modları sıralayalım:
- Serbest Gezinme – haritanın çeşitli bölgelerinde çok oyunculu PvP etkinlikleri;
- Yarışlar — oyuncular arasında daire, sprint ve açık yarış modlarında at yarışı;
- Make It Count — oyuncuların sürekli daralan bir oyun alanında birbirleriyle savaştığı "kraliyet savaşı". Sadece bir kazanan olabilir. Silah olarak yalnızca yay ve oklar veya fırlatma seçenekleri mevcuttur;
- Düşman Bölgesi (bölge için savaş) – bir alanı ele geçirip diğer oyunculardan korumalısınız;
- En Çok Aranan — herkes kendisi için savaşıyor, ancak ne kadar çok öldürürseniz, sizi öldüren oyuncu o kadar çok puan alır;
- Silahınızı Adlandırın — herkes kendisi için savaşıyor, ancak alınan puan miktarı seçilen silaha bağlıdır. Silahla öldürmek ne kadar kolaysa, o kadar az puan alırsınız;
- Silahlı Çatışma – herkesin kendisi için savaştığı, kazananın öldürülen sayısına göre belirlendiği sıradan bir ölüm maçı.
- Takım Çatışması – iki takım oyuncu birbirleriyle savaşır ve öldürmeler için puan alır. Ölüm maçında en çok puanı toplayan takım kazanır.
2019 güncellemeleri kapsamında Red Dead Online aşağıdaki kalıcı modları aldı:
- Silah Koşusu — tüm ateşli silahların bulunduğu ikinci "kraliyet savaşı", yalnız veya arkadaşlarınızla oynama imkanı. Toplamda 32 oyuncuya kadar.
- "Savaş Trophies" — iki takımın at üzerinde bayrağı ele geçirip kendi üslerine taşımaya çalıştığı rekabetçi bir mod;
- "Hedef Yarışı" — oyuncuların birbirleriyle yarıştığı ve kontrol noktasını geçmek için hedefe tam hızla vurması gereken rekabetçi bir mod;
- "Rüzgarda Dağıtmak" — iki takım, rakiplerinin kampını daha hızlı yok edenin kazandığı bir yarışma. Her şey yolunda giderken, rakiplerin kampını birkaç kez patlatmak zorunda kalacaksınız;
- "Yağmalama" — iki takım oyuncu, en çok ne kadar çalacakları konusunda yarışır. Öncelikle oyun, haritada rastgele bir yere bir yük yerleştirir ve oyuncuların bunu mümkün olan en hızlı şekilde alıp kendi üslerine taşımaları gerekir. Sonra yük biter ve oyuncular rakiplerin üslerinden çalmak zorundadır.
- Hikaye görevlerinin devamı — Fort Mercer'daki çatışmanın ardından, oyuncular Mrs. Leclerc'e kocasının öldürülmesinin ardındaki gizemi çözmesine yardımcı olacaklar. Hem dürüst hem de hilekar oyuncular için içerik.
- Serbest oyunda yeni görevler – kampanyadan tanıdık eski arkadaşlardan bir görev alarak, oyuncu heyecan verici ve oldukça uzun bir maceraya atılacak.
- Dinamik olaylar – oyun dünyasında seyahat ederken, yardım ve koruma isteyen şehir sakinleri ve yolcularla ya da birilerini soymak isteyen haydutlarla karşılaşabilirsiniz.
- "İşgal" — oyuncuların toprak parçalarını ele geçirdiği ve zaten ele geçirilenleri korumaya çalıştığı alışılmadık bir mod. Zaman dolduğunda en çok rakip ele geçiren takım kazanır.
Ayrıca oyunda, efsanevi bir suçluyu takip edip öldürmek veya "Gece Karanlığında" (bir grup oyuncu, sıradan ölümlüler, hızlı, güçlü ve dayanıklı yırtıcı oyuncuları yenmelidir) gibi geçici olaylar da yer aldı. Bunlar çok sınırlı bir süre içinde mevcuttur, ardından kaybolur. Henüz bilinmiyor, Rockstar bunları bir liste haline getirip getirmeyeceğini yoksa her zaman benzersiz mi kalacaklarını planlıyor.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7
- İşlemci: Intel Core i5-2500K
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 150 GB
- VRAM: 2 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 770
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i7-4770K
- RAM: 12 GB
- Boş Alan: 150 GB
- VRAM: 6 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Tek oyunculu oyun, harika bir hikayeye sahip bir başyapıt, ancak çevrimiçi modu berbat.
Çevrimiçi mod, rolleri açıp tamamlayana kadar ilgi çekici. Tüm roller tamamlandıktan sonra oyunda yapılacak hiçbir şey kalmıyor.
Grafikler 10 üzerinden 10.
