Merhaba arkadaşlar, Silver Pines'ı yeni bitirdim ve hala çok etkilenmiş durumdayım. Gerçek, yoğun, eski tarz hayatta kalma korku oyunlarını özleyen herkes için harika bir hediye. Geliştiriciler gerçekten de sınırları aşmış.

Beni cezbedenler:

Atmosfer akıl almaz. Oyun kelimenin tam anlamıyla David Lynch ve Alan Wake'in ruhuyla dolu. Bu yarı terk edilmiş kasaba, sis, bitmek bilmeyen yağmur, bilinmeyen bir müşteriden gelen garip telefon aramaları... Kendinizi gerçekten cehennem gibi bir şeyin içine düşmüş bir kara film dedektifi gibi hissediyorsunuz.

Görseller ve ses. Buradaki 2D perspektif çok sıra dışı (rotoskop animasyonu bambaşka bir şey). Canavarlar ürkütücü ve doğal olmayan görünüyor. Ve ortam müziği ve hışırtı sesleri beni gerçek odada birkaç kez arkamı dönmeye zorladı.

Keşif. Bir Metroidvania olarak oyun mükemmel çalışıyor. Sürekli kilitli kapılar buluyor, tabancayla vurup kırıyor, boşluklar arıyor ve pasif bonuslar sağlayan hatıra eşyaları topluyorsunuz. Oyun aptalca davranmıyor veya sizi elinizden tutup yönlendirmiyor.

Sıkı kaynak yönetimi. Telefonlardan para kazanarak kayıt yapmak hem harika hem de acı verici. Sürekli düşünüyorsunuz: Bir kayıt için mi para harcamalıyım yoksa otomat makinesinden mermi/ilk yardım kiti almak için mi saklamalıyım? Her mermi için bu kadar çok endişelenmedim.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Ребят, я только что закончил прохождение Silver Pines и до сих пор сижу под впечатлением. Это просто шикарный подарок для всех, кто соскучился по настоящему, густому survival horror старой школы. Разработчики прыгнули выше головы.

Что зацепило:

Атмосфера — это отвал башки. Игра буквально пропитана духом Дэвида Линча и Алана Вейка. Этот полузаброшенный городок, туман, бесконечный дождь, странные звонки из таксофонов от непонятного заказчика… Реально чувствуешь себя нуарным детективом, который влип в чертовщину.

Визуал и звук. 2D-перспектива здесь сделана очень необычно (ротоскопированная анимация — это нечто). Монстры выглядят жутко и неестественно. А эмбиент и шорохи заставляли меня пару раз оборачиваться в реальной комнате.

Исследование. Как метроидвания игра работает отлично. Ты постоянно находишь какие-то запертые двери, пистолетом сбиваешь замки, ищешь лазейки, собираешь памятные вещички, которые дают пассивные бонусы. Игра не держит за дурака и не ведет за ручку.

Жесткий менеджмент ресурсов. Сохранения через таксофоны за монетки — гениально и больно одновременно. Ты постоянно думаешь: потратить монету на сохранение или приберечь её на патроны/аптечку в автомате? Давно я так не трясся над каждым патроном.

Oyun deneyimi
10 / 10
Grafik
8.7 / 10
Hikaye
9.5 / 10
Kontrol
7.7 / 10
Ses ve müzik
9.5 / 10
Çok oyunculu
5.5 / 10
Yerelleştirme
8.9 / 10
8.6
Yorumlar 0