Oluştur

Road 96 — Eşsiz bir oyun, Eşsiz bir hikaye

Road 96 — harika, çok ilginç ve ayrıca eşsiz bir oyun. Oyunda macera, mükemmel hikaye anlatımı, atmosfer, biraz mizah, duygusallık, derin bir hikaye ve sonuçları olan kararlar gibi unsurlar mevcut.

GRAFİK:

Hoş ve güzel grafikler, Fairwatch ve The Long Dark'ta benzer grafikler vardı, daha fazlasını söylemek gerekirse, en önemlisi gözlere hoş gelmesi ve oyunun atmosferini tamamlaması.

MÜZİK:

Oyundaki müzik harika! Mükemmel bir şekilde uyum sağlıyor ve oyunun atmosferini tamamlıyor, karakterlerin ruh halini aktarıyor, ayrıca sadece sakinleştiriyor ve tamamen oyuna dalmanızı sağlıyor! Kesinlikle en iyi müziklere sahip oyunlar listeme giriyor.

KARAKTERLER:

Oyundaki karakterler çok ilginç, her birinin kendi "özelliği" var, her birinin kendi hikayesi, kendi yolu, kendi görüşü ve konumlandırması var, her karakter gerçekten kendi ruhuyla, canlı bir ruhla, gerçek bir insan ruhuyla donatılmış. Karakterlerle iletişim kurmak, onlarla yeni şeyler öğrenmek, onları dinlemek ve onlara yardım etmek ilginç. Kahramanlar akılda kalıcı — bu en önemlisi!

HİKAYE:

Hikaye ilginç, sürükleyici, içine çeken, en son ne zaman bir oyunda oynarken zamanı, gerçeği unuttuğumu hatırlamıyorum. Bu oyun beni ilginç bir hikayeye, türünün eşsiz bir hikayesine, sert bir dünya hakkında, gençlerin sınırı geçmeye çalıştığı, yolculukları, zorlukları ve bu kurgusal devlette karşılaştıkları engeller hakkında çekmeyi başardı — Petria. Hikayede 7 veya 8 gençten biri olarak oynuyoruz (tam hatırlamıyorum), her birini sırayla oynuyoruz, biri ölmeden (bu çok kolay, yanlış bir adım atarak), ya da sınırı geçmeden önce, karakterlerle karşılaşacak: kötü, iyi, nazik veya kötü, birçok yeri ziyaret edecek, birçok insana yardım edecek, sorunlarla, bu sorunların çözümleriyle ve kahramanı etkileyebilecek ciddi bir seçimle karşılaşacak.

MEKANLAR:

Oyundaki mekanlar gerçekten harika, oyunda bir devlet (ya da şehir) var, bu da bir Amerikan kasabasını andırıyor. Amerika temasını çok seviyorum, yani bu onların karavanları, kanyonlar, doğa, gün batımları, kendine özgü tarzda evler, kendine özgü mobilyalar, bu Amerikan arabaları — kaslı arabalar, pikaplar, eski jipler, oyunda bunların hepsi çok fazla. Benim için bu seçim kesin oldu, oyunlardaki en sevdiğim mekanlar, herhangi bir Amerikan kasabası, onun prototipi veya kurgusal versiyonu, önemli olan onun bu Amerikan tarzıyla dolup taşması, örneğin Road 96'daki gibi.

OPTİMİZASYON:

Sorunların optimizasyonunda hiçbir problem yaşanmadı, her şey 4K'da en yüksek ayarlarda oldukça iyi gitti.

HATALAR:

Bu oyunu oynarken hiç hata ile karşılaşmadım.

EŞSİZLİK:

Bu oyun eşsiz ve tek, benzer oyunlar oynamadım. Geliştiriciler böyle bir fikri hayata geçirdikleri için gerçekten harika bir iş çıkardılar. Eşsizlik, bence, tam olarak onun gerçekleştirilmesinde, oyunun oyun mekaniklerinde kendini gösteriyor; toplamda 8 genç karakteri oynayacağız, bu gençler her türlü yolla sınıra ulaşmaya çalışacaklar, birçok karakterle karşılaşacaklar, bu karakterler bize tanıdık gelecek çünkü her bir gençle oynarken aynı karakterlerle karşılaşacağız, onların hikayesini bileceğiz, ancak kahramanlar (yani gençler) onları ilk kez gördüklerini düşünecekler. Her türlü yolla sınıra ulaşmaya çalışacağız, seçimimize göre birkaç yol sunuluyor: bir yolculuk bulup onunla gitmek, otobüsü beklemek, şanslıysak para verip taksi çağırmak, yürümek ya da sadece arabanın anahtarlarını bulup sonra onu çalmak; kısacası birçok ulaşım yolu var.

Ayrıca eşsizlik, her bir karakter için aynı yerlerle karşılaşmamızda yatıyor (tabii ki hepsi değil, ama oyunda mevcutlar), burada Far Cry 3'ten Vaas'ın ünlü sözü çok uygun: — "Delilik, aynı eylemi tekrar tekrar yapıp değişim umuduyla beklemektir. Bu.... Delilik" Sadece aynı eylem yerine, aynı mekanlarla karşılaşacağız, onlara yeni şeyler bırakacağız ve sonra diğer kahramanla değişiklikleri gözlemleyeceğiz ve değişiklikler yapacağız.

