Resident Evil serisinin dokuzuncu oyunu. Village olaylarından sonra başlayan oyunda, oyuncular bir kez daha serinin kalbine, salgını kontrol altına almak için... Daha fazla bilgi
Oyuncuların değerlendirmeleri Resident Evil Requiem
Tüm incelemeler Resident Evil Requiem
En sevdiğim oyunun devamını ve aynı zamanda en sevdiğim karakterlerin duyurulmasını sabırsızlıkla bekliyorum. Umarım her zamanki gibi ilgi çekici olur.
Очень жду продолжение любимой игры и одновременно анонса любимых персонажей надеюсь что будет так же интересно как и всегда
Eski Leon oyun ortamına harika bir dönüş—herkese güzel bir nostalji yaşatacak ve yeni oyuncular da bunu çok ilginç ve anlaşılır bulacaklar.
Ve en iyi yanı, sadece para kazanmak için Leon'u "şişirmemiş" olmaları; eski ve yeni karakterler aracılığıyla yeni bir hikaye eklemiş olmaları.
Ayrıca, iki karakter için iki farklı kamera açısı, tüm duygulara kendinizi kaptırmanıza yardımcı oluyor.
Harika deneyler ve bunu sürdürmemiz gerekiyor.
Хорошее возвращение в старый сеттинг игры про Леона — всем даст хорошую ностальгию, а новичкам тоже очень интересно и понятно, что где и как.
И самое приятное, что не просто «качали» деньги с Леона, а добавили новый лор через старых и новых персонажей.
Плюс два разных вида камеры для двух персонажей помогают хорошо прочувствовать все эмоции.
Хорошие эксперименты, и надо продолжать в том же духе.
Capcom'un titiz çalışmaları bize bu büyük başyapıtı sundu; bu eser, bir franchise devrimi kisvesi altında, hafızalarımızın kemikleri üzerinde en tembel ve en sıkıcı hayran hizmeti koleksiyonunu sunuyor. Konu aptalca: Elli yaşındaki büyükbaba Leon, 30 yıldır uykuda olan bir virüsün ucuz bir dram için uyanmaya karar vermesiyle aniden Raccoon City sendromuna yakalanıyor ve bu durum, yaşlı adamı yetmiş yaşındaki Hunk ile sürekli öksürmeye, homurdanmaya ve baltalarla düello yapmaya zorluyor. Grace'in oynanışı ise ayrı bir mantık başyapıtı: Panik atak geçiren bu zeki FBI analisti, kör bir kızı sadece Braille alfabesiyle yazılmış üç düğmeyi okuyabilmesi için zombi ordularının arasından sürüklüyor ve bir cesedin bilekliğini kesmek yerine, söz konusu cesedi hayata döndürmek için hastanede yapay org… Tamamını oku
Кропотливые усилия Capcom подарили нам этот грандиозный шедевр, который под видом революции во франшизе предлагает самый ленивый и душный сборник фансервиса на костях наших воспоминаний. Сюжет здесь это идиотизм: пятидесятилетний дед Леон внезапно заболевает синдромом Раккун-Сити, потому что дремлющий 30 лет вирус решил проснуться ради дешевой драмы, заставляя ветерана бесконечно кашлять, кряхтеть и устраивать дуэли на топорах с семидесятилетним Ханком. Геймплей за Грейс — отдельный шедевр логики, где этот гениальный аналитик ФБР с паническими атаками тащит через толпы зомби слепую девочку только ради того, чтобы та прочитала 3 кнопки шрифтом Брайля, а вместо того чтобы просто отрезать ремешок от руки трупа ради браслета, мы бегаем по всей больнице и ищем искусственные органы для реанимаци… Tamamını oku
Capcom'un mükemmel pazarlama kampanyası ve geliştiricilerin başarıya olan güveni, ne yazık ki, nihai ürünün kalitesiyle tam bir tezat oluşturuyor. Bu, spoiler içermeyen kısa bir incelemedir.
Eksiler:
1. İlk ve en önemli dezavantaj, Insanity zorluk seviyesini hemen seçememektir (yalnızca ilk oynayıştan sonra açılır). Sorun bu bile değil, daha ziyade Normal (klasik) zorluk seviyesinin nasıl uygulandığıdır. Çok kolay. Bu seviyede oynamak ilginç zorluklar sunmuyor. Küçük çocuklar için bir korku oyunu. Oyun, 2. yeniden yapımına kıyasla daha rahat hissettiriyor.
Bu, bir sürü dezavantaja yol açıyor: Oyuna zaten alışkınsanız ve oynaması yeterince kolaysa, malzeme aramanın, mekanları keşfetmenin ve seviye atlamanın bir anlamı yok.
2. Arayüzü tamamen devre dışı bırakmanın mümkün olmaması, bir sur-korku… Tamamını oku
Прекрасная маркетинговая кампания Capcom, и уверенность разработчиков в успехе, увы, резко контрастирует с качеством конечного продукта. Это краткий отзыв без спойлеров.
Минусы:
1. Первый и самый главный минус — отсутствие возможности сразу выбрать сложность Безумие (открывается только после первого прохождения). Проблема даже не в этом, а в том как реализован нормал (классический). Он слишком легкий. Игра на нем не ставит перед игроком интересных задач. Это сурхоррор для самых маленьких. Игра ощущается оказуаленной по сравнению со 2-м ремейком.
Отсюда вытекает куча минусов, нет смысла искать припасы, изучать локации и прокачиваться, если тебе и так норм, не сложно играть.
2. Невозможность отключить интерфейс полностью — для сурхоррора это проблема, потому что предметы… Tamamını oku