Resident Evil Village
Hikaye, Biohazard'da başlatılan olayları devam ettirerek Doğu Avrupa'ya taşınan Resident Evil: Village, birinci şahıs korku, hayatta kalma ve nişancı unsurlarını... Daha fazla bilgi
Hikaye, Biohazard'da başlatılan olayları devam ettirerek Doğu Avrupa'ya taşınan Resident Evil: Village, birinci şahıs korku, hayatta kalma ve nişancı unsurlarını bir araya getiriyor. Oyuncular daha dinamik bir oyun deneyimi, daha fazla silah ve aksiyonun yanı sıra Umbrella şirketinin arka planını öğrenme fırsatı buldular. Mekanlar daha geniş hale geldi, sırlar ve bulmacalar ararken keşfedilmesi gereken alanlar sunarak oyun süresini 20 saate çıkardı. Hoş bonuslar arasında güncellenmiş envanter ve detaylı seviyeler bulunuyor.
Karakterler
Yedinci bölümün ana karakteri Ethan Winters, tekrar başrolde. Dahası, Ethan'ın kişiliği anlatının ana unsurlarından biri haline geldi. Daha önce sessiz olan Ethan, Village'da çok daha konuşkan hale geldi; motivasyonunu ve duygularını ifade ederek senaristlerin onu bir karakter olarak geliştirmesine olanak tanıyor.
Oyuncuların dikkatini çeken yüksek hanım, Alcina Dimitrescu — yeni Tyrant. Devasa boyu, büyük pençeleri ve arkasındaki kanatları onu tehlikeli bir rakip yapıyor, ancak yalnızca üç alt boss ile birlikte yaşadığı aile kalesinde. Oyuncunun üzerine sürekli olarak gitmeyecek, terör estirme görevi tüm düşmanlar ve alt bosslar arasında paylaştırılmış.
Ana antagonist, Miranda adında bir kadın. Yerel halk ona tanrıça gibi tapıyor ve ana bosslar onu anne olarak adlandırıyor. Miranda, doğaüstü güçlere ve dayanıklılığa sahip, farklı insanlara ve varlıklara dönüşebiliyor. Ethan ile en sert karşılaşması ve finaldeki doruk boss savaşı onunla gerçekleşiyor.
Chris Redfield, olayların tam anlamıyla bir parçası; hatta ona bir bölüm verilmiş. Ünlü Resident Evil kahramanı B.S.A.A. sıralarını terk etti ve Miranda'yı yok etmek için "Avcılar" adlı bir ekip kurdu, ancak yıllar içinde sonuç alamadı. Geçen yıllar Chris'in karakterini değiştirdi, bu da hemen anlaşılacak.
Village boyunca oyuncuları farklı karakterlerle, ana ve yan karakterlerle karşılaşmalar bekliyor. Bunların çoğu kesinlikle düşman, ancak bazılarıyla etkileşimde bulunmak mümkün. Örneğin, Herzog adında tarafsız bir tüccar, yerel para birimi (lei) karşılığında sağlık kitleri, mermiler, silahlar, modifikasyonlar ve diğer faydalı eşyalar satıyor.
Hikaye
Village'daki olaylar, yedinci bölümün sonunda üç yıl sonra başlıyor. Ethan, eşi Mia ve kızı Rosemary ile Doğu Avrupa'ya taşındı. Sessiz aile hayatı, Chris Redfield'ın saldırısıyla beklenmedik bir şekilde sona erdi; eşi öldürüldü ve kızı kaçırıldı.
Onun peşinden koşarken Ethan, yerel halktan korunmak zorunda olduğu korkunç bir yere düşüyor, mitlerden ve efsanelerden gelen varlıklarla savaşmak zorunda kalıyor ve doğaüstü güçlerle başa çıkıyor. Bu arada, yerel sakinler, Miranda'nın annesi tarafından yönetilen, Rosemary'nin katılımıyla bir okült ritüel gerçekleştirmeye hazırlanıyor. Ritüeli bozmak ve kızı kurtarmak, ana karakterin en büyük motivasyonu.
