Oluştur

Oyunu piyasaya sürülmesinden hemen sonra üç kez oynadım ve tamamen memnun kaldım. GTX 650 Ti ekran kartımda, çökmeler olmadan veya göz kamaştıracak kadar aşırıya kaçmadan 40-60 FPS'de çalıştı (aslında grafikler hala muhteşemdi ve ekran sürekli olarak pürüzlü kenarlar ve piksellerle kaplı değildi).

Bulmacalar var, tam olarak kolay değiller ama zor da diyemem (Claire B'nin sigortaları ve belki de Leon B'nin sigortaları hariç, onlar mükemmeldi).

Yerelleştirme birkaç yerde biraz hatalıydı, belki bir şeyi kaçırıyorumdur ama yine de bazı fark edilebilir hatalar olduğundan eminim.

Patronlar da ilginç ve oldukça kanonik (ancak "Embryo G"yi görmedim, tam olarak hatırlamıyorum).

Silahlar iyi hissettiriyor, ateş etmek keyifli ve mermi miktarı Hayatta Kalma Korkusu için tam doğru miktarda. Temelde her şey orijinalindeki gibi: silahlar mevcut (en azından bazıları), tüm stoklar ilginç, ancak gerekli değil ve oyunun sonuna doğru bazı şeyler olmadan nasıl hayatta kalacağımı bile bilmiyorum. Tek dezavantajı bıçak; güzel bir yenilik, ama 20-30 vuruştan sonra kırılan bir bıçak fikrini kim buldu? "Koş ve arkana bakma" taktiği işe yarıyor, ama oyunun yarısına geldiğinizde ve mermi harcamak istemediğinizde... Temelde, bu fikri bulan kişiye lanet okumaya hazırdım (en az 100 vuruş ve 10 "karşı saldırı", ama aynı zamanda). Tüm oyun boyunca sadece 3 bıçak harika bir fikir, ama ONLARIN yaptığı bu değil.

Ek modlar... Görüyorsunuz, "Dördüncü Hayatta Kalan" ve "Hayatta Kalan Tofu"nun zor modlar olduğunu duyduğunuzda, bunların kolaylaştırılmasını bekliyorsunuz. Sonunda, ilk modu 10. denemede tamamladım (düşmanların ve açık kapıların yerlerini ezberlemek o kadar kolay değil), ve Tofu'yu tamamlayamasam da, özellikle zor bulmadım. "Koş ve arkana bakma" taktiği, yedekte yaklaşık 10 bıçak ve birkaç ilk yardım çantasıyla birlikte, polis karakolunun lobisine tam canla ulaşmanızı sağlıyor ve sonrasında her şey prensip meselesi.

Ve şimdi herkesin bildiği olay örgüsünden birkaç kelime. Orijinalinde, Ada sadece bir darbe aldı, güçlü bir darbe ama sadece bir darbe, bu da bir süre sonra uyanmasına ve Leon'a bir el bombası fırlatmasına olanak sağladı, ancak yeniden yapımında... Ne olduğunu bile bilmiyorum. İlk olarak, Ada bacağından delinmiş bir yara aldı, uzun süre kanadı (ve bandajlandıktan ve birkaç saat sonra bile yürüyemedi), sonra omzundan bir kurşun yedi ve KÖPRÜDEN UÇURUMA DÜŞTÜ! Yeraltı bir laboratuvarda, ağır yaralı bir kadın yaklaşık 20 kat aşağıya, boşluğa düşüyor, ama bir şekilde sonunda kurtuluyor ve hatta Leon'a bir el bombası fırlatıyor... Yeniden yapımında, (açıkça 1998 veya 2000'den kalma olmayan) bazı aletleri var, ama yine de bir şansı bile yok...

Özetle: oyunun kendisi hala harika, ancak yeniden yapım bazı yerlerde ciddi değişiklikler yaptı.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Я прошёл игру трижды почти на релизе и полностью доволен.На моей GTX 650 Ti она выдавала 40-60 FPS и при этом не выделывалась крашами и графоном, что аж глаза плавятся(наоборот, графика была всё ещё великолепна и экран не был покрыт лесенками и пикселями 24/7).

Загадки есть, не то что-бы они лёгкие, но и сложными я бы их не назвал(за исключением предохранителей у Клэр B, а может и у Леона B, это было великолепно).

Локализация пару раз хромала, хотя может я что-то путаю, но всё ещё уверен, что ошибки были заметные.

Боссы так же интересные и вполне каноничные(хотя ,,Эмбриона G,, я что-то не видел, не помню уж точно)

Оружие чувствуется, стрелять приятно и патрон как раз в том количестве, в каком и требуется для Survival Horror.В принципе, всё как в оригинале, оружие лежит там же(по крайней мере часть из них), всякие приклады добывать интересно, хоть и необязательно, а ближе к концу игры я даже не знаю как выживал бы без некоторых вещей.Минусом могу засчитать только нож, нововведение хорошее, но кто придумал, что нож ломается после ударов 20-30?Тактика ,,беги и не оглядывайся,, работает, но когда уже в середине игры у тебя больше нет запасных ножей, а патроны тратить не хочется...В общем, я был готов проклинать каждого, кто придумал это(хотя бы 100 ударов и 10 ,,контратак,, ,но при этом всего лишь 3 ножа на всю игру — отличная идея, но не то, что сделали ОНИ)

Доп. режимы...Понимаете, когда ты слышишь, что ,,Четвёртый выживший,, и ,,Выживший Тофу,, — сложные режимы, то ты ждёшь, что их оказуаливать не будут.В итоге первый режим я прошёл раза с 10-ого(запоминать расположение врагов и открытых дверей не так-то просто), а Тофу хоть и не смог пройти, но особой сложности не увидел.Тактика ,,беги и не оглядывайся,, ,а так же штук 10 ножей в запасе и несколько аптечек, позволяют добежать до холла полиц. участка с фулл хп, а дальше дело принципа.

А теперь пара слов о сюжете, который знает каждый второй.В оригинале Ада получала лишь удар, мощный, но всего лишь удар, что позволяло ей очнуться спустя какое-то время и бросить гранатомёт Леону, но в ремейке...Я даже не знаю, что за бред произошёл.Сначала Ада получила сквозную рану ноги, долго истекала кровью(и не могла ходить даже после перебинтовывания и спустя несколько часов), потом получила пулю в плечо и УПАЛА С МОСТИКА В ПРОПАСТЬ!Подземная лаборатория, не хило раненная женщина падает в никуда на этажей эдак 20, но в итоге каким-то образом оттуда ВЫБРАЛАСЬ и даже бросила гранатомёт Леону...В ремейке у неё есть какие-то гаджеты(явно не 1998-ого года и даже не 2000-ого), но она все равно не имела даже шанса...

Итог: сама игра всё ещё великолепна, но ремейк местами сделал слишком серьёзные изменения.

Oyun deneyimi
9.7 / 10
Grafik
10 / 10
Hikaye
7.1 / 10
Kontrol
9 / 10
Ses ve müzik
8 / 10
Çok oyunculu
5.5 / 10
Yerelleştirme
4 / 10
Оптимизация
10 / 10
7.9
Yorumlar 0