Resident Evil 2
Resident Evil 2 — 1998 yılında çıkan klasik aksiyon korku oyunu Resident Evil 2 (1998) üçüncü şahıs bakış açısıyla yeniden yapımıdır. Devam oyununun olayları... Daha fazla bilgi
Resident Evil 2 — 1998 yılında çıkan klasik aksiyon korku oyunu Resident Evil 2 (1998) üçüncü şahıs bakış açısıyla yeniden yapımıdır. Devam oyununun olayları, Resident Evil HD Remaster sonundan iki ay sonra geçmektedir.
Küçük bir Amerikan kasabası olan Raccoon City'de bir felaket meydana gelir. Tüm sakinleri, ilaç şirketi Umbrella tarafından üretilen biyolojik silahın etkisiyle zombi haline gelmiştir. Ana karakterler — Leon Kennedy ve Claire Redfield, bu zombi çılgınlığından çıkış yolu bulmak zorundadır.
Yayın özellikleri
Bu, basit bir yeniden yapım değil, yeni mekanikler, içerikler ve görevlerle önemli ölçüde geliştirilmiş orijinal oyunun modern grafiklerle yeniden sunulmasıdır. Bu süreçte, seviyelerin, önemli anların ve stilin dikkatlice taşınması sağlanmıştır. Capcom, bunu bir remake olarak adlandırmaktan kaçınmakta ve ünlü serinin tam anlamıyla yeni bir parçası olarak görmekte, aynı zamanda orijinal Resident Evil 2 (1998) konseptini modern bir seviyeye getirmektedir.
Proje üzerinde 800 kişi çalıştı, RE Engine kullanıldı, Resident Evil 7 Biohazard ile kendini kanıtlayan bu motor, birçok içerik sıfırdan yapıldı ve kalanlar ciddi şekilde geliştirildi. Oyun seviyeleri önemli değişikliklere uğradı ve serinin veteranlarını bile şaşırtabilir. Ayrıca geliştiriciler birçok yeni bulmaca, mekan ve gizli öğe oluşturdu.
Oyun dünyası
Modern oyunlardan farklı olarak, Resident Evil 2 açık bir dünyada geçmez. Bunun yerine, oyuncular birkaç ana, titizlikle tasarlanmış mekan keşfedebilir ve bunlar kısa bağlantı mekanlarıyla birleştirilmiştir.
Her ana mekan, belirli olaylarla bağlantılıdır ve sadece düşmanlarla değil, aynı zamanda faydalı eşyalar ve ekipmanlarla doludur. Sanatçılar, tamamen karanlık, korkutucu sesler, düzenli olarak karşılaşılan kan izleri, cesetler ve parçaları ile umutsuzluk ve korku atmosferini yoğunlaştırmaktadır.
Dar koridorlar, farklı mobilyalarla bölünmüş odalar ve genel olarak kısıtlı koşullar sayesinde, ateşli silahlar etkinliğini kaybeder ve zombilerin oyuncuya kolayca ulaşmasına olanak tanır. Zombiler ana düşmanlardır, ancak zaman zaman oyuncuya T- ve G-virüslerinin etkisi altında mutasyona uğramış çeşitli yaratıklar da rahatsızlık verebilir.
Hikaye ve karakterler
Resident Evil 2'nin tek bir hikaye akışı vardır ve bu, iki ana karakter — Leon Kennedy ve Claire Redfield aracılığıyla anlatılmaktadır; her birinin bazı ortak noktaları olan kendi hikaye yayları vardır. Oyunu tamamen geçmek için, hem Leon hem de Claire ile oynamak gerekmektedir.
Her karakterin geçişte kendine özgü yetenekleri vardır ve bazı bulmacalar yalnızca bir karakter tarafından çözülebilir. İlk geçişte öldürülmeyen düşmanlar, ikinci geçişte karşılaşabilir. Ayrıca Leon ve Claire farklı silahlar kullanmaktadır.
Ancak bu çift, Raccoon City'deki hayatta kalanlar arasında tek değil; oyuncu ilerledikçe birçok önemli karakterle karşılaşacak. Diyaloglar yok, kahramanlar sadece motor üzerinde yer alan videolarda birbirleriyle konuşuyor.