Hikaye, beklenmedik dönüşler ile dolu ve genel olarak ilgi çekici, ancak basit kalmış, serinin kanonlarından uzak ve pek de korkutucu değil. Povestvovanie izlishne sosredotocheno na Itane, ego stradaniyakh i emotsiyakh. Vso proiskhodyashchee igrok vidit tak zhe, kak protagonist, poshemu net raskrytiya drugikh personazhey i ikh razvitiya k finalu. A ved' oni zapominayutsya i po-svoemu kolority.
Stsenaristy nebrezhno, po otnosheniyu k loru «Obitely zla», rastolkuyut poyavlenie vampirov i oborotney, levitatsiyu i paranormalschinu, proiskhozhdenie Mirandy i drugikh bossov, istoki korporatsii Umbrella.
Zato vid ot pervogo litsa podnyal postanovku na novyy dlya serii urovny, bystro i nezametno pogruzhaya v gushchu sobytiy prorabotannymi stsenami, oshchushchayemoy cherez ekran atmosferoy, dialogami i bol'tovney. Naiboleye slozhnye i effektные stseny poraduyut gallyutsinatsiyami i navedenным psikhозом, kogda ne vsyo, chto kazhetsya, yest' na samom dele.
Igrovoy mir
Deystviye RE8 razvivayetsya v alternativnoy real'nosti, gde-to v goristoy i zasnezhennoy yugo-vostochnoy Yevrope, kotoruyu Capcom prevratil v goticheskuyu Transilvaniyu. Karta mira razdelena na oblasti, po chislu znatnykh rodov: zamok Dimitresku, osblak Beneveneto, fabrika Khayzenberga i vodokhranilishche Moro. A v tsentre raspolozhena ta sama Derevnya.
Kazhdaya oblast obladayet unikal'nym, zamechatel'no otlichayushchimsya drug ot druga art-dizaynom, vragami, podbossami i osnovnym bossom. Otkrytogo mira net, no urovni The Village bol'she i razvetvlenney, a v nekotorye mesta pridetsya vernut'sya ne raz. Radi raznoobraziya yest' lokatsiya bez strelyby, gde vse postroeno na nagnetenii strakh i zhuti, i lokatsiya so sploshnyy strelyboy i vzryvami.
Urovni tsel'no prorabotany i napolneny mnozhestvom detaley, osobenno «Derevnya». Vnutri raspolzayushchikhsya khibar mnozhestvo elementov dekora, kharakternykh dlya vostochnoy Yevropy. Kukhnaya utvar' i kastryuli na pechke-burzhuyke, stelyazhi s produktami i konservatsiyey, razbrosannaya odezhda i postel'noye belye, na stenakh razvешany kovyry, kartiny i fotografii. I vsyo, ot mala do velikogo, rasstavleno rukami dizaynerov.
Dvizhok RE Engine obnovili dlya konsol' novogo pokoleniya, chto vidno po estestvennomu osveshcheniyu pomeshcheniy, poverkhnostey, podderzhke HDR, a takzhe kachestvennoy igre sveta i teni. Modeli vragov poluchili neskol'ko naborov animatsiy, a personazhi yeshche i estestvennuyu animatsiyu lits. Kat-stseny dogonyayut po kachestvu CGI-roliki, khotya rabotayut na dvizhke.
Geympley
Bestiariy The Village pererabotali i rasshirili, chernuyu pleseni ubрали. Vmesto primitivnykh zombiy — medlitel'nye, no bolee smertonosnye upyri. Dlya dinamichnykh boev «na stsenу» vypuskayut zverolyudey, chem-to napominayushchikh oborotney. A yeshche na glavnogogo geroya ne proch' poohotit'sya chleny mestnogo kul'ta.
Otdelit'sya ot nazoylivykh mel'kikh vragov pomogut skorostrelnye pistolety, droboviki i para avtomatov, a ot tolstokozhikh — revol'ver, snayperskaya vintovka i ruchnoy granatomyot. Yest' yeshche samodel'nye miny i bomby. Za dengi na lyuboye oruzhie torgovets ustanovit apgreydy na uрон, temp strelyby, skorost' perezaryadki i boezapas.
