Oyun hala geliştirme aşamasındayken yazılmış bir inceleme

Pekala, ben rahatlıyorum! Herkese merhaba. Bu oyun hakkındaki düşüncelerimi paylaşmak istiyorum. Uzun zamandır gizli aksiyon oyunu piyasaya sürülmedi. Splinter Cell serisinin büyük bir hayranıyım, tüm bölümleri birkaç kez oynadım ve sürekli oynadığım favorilerim Blacklist ve Chaos Theory. Bunlar tüm serinin en sevdiğim bölümlerinden bazıları, özellikle Blacklist. Onları büyük bir zevkle oynuyor ve tekrar tekrar oynuyorum. Oyunun hem hayranlar arasında hem de onu ilk kez öğrenenler arasında başarılı olacağını düşünüyorum. Son bölümün 2013'te çıkmasından bu yana oldukça fazla zaman geçti. Çok az kişi bu oyunu, her şeyin nasıl başladığını, özel ajan Sam Fisher'ı biliyor. Ancak öğrendikten ve tanıdıktan sonra, çoğu kişi ilgilenecek ve çoğu kişi beğenecek. Oyunun büyük bir başarı olacağını düşünüyorum. Gerçekten birçok yeni şey, daha fazla mekanik ve oyunu tamamlamanın daha fazla yolunu getirmelerini umuyorum, böylece daha fazla tekrar oynanabilirlik olur. Co-op kesinlikle dahil. Oyunun büyük ve derin olmasını, derin bir olay örgüsüne ve karakter gelişimine sahip olmasını gerçekten isterim. Sam, Sarah ve NSA hakkında. Görevlerin uçakta, trende, gemide, Irak'ta, Pakistan'da, şehirde, askeri üslerde, kamplarda, rehine kurtarmada geçmesini isterim. Öldüremeyeceğiniz görevler. İnsanlar veya yerler hakkında detaylı bilgi edinin, böylece ilginç bir brifing olur. Olayların gidişatını etkileyen seçim unsurlarına sahip bir RPG sistemi isterim. Silahlar. NSA'nın içinde geçen ilginç görevler isterim. Lambert, Grimm ve diğer tüm ana karakterlerle detaylı iletişim kurabilmeyi isterim. Ana görevlerin yanı sıra, sıradan bir vatandaş olarak Sam olarak oynamak gibi görevler ve şehrin içinde de görevler isterim. Görevleri seçerken, mümkünse günün saatini seçebilirsiniz. Hava durumunu buna göre seçin. Ekipmanı buna göre seçin. Dinleme, konuşmalar, arabada veya arabanın altında gizlice sürüş. Assassin's Creed'deki gibi bir sürü kötü adam olmasını ve ana kötü adamı onlar aracılığıyla bulabilmeyi isterdim. Ve onu öldürücü ve öldürücü olmayan yollarla ortadan kaldırabilirdim. Önemli bilgiler bulmak için askerleri sorgulayabilmeyi isterdim. Bu her zaman ilgi çekiciydi. Bulmacalar da hem sıradan hem de sıkı oyuncular için harika olurdu. Sam Fisher'ın NSA'ya nasıl girdiğine dair bir arka plan hikayesi görmek isterdim. Charlie'nin görevlerindeki gibi, farklı birimlerden gelen 20 düşman dalgasından sağ çıkmanız gereken yerler görmek isterdim. İlginç görevler, derin mekanikler ve inandırıcı animasyonlar. Operasyonlardan önce silahlar ve mühimmat gibi şeyler üretip kurcalayabilmek isterdim. Ve tabii ki Sam Fisher'ın görünümünü seçebilmek isterdim. Tüm bunlar gerçekleşirse, oyun büyük bir başarıya ulaşır ve iyi satar. Bu oyun kesinlikle çok sevilecek. Çok teşekkür ederim, oyun hakkında daha fazla bilgi edinmeyi dört gözle bekliyorum.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Ну щас я оторвусь! всех приветствую. Хотелось бы поделиться тем что я думаю по этой игре. Очень давно не выходило игр из серии стэлс экшенов. Я большой фанат серии игры splinter cell проходил все части по нескольку раз, и одни из моих любимых, в которые я играю постоянно — это блэк лист и теория хаоса. это одни из моих любимых частей серии всех серий. а особенно блэк лист. играю и пере прохожу с большим удовольствием. я думаю что игру ждет успех как среди фанатов, так и среди тех кто узнает о ней в новинку. достаточно много времени прошло с той поры, когда вышла последняя часть в 2013г. про эту игру мало кто знает, с чего вообще все начиналось, про спецагента Сэма Фишера. но узнав и познакомившись с ней, она многих заинтересует и многим понравится. и думаю что игру ждет большой успех. очень надеюсь, что привнесут много нового. больше механик и больше возможностей проходить игру, что бы была большая реиграбельность. обязательно кооператив что бы был. очень хотелось бы, что бы игра была большая и глубокая, с глубоким сюжетом и раскрытием персонажей. о семе, Сарре и агенстве анб. хотелось бы, что бы миссии были в самолете, в поезде, на корабле, в Ираке, Пакистане, в городе, на военных базах, в лагерях, вытаскивая заложников. миссии где нельзя было убивать. находить подробную инфу про людей или местности, что бы был интересный брифинг. что бы была система рпг с элементами выбора которые влияют на ход событий. оружие, хотелось бы что бы в самом были интересные миссии в самом агентстве Анб. что бы можно было подробно общаться с ламбертом, грим, и всеми остальными главными персонажами. что бы по миом главных заданий были миссии как обычный гражданин играть за сэма, и в самом городе тоже были миссии. выбирая задания, можно было выбрать время суток если будет такая возможность. погоду выбрать. снаряжение соотвественно. подслушивать, разговоры, проезжать тайком в машине или под машиной. что бы было много плохишей как в ассасинс крид и что бы через них находить главного злодея. ну и его что бы тоже можно было по разному устранить, летально и не летально. что бы была возможность допрашивать солдат по поиску важной информации. это было всегда интересно. головоломки желательно что бы тоже были, как для казуального прохождения так и для хардкорщиков. хотелось бы что бы была предыстория как Сэм Фишер попал в анб. хотелось бы что бы были локации как в заданиях от чарли, где нужно было бы выстаивать 20 волн противников разных подразделений. интересные миссии, глубокие механики, правдоподобные анимации. хотелось бы, что бы была возможность что бы самому можно было что то создавать и мастерить перед операциями. как оружие, амуницию. ну и конечно что бы самому можно было бы выбирать внешность самого Сэма Фишера. если все это будет, игру ждет большой успех и много продаж будет. такая игра обязательно ни кого не оставит без внимания. спасибо большое, очень жду новостей об игре.

Yorumlar 0