SONUÇ:

Ünlü geliştiriciler — Digixart, harika bir oyun yapmayı başardı, oyunun atmosferini, karakterlerini aktardı, eşsiz bir oyun mekanizması yarattı ve çok çok iyi bir müzik oluşturdu. Yani, birçok AAA oyununun milyonlarca bütçesiyle başaramadığı şeyi %100 oranında başardılar. Oyun kesinlikle dikkatinizi hak ediyor ve bu oyunu satın alarak harika duygular, izlenimler ve ruhunuza sadece sevinç katacaksınız. Tavsiye ederim!

10 üzerinden 10!

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Road 96 — Уникальная игра, Уникальная история

Road 96 — отличная, очень интересная а также уникальная игра. В игре присутствуют элементы: приключения, отличного повествования истории, атмосферности, не много юмора, эмоциональности, глубокого сюжета а также решений с последствиями.

ГРАФИКА:

Довольная приятная и красивая графика, похожая графика встречалась в Fairwatch а также в The Long Dark, сказать о ней больше и нечего, самое главное что она приятна глазам и дополняет атмосферу игры.

САУНДТРЕК:

Саундтрек в игре просто потрясающий! Отлично вписывается, а также дополняет амтосферу игры, передаёт душевное состояние героев, а также просто успокаивает и полностью погружает в игру! Однозначно входит в мой список — Игр с самым лучшим саундтреком.

ПЕРСОНАЖИ:

Персонажи в игре очень интересные, каждый со своей "Изюминкой", у каждого своя история, свой путь, свое видение и позиционирование, каждый персонаж действительно наделен своей душой, живой душой, душой — настоящего человека. С персонажами интересно общаться, узнавать о них что-то новое, слушать их а также помогать им. Герои запоминающие — а это самое главное!

СЮЖЕТ:

Сюжет интересный, захватывающий, затягивающий, не помню когда в последний раз, играя в игры забывал про время, про реальность. Этой игре удалось меня затянуть в интересную историю, в потрясающий и уникальный в своём роде сюжет, о суровом мире, о том как подростки пытались пересечь границу, о их странствиях, об их трудностях, и преградах, которые встретились в этом вымышленном государстве — Петрия. В сюжете мы играем за 7 или 8 подростков (точно не помню), играем мы за каждого постепенно, пока один не погибнет ( а это очень просто, сделав один не верный шаг), или же не пересечёт границу, но прежде чем он это сделает, он повидает персонажей: и плохих, и хороших, добрых или злых, посетит многие места, поможет многим людям, столкнется с проблемами, с решениями этих проблем, а также с серьезным выбором, который может не только повлиять на героя, но и на состояние всего государства.

ЛОКАЦИИ:

Локации в игре просто потрясающие, в игре существует государство (ну или же город), которое напоминает какой-нибудь Американский городок. Я обожаю тематику Америки, то есть этих их дома на колесах, каньёны, природа, закаты, домики в своем уникальном стиле, со своей уникальной мебелью, эти американские автомобили — маслкары, пикапы, старенькие джипы, этого всего в игре очень много. Для меня этот выбор стал окончательным, мои самые любимые локации в играх, это любой Американский городок, его прототип или вымышленная версия, не важно, главное что-бы он был пропитан этим американским стилем, как например в Road 96.

ОПТИМИЗАЦИЯ:

С оптимизацией проблем не каких не было, все очень даже хорошо шло на самых высоких настройках в 4K

БАГИ:

Не одного бага я не встретил при прохождении данной игры.

УНИКАЛЬНОСТЬ:

Эта игра является уникальной и единственной, в похожие игры я не разу не играл. Разработчики большие молодцы что реализовали такую идею и воплотили её в игру. Уникальность я думаю проявляется именно в ее реализации, в геймплеи игры, мы за всю игры в общей сложности сыграем за 8 подростков, которые любыми способами будут добираться до границы, которые повстречают много персонажей, которые нам будут уже знакомы, так как играя за каждого из подростков, мы будет встречать одних и тех же персонажей, будем знать их историю, но сами герои (то есть подростки) будут думать, что встретили их впервые. Мы любыми способами будем добираться до границы, на наш выбор дается несколько способов: встретить попутку и поехать на ней, дождаться автобуса, если повезет вызвать за деньги такси, пойти пешком или же просто найти ключи от машины а потом украсть её, в общем способов передвижения много.

Также уникальность заключается в том, что за абсолютно каждого персонажа мы будет встречать одни и те же места ( не все конечно, но в игре они присутствуют), здесь отлично подойдет фраза Вааса из Far Cry 3 — "Безумие — это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение. Это.... Безумие» Только за место одного и того же действия мы будем встречать одни и те же локации, оставлять на них что-то новое, а потом за другого героем наблюдать изменения а также совершать изменения.

ВЫВОД:

У именитых разработчиков — Digixart удалось сделать потрясающую игру, передать атмосферу игры, персонажей, создать уникальный геймплей и очень-очень хороший саундтрек. То есть им на все 100% получилось сделать то, что не получается сделать у многих AAA игр, с много миллиоными средствами. Игра однозначно заслуживает вашего внимания, а вы заслуживаете купив эту игру — отличные эмоции, впечатления и просто радость на душе. Рекомендую!

10 Дорог из 10!

10
Yorumlar 0