В yakın dövüşte yeni bir blok ve saldırıları karşılama mekaniği devreye girdi — doğru zamanda uygulandığında, kahraman saldırıyı geri püskürtüyor ve düşmanı kendisinden uzaklaştırıyor. Ayrıca Ethan, düşmanların elinden düşen silahları almayı öğrendi — elinde kılıç veya balta olan, hiçbir şeyden daha iyidir. Sekizinci bölümdeki tüm rakipler kendi davranış kalıplarını aldı — bunların üstesinden gelmek için hem silahı hem de savaş taktiğini değiştirmek gerekecek.
Envanter değiştirildi, artık sonlu bir hücre alanı ve tüm eşyalar farklı hacim kaplıyor — eğer sadece beş hücre boşsa, altı hücre alan kaplayan bir tabancayı almak mümkün değil. Hikaye eşyaları, hazineler ve zanaat malzemeleri envanterde yer kaplamıyor ve ayrı bir menüde bulunuyor. Mermiler ve sarf malzemeleri, oyun dünyasında dağılmış kaynaklardan yapılabiliyor. Sağlık ve zırh geliştirmesi — avcılıkla sağlanıyor.
Kahraman daha hızlı hareket ediyor, komutlara daha iyi ve daha keskin tepki veriyor, ateş etmek keyifli, ancak isabetli bir atış için nişan almak zaman alıyor. Sonuç olarak, Village, bir nişan alma ile birleşmiş lineer bir korku oyununa benzemeye başladı.
Önemli özellikler:
- Oyun tamamen, ama hatalarla, Rusça'ya çevrildi;
- Resident Evil Village'ın standart sürümüne, 2022 yılında ayrı bir oyun olarak çıkması planlanan Re:Verse çevrimiçi modu dahildir;
- “Müfrezeler” — mümkün olduğunca fazla puan toplamanız gereken eğlenceli bir atış alanı, bu da mümkün olduğunca çok düşmanı dalgalar halinde etkili bir şekilde öldürerek combo sayacını bozmadan gerçekleştiriliyor. Bu sefer ekipman ve yetenek seçimi ile birlikte.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i5-7500
- RAM: 8 GB
- VRAM: 4 GB
- Ekran kartı: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i7 8700
- RAM: 16 GB
- Ekran kartı: NVIDIA GeForce GTX 1070
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Lütfen, bunların oyunun PC'de çıkışına kadar değişebilecek tahmini sistem gereksinimleri olduğunu unutmayın.
Yorumlar ve değerlendirmeler
Oyun oldukça ilgi çekici. Ancak, önceki oyunun güçlü bir kopyası; belirli bir yere gitmeniz, bir patronu öldürmeniz ve ardından bir sonraki yere gidip başka bir patronu öldürmeniz ve bu şekilde sona ulaşana ve sonuncuyu öldürene kadar devam etmeniz gerekiyor.
Grafikler muhteşem. Detaylara gösterilen özen iyi.
(Spoiler uyarısı) Ancak, Ethan'ın küflü olması kısmı beni gerçekten etkiledi. Yani, başlangıçta onunla ilgili bir sorun olduğunu düşünüyorsunuz: 7. Bölümde ölümcül yaralardan kurtuldu ve kolu yeniden takıldı (ama bu iyi bir bitkisel tedavi ve güçlü bir zımba sayesinde oldu), bu oyunda ise kolunu basitçe yeniden takabildi ve işe yaradı (NE?!). Ve sonuçta, tüm beklentiler doğrulandı. Neyse ki, bu olay örgüsü, yukarıda bahsettiğim mucizevi iyileşmeleri mükemmel bir şekilde açıklıyor.
Игра довольно интересна. Однако сильно копирует предыдущую часть в том плане, что тебе нужно пойти туда-то, где ты убьёшь босса, чтобы потом попасть в следующую локацию, где ты убьёшь ещё одного босса, и так пока не дойдёшь до конца и не убьёшь последнего.