Hikaye açısından, yeniden yapımda yeni diyaloglar ve ek bilgilerle genişletildi, ancak yapısal olarak değişmedi. Leon ve Claire, şehri her ne olursa olsun terk etmek istiyor, ancak yollarında zombi-mutant tarafından takip edilen Sherry adında bir kız ortaya çıkıyor. Şimdi tek kaçış yolu, Umbrella şirketinin gizli yer altı kompleksinden savaşarak geçmek.
Eğer Resident Evil 2'yi daha önce oynamadıysanız, sizi muhteşem kesitlerle dolu, sıkıcı QTE'lerden uzak, gizli şirketler ve kirli işlerle, farklı hedeflere sahip kahramanların kişisel dramalarıyla ve sürekli bir yaşam tehdidiyle dolu heyecan verici bir aksiyon oyunu bekliyor.
Tek oyunculu oyun
Oynanıştaki değişiklikler oldukça önemli; yazarlar açıkça Dead Space (2008) ve Dark Souls başarısını dikkate almış. İlk oyundan karmaşık bir kontrol sistemi var, bu da karakterlerin deneyimsizliği ile birleşince nişan alma ve çatışmaları küçük bir mini oyuna dönüştürüyor.
Yeni "Resident Evil" daha yüksek bir zorluk seviyesine sahip. Oyunun yarısında hayatta kalmak zorundasınız, her gölgeden kaçınarak ve yararlı eşyaları telaşla toplayarak. Örneğin, sıradan zombiler kafalarına birkaç tabanca mermisi alabiliyor; "vurulduktan" bir süre sonra tekrar kalkıp ana karakteri aramaya başlıyorlar.
Savaş sistemi daha modern hale geldi; örneğin, ateş etme tarzı Resident Evil 4 (2005) ve sonraki devam oyunlarındaki gibi, ancak 7. oyundan uzuvları vurma mekaniği eklendi. İyi bir nişancı, tek bir atışla zombiyi yavaşlatabilir, bu da onun görünümünü etkileyebilir.
Zombiler klasik kalmış: yavaşlar ve Resident Evil 6 gibi düşmanlar gibi özel mutasyonlara sahip değiller. Ancak ana karakterler de terminatör değil; iki ısırık aldıklarında karakter ölüyor.
Bir diğer ilginç yenilik ise barikatlar. Örneğin, karakolun birinci katında birçok kırık pencere var ve zombiler sürekli içeri giriyor. Bunu durdurmanın yolu, tüm sorunlu yerleri tahtalarla kapatmaktır.
Resident Evil 2'de silahları, dipçik, geniş şarjörler ve diğer "ekstralar" ekleyerek geliştirebilirsiniz. Ancak her karakter dört türden fazla silah taşıyamaz, bu da dengeyi korur. Ancak, envanterin boyutu o kadar küçük ki, daha fazlasını taşıyamazsınız.
Önemli özellikler:
- Anahtar şakalar korunmuş - tofu peyniri ile oyunu geçme imkanı, kanalizasyondaki timsah ve U.S.S. "Alpha" ekibinden Hank adında bir üye.
- Yeniden yapımda kamera ana karakterin omzunun arkasında, bu nedenle görünürlük arttı. Daha önce sınırlı görüş açısı ek bir korku yaratıyordu, ancak şimdi bu duygular her seviyenin kaliteli işlenmesi ve ışık ile gölge oyunuyla üretiliyor.
- Oyunun çıkışından sonra Ghost Survivors modu eklendi, burada sadece Leon ve Claire değil, Ada Wong, Robert Kendo ve Katarina gibi farklı karakterlerle de oynayabilirsiniz. Ekstra eşyalarla birlikte (mikro işlem olmadan) bir oyun içi mağaza bulunmaktadır.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i5-4460
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 26 GB
- Ekran kartı: NVIDIA GeForce GTX 960
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i7-3770
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 26 GB
- VRAM: 3 GB
- Ekran kartı: Nvidia GTX 1060
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Haberler
-
“Fırsatı Değerlendiririm”: Claire Redfield Seslendirme Sanatçısı ‘Resident Evil: Code Veronica’ Yeniden Yapımı İçin Geri Dönmeye Hazır -
“Serideki En İyisi Olabilir”: Resident Evil Code: Veronica Remake, RE2 ve RE4 Ekibi Tarafından Yönetiliyor -
Ada Wong geri mi dönüyor? İçeriden biri, Resident Evil Requiem için DLC hakkında yeni bilgiler paylaştı. -
Resident Evil 2 Remake 2026'da bir Arcade Versiyonu Alıyor -
Capcom Yine Yaptı — ‘Resident Evil Requiem’ İngiltere Çıkış Satışlarında RE4 Yeniden Yapımını ve Village'ı Geride Bıraktı -
2025'te kaç tane eski oyunun remaster ve remake'inin indirildiği ortaya çıktı -
Leon Kennedy, Resident Evil Requiem, Resident Evil 2 ve Resident Evil 4'te Karşılaştırıldı — Hangi Versiyon Üstün Çıkıyor? -
Resident Evil Requiem'in geliştiricileri ön yüklemeyi açtı ve oyunun tam çıkış zamanını duyurdu -
RE Modder, Resident Evil 2, 3 ve 4'e DLSS 4.5 desteği ile Path Tracing ekliyor -
+ -8
Yorumlar ve değerlendirmeler
Интересная и качественная игра, не страшная, если вы не очень пугливый, есть где подумать и пострелять, приятная графика и мелкие анимации видно что над игрой работали.
