Sid Meier's Civilization 6
Sid Meier's Civilization 6 — sıra tabanlı savaşlar ve izometrik kamera görünümüne sahip bir yönetim stratejisi. Ünlü serinin yeni oyununda şehirler... Daha fazla bilgi
Sid Meier's Civilization 6 — sıra tabanlı savaşlar ve izometrik kamera görünümüne sahip bir yönetim stratejisi. Ünlü serinin yeni oyununda şehirler haritanın her tarafına yayılıyor ve çeşitli liderler, tarihsel karakter özelliklerine dayanan kendi hedeflerini takip ediyor. Sizi geniş imparatorluklar, medeniyetinizin ilerlemesini hızlandırma, dinamik diplomasi, birleşik ordular ve geliştirilmiş çok oyunculu deneyimler bekliyor.
Tür ve Oynanış
Küresel sıra tabanlı strateji Civilization 6, 21 Ekim 2016'da PC ve Mac için çıktı. Diğer serilerde olduğu gibi, oyuncu bir medeniyet seçer ve 6.000 yıl süren bir yolculuğa başlar — Antik Çağ'dan Modern Çağ'a kadar. Kendi halkını, şehirlerini ve topraklarını yönetirken, oyuncu bir şekilde zafer elde etmelidir.
Civilization 6, önceki oyunlarda yer alan fikirleri geliştirir ve mükemmelleştirir, ayrıca oyuncunun seçilen medeniyeti yönetme ve geliştirme yeteneklerini genişleten yeni oyun mekanikleri içerir. 2018 yılında oyun için ilk genişleme paketi çıktı — Civilization 6 - Rise and Fall.
Grafik açısından, Firaxis geliştiricileri, Sid Meier's Civilization 5'ten gerçekçi birim modelleri, nesneleri ve oyun dünyası tasarımını terk etti ve görsel stili "elle çizilmiş" olarak değiştirdi, Civilization 6'da nesnelerin ve birimlerin detayını kasıtlı olarak azalttı ve Liderlerin "çizgi film" görünümünü sundu.
Tek Oyunculu Oyun
Civilization 6'nın olayları, 2 ila 16 insan medeniyetinin ortaya çıktığı, kıtalar, okyanuslar ve tüm manzara yelpazesini içeren rastgele oluşturulmuş bir haritada geçiyor. Ayarlarla alternatif senaryolar belirlenebilir. Oyun alanı altıgenlere (hex) bölünmüştür, bunlar işlenebilir veya şehir inşa edilebilir, biyomlar arttı ve işleme için verilen bonuslar değişti.
Ana hedef, diğer medeniyetler üzerinde egemenlik kurmak ve dört zaferden birini elde etmektir: askeri, teknolojik, dini veya kültürel. Yapay zeka tarafından yönetilen rakip medeniyetler, oyuncunun ilerlemesine duyarlı bir şekilde tepki verir ve ona engeller çıkarır. Serinin özelliği, zaferin farklı stratejiler uygulayarak ve birinden diğerine geçerek elde edilebilmesidir.
İlk hamlelerden itibaren haritanın analizi önemli bir rol oynar; oyuncu, şehirler inşa etmek, stratejik ve nadir kaynakları ele geçirmek ve denize ulaşmak için en iyi yerleri belirlemelidir. Küçük bir yerleşimle başlayan oyuncu, yeni teknolojiler keşfeder, yeni şehirler kurar ve bunları inşa eder, devletinin sınırları içinde toprağı işler, diğer medeniyetlerle ticaret ve diplomasi geliştirir, ittifaklar kurar ve savaşlara katılır.
Ayrıcalıklı Özellikler
Büyük bir kısmı oyun deneyimi, oyun hücrelerini (hex'leri) işleyen sakinlerin yaşadığı şehirlerle ilgilidir. Seride ilk kez şehirlerin etrafında ticaret, bilim, sanayi, askeri, dini ve diğerleri gibi toplamda 12 bölge inşa edilmektedir. Her bölge, seçilen alanda şehrin verimliliğini artıran ek binalar sunar. Böylece şehirler, askeri veya bilim-kültürel olarak uzmanlaşabilir.