Графика красивая. Хорошая проработка деталей.
(Далее спойлер) Однако очень убил тот момент, что Итан плесень. То есть, ты изначально задумываешься, что с ним что-то не так: в 7 части после смертельных ранений он выжил да и руку ему пришили (но тут можно скинуть на хорошее лечение травами и мощный степлер) и в этой части он смог просто присоединить руку и она заработала (WHAT?!). И в конечном счёте, все ожидания подтверждаются. Благо, этот сюжетный поворот прекрасно описывает чудесные исцеления, приведённые мной выше.
Короче гово… Tamamını oku
Oyunu beş kez bitirdim ve neredeyse %100'ünü tamamladım. Bir korku oyunu değil (bir an hariç), daha çok birinci şahıs nişancı oyunu. Üstatlar ortaya çıkmıyor; ya devasa bir mekanda tek bir not arıyorsunuz ya da kıyafetlerdeki ve çevredeki detayları inceliyorsunuz. Savaş sistemi RE7'ye benziyor. Ve oyunun en iyi yanı atmosferi, muhtemelen bu yüzden beş kez bitirdim.
Прошёл игру пять раз и почти на 100%. Это не хоррор (кроме одного момента), а скорее шутер от первого лица. Владык не раскрывают, либо ищи одну записки в огромной локации, либо высматривай детали одежды и окружения. Боевая система как в RE7. А атмосфера лучшая часть игры, возможно из-за неё я и прошёл игру пять раз.
Resident Evil Village, birçok RE oyununun en iyi unsurlarını bir araya getirirken tamamen benzersiz bir şey sunuyor. Oyun biraz yavaş başlıyor ve gerilimin yavaş ve istikrarlı bir şekilde nasıl arttığını gerçekten çok beğendim. Bir ölüm makinesi değilsiniz ve sık sık hayatta kalma ihtiyacı hissediyorsunuz. İlerledikçe ve daha güçlü hale geldikçe, oyun daha aksiyon dolu hale geliyor. Oynanış, bu oyunun en önemli kısımlarından biri.
Resident Evil Village объединяет лучшие элементы многих игр RE. и при этом предлагает нечто совершенно уникальное. Начало немного медленное, и мне очень нравится, как медленно и неуклонно нарастает напряжение. Вы не машина для убийства, и у вас часто возникает потребность в выживании. По мере того, как вы прогрессируете и становитесь сильнее, в игре становится больше экшена. Игровой процесс — одна из самых важных частей этой игры
Oldukça iyi bir aksiyon oyunu. Ama burada en ilginç şey, elbette, hikaye ve bunu gerçekten çok iyi başarmışlar. Bazen oynarken sıkıldım çünkü mekanlar garip ve sık sık kaybolup devasa bir yerde canavarlardan kaçmaya çalışarak dolaşıyorsunuz. Elbette, silah çeşitliliği gibi bazı olumlu yönleri de var.
Довольно хорошая бродилка. Но самое интересное тут это конечно же сюжет, вот тут они постарались на славу, иногда мне становилось скучно когда я играл в нее, потому что локации странные и ты часто теряештся и просто бродишь по огромному месту пытаясь обойти монстров которые тебя все равно бьют... Конечно же есть плюсы, в разнообразии оружия например и т.д
7. Bölümün mükemmel bir devamı
İyi Rusça seslendirme
İlginç olay örgüsü
Burada neredeyse hiç korku yok
Notlar karmaşık değil ve birçok faydalı bilgi içeriyor
Güzel mekan tasarımı
Öncelikle, 7. Bölümü oynamanıza gerek kalmaması için 7. Bölümün olay örgüsünün kısa bir özetini verelim.
Отличное продолжение 7 части
Хорошая русская озвучка
Интересный сюжет
Хоррора тут почти нет
В записках ничего лишнего и в них много полезного
Красивый дизайн локаций
Вначале краткий пересказ о сюжете 7 части, так что 7 часть проходить не обязательно