Хоррор ,который меня напугал и показал как надо делать ремейки старых культовых игр
Поиграл в Ремейк, прошёл обе кампании 4 раза (За Леона и Клэр 2 раза) и понял что мне продали фигню. Почему? Потому что обещанного связанного сюжета — НЕТ! Оба сценария автономны, то есть они не связанны. Например возьмём момент с Крокодилом, в оригинале ты мог выбрать несколько способ убийства, в Ремейке... ну спасибо, что не QTE. За Клэр и Шерри опускаемся на лифте, приходим за Леона, должны поднять лифт, а тот сломается и мы должны искать другой путь, а в Ремейке что? НИ-ЧЕ-ГО! Нет там такого. Или например битвы с боссом. В Ремейке, надрали зад за Клэр Биркину, приходим за Леона... и опять надо надирать зад Биркину. И таких моментов много! А ещё они вырезали лабораторию, но увеличили канализацию... Чего стоят неуместные шутки персонажей и тупые диалоги(Я знаю что в оригинале, они тоже б… Tamamını oku
Игра классная, держит в напряжении, особенно, когда в области, которую ты зачистил, появляются чудики, патронов мало или нет вообще, а за тобой еще и тиран бегает — вот это вакханалия еще та.
напрягает, что зомби еле убиваемые: в голову их обычный пистолет должен валить сразу, но нет, он не валит, зомбям без крита надо не менее 6-10 пуль в голову всадить, если не взять калибр побольше — вот здесь неправильно сделали разрабы
Orijinalini oynamadığım için bu benim için yeni bir deneyimdi. Resident Evil hayranı hiç olmadım ama bu oyunu sonsuza dek hatırlayacağım.
Eğer biri bunun sadece akılsızca bir zombi vurma oyunu (Left 4 Dead gibi) olduğunu düşünüyorsa, hayır, öyle değil. Bir odada dört zombi, öyle bir kargaşa yaratıyor ki, bu da korku ve gerilim yaratıyor. Küçük bir ipucu: İlk oynayışınızda zorluk seviyesini Hardcore Suicide olarak ayarlayın. Oynanıştan şikayetim yok. Aksiyon, bulmacalar (bazılarını saatlerce Google'a bakmadan çözebilirsiniz) ve etrafta dolaşma arasında mükemmel bir denge var. Çok seçici olursam, sonlara doğru biraz sıkıcılaştı, ama öncesinde olanlar bunu telafi etti. Hikaye açısından sadece Leon olarak oynadım ve çok iyiydi. Spoiler vermeyeceğim ama oyunu bitirdikten sonra YouTube'a gidip so… Tamamını oku
В оригинал я не играл, поэтому сие творение стало для меня чем то новым. Никогда не был фанатом резидента, но это сокровище запомню навсегда.
Если кто то думает, что это тупое расстреливание зомби (аля left 4 dead), то не не. Тут 4 зомби в одной комнате делают такой движ, такую жуть и напряжение наводят. Сразу подсказка, для первого раза ставить хардкор самоубийство. По геймплею к игре никаких претензий. Соблюден полный баланс экшена, головоломок(некоторые без гугла можно решать часами) и хождения. Ну если конечно сильно придираться, то под конец чучуть скучновато стало становится, но что было до этого, всё перечеркивает. По сюжетки играл только за Леона, иииии годно, годно. Спойлерить такое нелязя, скажу, что после окончания игры полез в ютуб смотреть видео концовки. Отдельно звук хочу по… Tamamını oku