Şehirler altın üretir ve ayrıca bilim, kültür, üretim, din, turizm ve memnuniyet puanları kazanır. Bunların hepsi, bir şekilde, oyun sürecine katılır. Örneğin, nüfusun memnuniyeti, devletin mevcut kursuna olan güveni belirler ve isyanlara veya tam tersine altın çağlara yol açabilir.
Medeniyetin gelişimi, teknoloji ağacıyla bağlantılıdır; Civilization 6'da bu ağaç iki bağımsız dalga ayrılmıştır - teknolojik (bilim ve sanayi) ve kültürel (sosyal kurumlar) olarak, bu alandaki ilerleme, şehirlerin ürettiği bilim ve kültür puanlarıyla ilişkilidir. Belirli koşullar yerine getirildiğinde teknolojilerin araştırılmasını hızlandıran "eureka" mekaniği ortaya çıkmıştır.
İç gelişim, otokrasi ve monarşiden demokrasi veya tiranlığa kadar farklı yönetim biçimlerini seçerek kontrol edilebilir, ayrıca belirli siyasi kursların kartlarıyla hükümet belirlenebilir; bu kartlar, birimlerin üretimini hızlandırma, ticaret gelirlerini artırma, askerlerin savaş gücünü ve diğerlerini artırma gibi işlevler sunar. Yönetim biçimleri ve hükümet, sosyal kurumların incelenmesiyle açılır.
Civilization 6'da savaş, oyun deneyiminin önemli bir parçası olmaya devam etmiştir, ancak artık çok pahalıdır ve sorunları çözmenin en iyi yolu değildir. Savaş ilanı için bir dizi sebep ve diplomatik ceza sistemi getirilmiştir. Savaşın sonuçları yıllarca etkili olur. Her dönemin en tanınmış birimleri - kılıçlılar ve okçulardan, süvari, piyade, tanklar ve uçaklara kadar - mevcuttur. Birimler, savaş gücünü ve sağlığını artırarak birlikler ve ordular halinde toplanabilir.
Çok oyunculu
Civilization 6, tek oyunculu modda olduğu gibi sıralı bir oyun deneyimi sunar, ancak her hamle zamanla sınırlıdır, bu nedenle kararlar hızlı bir şekilde alınmalıdır. Hedefler değişmemiştir, oyuncuların olanakları maksimum düzeyde dengelenmiştir. Ayrıca, iki oyuncunun başka bir çift oyuncuya karşı birlikte oynayabileceği bir takım modu da vardır.
Önemli özellikler
- Oyun motoru, gündüz ve gece döngüsünü destekler, renkli efektler sunar;
- Harikalar artık bir hex alır ve biyom türüne göre gereksinimleri vardır - Piramitler yalnızca kumda inşa edilebilirken, Orakül tepeye inşa edilebilir.
- Her AI liderinin kendi stratejisi, güçlü ve zayıf yönleri ile karakteri vardır, bu sayede oyuncunun eylemlerine veya eylemsizliğine tepki verirler;
- İşçiler, inşaatçılar haline gelmiş ve yalnızca üç hex işleyebilir, ancak bunu anında yapabilirler. Onlar yollar inşa etmez, ticaret kervanları otomatik olarak yolları açar.
- Her çağ, medeniyeti ileriye taşıyabilecek dokuz tür Büyük insan sunar. Bu, her medeniyete eşit fırsatlar sunan ve oyun dengesini küresel olarak sağlayan tamamen yeni bir sistemdir.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7
- İşlemci: Intel Core i3-2100T
- RAM: 4 GB
- Boş Alan: 12 GB
- VRAM: 1 GB
- Ekran kartı: Radeon HD 5570; GeForce GTS 450
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- İşlemci: Intel Core i5-4690T
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 12 GB
- VRAM: 2 GB
- Ekran kartı: Radeon HD 7970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
1. Это игра мне понравилось, но покупать ее Вам бы ее не советовал.
2. Очень странный спаун городов-государств (рядом сомной было 4, а как-то 0 ) и других государств(на тыкают как в Европе).
3. Древо науки и культуры мне понравилось и возможность ускорять изучение этих древ определенными действиями.
4. Туповатый ИИ на князи, сейчас будем пробовать на императоре (На уровне князь очень легко всех уничтожить прокачав войска, ИИ ведет себя как...... ).