Ses ve çevre 10 üzerinden 5. Ne kadar uğraşırsam uğraşayım, hiçbir şey yardımcı olmadı ve RockStar pes etti. Tek oyunculu moddaki sesler inanılmaz derecede iyi, ancak çevrimiçi modda hiçbir şey duyulmuyor.
Tek oyunculu hikaye 10 üzerinden 10, çevrimiçi hikaye yok.
Ortalama çevrimiçi mod, az oyuncu var ve olanlar da çoğunlukla tuhaf. Yüksek seviyeli oyuncular düşük seviyeli oyuncuları öldürmeye ve engellemeye çalışıyor.
Oynamak mı oynamamak mı herkese kalmış, ancak sadece izleyip birkaç akşam geçirebilirsiniz.
одиночная игра просто шедевр с крутым сюжетом, а вот онлайн это просто жесть.
интерес к онлайну есть до тех пор пока не открыты и не пройдены роли, после того как все роли пройдены делать в игре не чего
графика 10 из 10
звук и окружение 5 из 10 как ни пытался не чего не помогло а в RockStar просто руками развели. звук в одиночной просто потрясающий а в онлайне тупо хрен что услышишь
сюжет 10 из 10 для одиночной, онлайн сюжета нет
средний онлайн мало игроков, а те что есть в основном какие то странные. люди с большим уровнем пытаются убивать и мешать тем у кого низкий лвл в игре
брать её или нет решать каждому, но просто поглядеть и провести пару вечерков можно
RDO ilginç olacağa benziyordu, ama...
Peki, ne elde ettik? Elde ettiğimiz şey şuydu: Rocky'nin terk ettiği, tüm zamanların en iyi açık dünya Western oyununun çok oyunculu bir versiyonu. RDO ilk zamanlarında sık sık yeni etkinlikler sunarken, Rockstar Games GTA VI üzerinde yoğun bir şekilde çalışırken, oyun artık ölü bir hale geldi.
Bir arkadaşımla tüm RDO hikayesini oynadım ve evet, oldukça iyi, oynanabilir ve oldukça ilginç. Ama sonra ne olacak? Tüm görevleri tamamladıktan, haritada dolaştıktan, birçok güzel manzarayı gördükten ve birkaç rekabetçi oyuna katıldıktan sonra oyunda ne yapacaksınız?
Cevap: pratikte hiçbir şey. Yapabileceğiniz tek şey, hikayeden sonra kazandığınız en iyi kıyafeti giyerek, en iyi atınızla Batı'da dolaşmak ve diğer oyuncuları katletmek. Ama Rockies bu oyunu gerçek … Tamamını oku
RDO обещал быть интересным, но...
Итак, что же мы получили? А получили мы следующее: перед нами — мультиплеерная версия лучшей игры-вестерна в открытом мире всех времен и народов, на которую Роки просто забили. Если в начале жизни RDO в ней частенько выходили новые события, то сейчас, ввиду того, что Rockstar Games вовсю пыхтит над GTA VI, эта игра омертвела.
Я прошел с другом весь сюжет RDO — и да, он вполне неплох, играть можно и это будет вполне интересно. Но что потом? Что делать в игре после того, как выполнил все задания, изрядно поездил по карте, насмотрелся красивых видов и попринимал участие в паре-тройке соревновательных игр?
Ответ: да практически ничего. Вам только и останется, что скакать по Западу на своем лучшем скакуне в лучшем наряде, которые вы получили после сюж… Tamamını oku
Oyun açıkça hızlı para kazanıp kaçmak için tasarlanmış.
Çevrimiçi 100 kişi var ve bunların 60'ı hileci.
Bir sürü hata ve yarım kalmış iş var, ama konsept harika ve sırf bir solo RDR2 hayranı olarak 5 yıldız veriyorum.
Ve bunun için de satın almak zorundasınız; insanlar bu saçmalığı bedavaya oynamaz.
Geliştiricilerin bu oyunla yapabileceği en iyi şey, hem ana hem de yan tüm ekstra görevleri, meslekleri ve kozmetikleri solo oyuna taşımaktı.
RDR 2'den sonra, oyun yapan en havalı şirket olduklarını ve GTA 6'nın olmazsa olmaz olduğunu düşünürdüm. Şimdi pek emin değilim, belki de yine bu heyecandan para kazanmaya çalışırlar.
Игру явно сделали ,чтобы по быстрому рубануть бабок и свалить.
Онлайн человек 100 из них 60 читеры.
Куча багов и не доработак, задумка огонь и 5 балов чисто как фанат соло игры рдр2.
И за это еще надо покупать , люди и бесплатно в эту шляпу не будут играть.
Самое лучшее что могут сделать разработчики с этой игрой это перенести всякие доп квесты та и основные, профессии и косметику в одиночку.
После рдр 2 я думал это самая крутая компания что делает игры и gta 6 надо брать по любому, теперь не уверен, вдруг опять захотят просто заработать на хайпе.



