Юрий (гость)
28 Ekim 2025

İki aydır oynuyorum. Oyunun görünüşte sınırsız gelişimi ve çeşitliliği ilgimi çekti. Gerçekte, teknoloji geliştirme veya modül yükseltmelerinde herhangi bir kısıtlama yok, ancak her şey herkes için tek bir olay zincirinde birleşiyor. Gerçek bir çeşitlilik yok. Oynayan herkes indirimdeki gemilere bakmalı. Hepsi aynı tipte. Tek farklar modül yükseltmelerinde ve düzende ufak bir değişiklik. Sorun şu ki, ırkların kendi modülleri yok. Paylaşılan modüller, istatistikler açısından ırklar arasında biraz farklılık gösteriyor, ancak bu oyunda çeşitlilik sağlamaya yetmiyor. Irkların kendi silahları, zırhları ve motorları olmalı. Evrende kendilerine özgü farklı şekillerde gezinebilmeliler. İşte o zaman çeşitlilik olur. Çeşitli modüllerden kendi gemi tasarımınızı oluşturabileceğiniz ilginç bir gemi tasarımcısı var, ancak (daha önce de belirttiğim gibi) modüller tüm ırklar için aynı. Benzersiz bir şey yaratmaya çalıştım, ancak bu tür gemiler etkisiz. Herkes için tek bir modül seti ile gemi geliştirmenin tek bir yolu var. Çeşitlilik yok denecek kadar az. Gemi inşa etmek için benimkinden çok daha gelişmiş olan başkalarının modüllerini kullanabilmenize şaşırdım. Açıklayayım: Foton sürücümü 200. seviyeye yükselttim ve gemilerime kurabiliyorum. Ayrıca herhangi bir ırktan, herhangi bir seviyede bir foton sürücüsü satın alıp gemime kurabiliyorum. Hiçbir kısıtlama yok ve bu yanlış. Bir sorun var. Federasyon oyunculara, tamamlandığında oyun içi para birimiyle ödüllendirilen görevler veriyor. Başkalarının yüksek seviye modüllerini gemilerinize kurarsanız veya başkalarının yüksek seviye gemilerini satın alırsanız, görev zorluğu önemli ölçüde artıyor. O zaman ya sürekli olarak başkalarının yüksek seviye modüllerini satın almanız (bu da yatırım gerektirir) ya da görevleri tamamlamak için çok sayıda (yüzlerce ve binlerce) kendi geminizi inşa etmeye çalışmanız gerekecek. Ve yeni başlayan biriyseniz ve bu o kadar kolay değil. Görevlerin kendileri de tamamen doğru değil. Görevin zorluğu hakkında çok kabaca bilgi alıyorsunuz. Ancak görevi kabul edip üzerinde çalışmaya başladığınızda neyle karşılaşacağınızı anlayacaksınız. Bu her zaman bir kumar. Yeteneklerime uygun olmadığını düşündüğüm birkaç görevle karşılaştım. Ve bunlar Federasyon'dan (bir müttefik) gelen görevlerdi. Neden her şeyi değerlendirip bir karar verebilmem için görev hakkında ayrıntılı bilgi vermiyorsunuz? Sonra ticaret var, ama oyun içi para kazanmanın pek bir anlamı yok. Piyasa aşırı dolu ve neredeyse her şey gerçek bir vergi karşılığında satılıyor. Yani Federasyon satış vergisini alıyor ve siz bu miktara çok küçük bir miktar ekliyorsunuz - çok küçük bir miktar. Yeni başlayanlar için iyi; fiyatlar düşük. Oyun yapımcısının büyük rakamlara olan düşkünlüğü biraz rahatsız edici - milyonlarca ve milyarlarca tonla işlem görüyorlar, ancak fazladan sıfırlar kaldırılabilirdi. Oyun yapımcılarının bir diğer eksikliği de oyunculara sunulan bilgiler. Herhangi bir yeni başlayan için oyun mekaniklerini anlamak baş ağrısıdır. Her oyunun, oynanışın ayrıntılı bir açıklamasını içeren bir bilgi tabanı vardır. Bu bir sorun. Uzay ve teknoloji hakkında çok fazla soyut bilgi ve çok az spesifik ipucu var. İnternette arama yapmanız veya forumda yardım istemeniz gerekecek.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

В игре два месяца. Заинтересовало то, что в игре нет границ для развития и разнообразия. Что по факту: нет ограничения в развитии технологий и прокачке модулей, но всё сходится в одну цепочку событий для всех. Подлинного разнообразия нет. Кто играет, посмотрите на корабли в продаже. Они все однотипные. Всё различие в прокачке модулей и небольшое разнообразие в компоновке. Проблема в том, что расы не обладают собственными модулями. Общие модули у рас немного различаются по характеристикам, но этого не достаточно для реализации разнообразия в игре. Расы должны иметь собственные оружие, броню, двигатели. Перемещаться по вселенной разными способами, доступными только им. Вот тогда будет разнообразие. Есть интересный конструктор кораблей, где вы можете из разных модулей собрать свой проект корабля, но (как уже говорил) модули одни и те же для всех рас. Я пробовал создать что-то отличное от других, но такие корабли не эффективны. При единственном наборе модулей для всех есть только одно направление развития кораблей. Разнообразию конец. Меня удивило, что можно использовать в создании кораблей чужие модули, которые на много выше по уровню развития, чем мои. Поясню — я прокачал фотонный двигатель до уровня 200 и могу ставить его на мои корабли, а так же я могу купить фотонный двигатель любого уровня, любой расы и тоже поставить на корабль. Ограничений нет и это не правильно. Тут есть подвох. Федерация даёт задания игрокам, за выполнение которых даётся игровая валюта. Если вы ставите на свои корабли чужие модули высокого уровня или покупаете чужие корабли высокого уровня, сложность заданий резко поднимается. И тут вам придётся либо постоянно покупать чужое высокого уровня (а это потребует вложений) либо пытаться строить большое количество своих кораблей (сотни и тысячи) чтобы справиться с заданиями. А это не так просто, если вы новичок и находитесь в начале развития. Сами задания даются тоже не совсем корректно. Вы получаете очень приблизительную информацию о сложности задания. Вы поймёте, во что ввязались, только когда примите задание и приступите к исполнению. Это всегда лотерея. Мне пару раз попадались задания, которые, на мой взгляд, не соответствовали моим возможностям. И это задания от Федерации (от союзника). Почему бы не дать подробную информацию о задании, чтобы я мог всё взвесить и принять решение? Далее — торговля есть, но толку в зарабатывании игровой валюты мало. На рынке переизбыток товаров и почти всё продается буквально за налог. То есть Федерация забирает налог с продажи и вы добавляете к этой сумме совсем чуть — чуть. Для новичков хорошо, цены низкие. Немного смущает пристрастие создателя игры к большим цифрам — торговля в миллионах и миллиардах тонн, хотя лишние ноли можно было убрать. Ещё одна недоработка создателей игры — информирование игроков. Для любого новичка головная боль вникнуть в механику игры. Любая игра имеет базу знаний с подробным описанием игрового процесса. Здесь с этим проблема. Много абстрактной информации о космосе, технологиях и мало конкретных подсказок. Сам ищи в интернете или проси помощи на форуме.

5.5
Yorumlar 0