5. Отличие от 5 цивы есть, но ждал большого, если вы играли в предыдущие цивы недавно, тогда вам может показаться эта игра скучной.
6. Варвары действительно создают проблемы если их не устранить.
7. Графика мне понравилось и не напрегала, если честно я на нее не сильно обращал внимание.
8. Музыка великолепно вписывается в игру и зв… Tamamını oku
Классная игра. Затягивает. С нетерпением жду дополнения и Civilization 7. Считаю, что Civilization лучшая стратегия из когда либо созданных.
Мультяшная графика, комп значительно отупел(от расстановки продукции в городе до действий ботов), баги, странное дерево развития, такое ощущение что вы играете не в цивилизацию, а в симсити. В общем ну его, буду дальше играть в 4 и 5, спасибо EGS что отдали на халяву и не пришлось платить за это деньги.
Bu incelemeye nereden başlamalıyım? Öncelikle şunu söyleyeyim, oyunu Android akıllı telefonumda (evet, kendi Civ oyunu var) oynadım çünkü o zamanlar bilgisayarım yoktu. Civ 6 benim için gerçek bir meydan okumaydı ve o zamanlar tüm inceliklerini bilmiyordum, sadece oynuyordum. Tamam, Civ 6'ya geri dönelim. Android'de yaklaşık 40 saat oynadım ve Civ 6'da her şeyin ustası olacağımı düşündüm (peki, peki). Bu yüzden, elbette, Ana Rusya olarak oynamaya karar verdim. Eğitimi tamamladıktan sonra bile hiçbir şey net değildi, ama sonra her şey YouTube'un yardımıyla çözüldü. Yaklaşık 200 tur boyunca, hamlelerimi düşünmeden sadece tuşlara basıyordum. Ama her şeyi öğrendikten sonra çok geç olmuştu... Neredeyse tüm bölge zaten yerleşmişken yerleşmeye acele ediyordum, ancak tur başına en fazla kültür ve … Tamamını oku
С чего бы начать этот отзыв? Начну с того что я играл в единственную цивилизацию на андроид смартфоне (да да там есть своя цива) т.к на тот момент не было пк. Меня цивилизация заставила напрячься, и на тот момент я не знал всех тонкостей и просто играл. Ладно вернусь к циве 6. Я на андроиде наиграл около 40 часов, и думал что в циве 6 буду тащить всё и вся (ну ну). Ну и конечно же решил начать играть за Русь матушку. Даже после прохождения обучения ничего не было понятно, но потом все решилось с помощью ютуба. Ходов 200 я просто нажимал кнопки, и даже не продумывал свои ходы. Но после когда я все узнал было поздно... Я в торопях начинал расселятся когда уже почти вся территория была заселена, но хочу заметить у меня больше всех было культуры и туризма за ход. Но в итоге я в конце проиграл … Tamamını oku
Evet, Civ 7'den büyük hayal kırıklığına uğrayarak Civ 6 ve Civ 5'e geri döndüm. Civ 2'den beri tüm Civ oyunlarına ve eklentilerine sahibim.
Civ 7 artık aynı konseptte değil (sıfırdan başlayıp bir imparatorluk kuruyorsunuz). Civ 7'de, bir medeniyetin ardışık evrimlerini temsil ettiği varsayılan üç farklı oyun var. Her "evrimde" aynı lideri koruyorsunuz, ancak bir öncekini bitirmemiş olsanız bile yeni bir teknoloji şebekesinde başlayarak medeniyet değiştirmek zorunda kalıyorsunuz. Kesinlikle "CIV 7'Yİ ALMAYIN" tavsiyesinde bulunuyorum.
Oui je suis revenu à Civ 6 et Civ 5, profondément déçu par Civ 7. J'ai tous les Civ et leurs extensions depuis Civ2.
Civ 7 n'est plus du tout dans le même concept (on part de rien et on construit un empire). Dans Civ 7 il y a trois jeux successifs, différents, sensés représenter les évolutions successives d'une civilisation. On garde le même dirigeant à chaque "évolution" mais on est obligé de changer de civilisation en repartant sur une nouvelle grille Techno même si on n'a pas terminé la précédente. Je recommande absolument "NE PAS ACHETER CIV 7"




